※ 引述《tommy142333 (miComet最强!)》之铭言:
: 无敌帧多长还不清楚先不提
: 要吃技术,不然就只能吃招的老话也先不讲
: 我好奇的是你怎么就拿修改的影片拿来讲
: 确实这些招式的确都放在demo里,不然该不出来
: 但你要怎么确定今天他们用出来的就是这招原本就有的样子?
没人能确定啦这不废话
阿拿现有的表现评价不也很正常?
事实就是资料都做好了
威合蓄力那个跳跃动画都做好了真要bug游戏早崩了
rise试玩的时候笛子跟正式版动作值也不同
这种事情就是卡普空说的算,现在你说以后根本或许不会有位移不也是通灵?
我当初也觉得大居合能升刃怎么可能活到正式版呢
: 那个你说的威合蓄力的无敌帧位移,感觉更像是因为修改的bug
: 至少之前日本玩家的试玩影片中并没有出现
: https://youtu.be/mOX3RPZdja8
: 或是哪里有透过正当手段使出威合蓄力时有无敌帧移动的影片的话欢迎留言
: 毕竟我也不是开发者,可能他们就真的塞了一个看起来超诡异的移动在里面
: 我只想说,要骂也要拿确定一点的东西骂,不然要是真是bug不就尴尬了
真是bug也没啥好尴尬的
就说了试玩版正式出现的技能都能改了
*全部*都是不确定的
而且你真的觉得只有位移强?
卖闹了啦砍掉位移也是强好吗
你要不要问看看其他武器有没有这么舒服的连段
至于其他只是嘴臭没实质讨论的
就没什么好回的了,反正你们也不玩