几款手游剧情的个人看法
首先标题这款,其实我"猜"它的剧本是不会太差
前几关看得出来有在努力埋伏笔,而且是不难回收却能很好发想的那种
不过不给抽抽、游戏本身不好玩,我等不到回收伏笔,就砍了
反正我猜无外乎就是序章部分都是假的,序章结束的时候大概就能回收伏笔?
白夜极光
非常王道的剧情,要说普通就很普通
喜欢王道向少年漫剧情大概就会觉得好看
中规中矩
原神
原本听说是诺斯底相关,有点兴趣
不过扫了一眼梗概后好像也没什么内容
没实际玩过,不评价
战双
就是学尼尔那一套,不过毕竟是手游没法真的杀角色杀太狠
明日方舟
设定了似乎很重要的剧情冲突,然后实际上除了开头,后面也没办法依此做深度延展
剧情太过故弄玄虚
故事长时间一直都没有解答疑问,而是疯狂抛出新的悬念,挖新的坑
文本废话的部分更是让人传颂的经典
凯尔希一个人讲废话其实也还好,当成她本身就是喜欢这样说话的角色就行
但是实际上剧情里每个稍微知道点情报的角色,全都喜欢把一句废话拆成十句
甚至可以这样说,在这样的废话模式当下,这些角色失去了本身的性格
完全成了编剧的发话机器,替编剧说他想说的话
然而偏偏剧本上又要故弄玄虚,所以也讲不出什么大秘密
蔚蓝档案
不会写剧本的剧本家都请好好去看伊甸篇人家怎么写的