Re: [闲聊] 暴雪开始每况愈下的契机是?

楼主: jeffguoft (十年磨一剑)   2022-06-19 08:33:32
差不多是WC3衔接SC2的时期
SC2完全就是强弩之末了,但是走下坡的契机应该是大环境的改变
这时期是手游崛起,dota游戏、LOL风行的时期
游戏风格大量简化,随便按个R键开大就能秒人
早就没人要玩RTS盖15分钟城镇,结果遇到控兵神人,对面没死一只兵,就把自己拆光光
这种极度挫折的体验
暴雪就望着LOL跟手游赚钱印钞票眼红,尤其LOL跟dota的玩法还出自WC3
还没赚到半毛,大概心态崩了吧
后续就是一堆神奇操作了,RTS走不通就卖情怀重制一大堆、地图编辑器条款更改、
做手游商城,把老玩家全部得罪光
※ 引述《sai0224sai (塞啦)》之铭言:
: 20年前
: 暴雪还是一间大家都奉为神一样的游戏公司
: 旗下的游戏都叫好叫座
: WOW、星海、暗黑破坏神等等
: 但D3上市,玩家抱怨游戏的内容
: 官方的态度却很傲慢
: 虽然也有可能以前就很傲慢但是没显露出来
: 但是即使D3被骂成这样
: 紧接着几年后的炉石战记上市也是全球狂热
: 也许这也让暴雪开始觉得我傲慢但玩家还是买帐
作者: egg781 (喵吉)   2022-06-19 08:35:00
RTS一跟真人对战劝退感很重XD,我第一场直接被快攻秒掉直接退出游戏解除安装
作者: wcp59478 (真是邪门)   2022-06-19 08:43:00
RTS走下坡应该也不是暴雪的问题啦
作者: amego2017   2022-06-19 08:43:00
那契机就是拒绝冰蛙开始
作者: ex990000 (Seymour)   2022-06-19 08:43:00
暴雪也知道RTS做不起来 直接把那些单机战役拿来卖 要玩RTS反而免费
作者: a72830044 (a72830044)   2022-06-19 08:58:00
炉石术士2费魅魔改成狗

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