[闲聊] 捡尸的乐趣是什么?

楼主: gxu66 (MapleSnow)   2022-06-16 21:39:17
捡尸 很多游戏都有的设计
角色死亡后金钱装备会留在原地
复活后必须跑回死亡地点把东西捡回来
如果在路途中一个不小心又死掉了
就会直接跟你的身家say goodbye
连死了想换条路走都不行
大大限制了探索不同路径的乐趣
虽然不知道是谁起的头
但我自己第一次玩到是在光明之魂2
有人可以开示这种设计的乐趣在哪里吗?
作者: shadowblade (影刃)   2021-06-16 21:39:00
还能给你捡就不错了
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-06-16 21:40:00
物尽其用
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-06-16 21:57:00
就惩罚你,没别的乐趣
作者: yuizero (14)   2022-06-16 22:06:00
乐趣??? 这有乐趣可言???
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2022-06-16 22:15:00
你可以不捡
作者: wooxer88 (ChinWeiShiu)   2022-06-16 22:21:00
我都登出登入后我就踩着我自己
作者: fman (fman)   2022-06-16 22:28:00
捡尸不是乐趣,而是死亡惩罚的一部分,就提供能弥补死亡损失的机会,第一次可以大意一些,第二次就要小心了,是整个机制的一部分并影响到玩家的心情,当然你也可以把钱花光,老子不爽捡尸也可以
作者: lucky0417 (L.W)   2022-06-16 22:57:00
可以对尸体这样又那样啊

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