[闲聊] 《异域龙潮》核心制作团队专访

楼主: dogluckyno1   2022-06-15 08:16:22
原文标题:
《异域龙潮》核心制作团队专访 以“史上最凶猛”对决“近未来最强”为创作概念
原文网址:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=233247
GNN 记者 Sam 报导
CAPCOM 制作,预定 2023 年推出的原创新作线上团队对战动作游戏《异域龙潮(
Exoprimal)》(PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / PC),包含制作人清川一
郎与总监平冈拓朗在内的核心制作团队成员日前特别接受巴哈姆特 GNN 书面专访,针对
游戏的创作契机与内容特色进行解答,供玩家参考。
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《异域龙潮》是一款多人连线专用的团队对战动作游戏,以 2043 年的近未来世界为背景
,叙述人类为了对抗从神秘时空漩涡蜂拥而出的恐龙,开发出能预测“恐龙爆发”的新世
代 AI“利维坦”及动力装甲服“强攻装甲”。玩家将扮演装备强攻装甲的“攻装战士”
,在利维坦的预测与指引下,投身对抗恐龙的战斗。
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https://youtu.be/m1U0eolDY4U
GNN:想制作团队分享一下本作的名称《Exoprimal》的含意?
制作团队:游戏英文名的 Exo 是指“强攻装甲(Exosuit)”(等于近未来最强)。而
Primal 是原始的意思(等于恐龙,历史上最凶猛)。
本作的英文名称就是把这两个意思相反的单字组合起来。因为想要表现出游戏创意出发点
的“历史上最凶猛”加上“近未来最强”这个概念,所以才会选用这个名字。
GNN:当初基于什么灵感 / 契机开启了本作的开发计画呢?与 CAPCOM 早年的名作《恐龙
危机》有关吗?
制作团队:本作和《恐龙危机》不论游戏性还是世界观都不一样,是一款全新作品。
游戏最一开始的构想就是“恐龙”。想要体验这个历史上最凶猛生物带来的威胁性。并且
认为如果能够在游戏中体验到这最凶猛的恐龙,以成千上万的数量发动袭击这种绝望状况
的话,应该就可以营造出前所未有的大魄力才对。
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制作团队:接着就想到面对强悍程度和数量都压倒性的恐龙,想要打破这种绝望状况,以
现代人类和技术应该是没有办法,所以需要有未知的力量(近未来的科技)才行。
就在这时开始认为只要组合“历史上最凶猛”和“近未来最强”这两个完全矛盾的要素,
应该就可以带给玩家全新的游戏体验和趣味性才对,于是《异域龙潮》的构想就这样完成
了。
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GNN:CAPCOM 之前的连线专用游戏,多半都是会依附在有故事模式的本篇之下发展,例如
《恶灵古堡》。不过本作却是跳过传统的故事战役模式,直接主打连线团队对战。之所以
会如此决定的理由是?
制作团队:一部份是因为想挑战能不能维持像过去 CAPCOM 推出的《魔物猎人》或是《恶
灵古堡》等游戏拥有的品质,在这个前提下打造出拥有全新魅力的不同作品送到玩家手上

所以就在开发时将资源专注投入“CAPCOM 的动作游戏加上网络连线专用游戏”这个组合
上面,以挑战全新作品、全新市场为优先事项。
GNN:除了混合 PvE 与 PvP 的玩法之外,是否也会准备纯 PvE 或 PvP 的模式呢?
制作团队:除了“恐龙生存战”以外还预定会加入其他不同模式。关于这点请大家密切注
意后续情报。
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GNN:作为一款以长期营运为目标的连线专用多人团队对战游戏,上市后会采用什么样的
营运规划呢?
制作团队:这点要请大家等待我们之后的发表。我们是打算先透过封闭网络测试,观察参
与测试玩家的动向。
GNN:是否有计画支援跨平台连线呢?
制作团队:这点也要请大家等待我们之后的发表。
GNN:在先前公布的资料中有提到,利维坦是艾比奥斯公司为了预测与对抗“恐龙爆发”
所研发的 AI。不过在最新公布的宣传影片中,利维坦似乎凌驾了此一目的、反过来成为
操控人类的超然存在,甚至人类的敌人?那么玩家在游戏中究竟是为了什么而战呢?
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制作团队:“利维坦”作为新世代 AI 不断在重复执行模拟战争(战斗测试),而在战斗
测试的过程中,利维坦就让这些恐龙出现了。祂不是敌人也不是友军,但无论如何玩家都
会被卷入这场无限回轮的模拟战争之中。
这个战斗测试也就是游戏主要模式的“恐龙生存战”,利维坦会在这个模式下,让恐龙和
强攻装甲,有时则是让强攻装甲之间进行战斗来取得资料。玩家游玩恐龙生存战,就可以
让故事继续发展下去。在这个会不断重复的战争游戏中,寻找可以逃离这个无限循环的方
法……就是故事主要内容。
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制作团队:由于穿着强攻装甲的角色可以说是“玩家本人”的关系,希望大家能够想像“
如果自己真的被卷入这场战斗测试的话……”,以这样的心态来享受游戏。
GNN:本作在角色与装备自订上有准备了那些内容呢?
制作团队:游玩恐龙生存战就可以取得经验值,使用这些经验值能够提升玩家和强攻装甲
的等级,透过升级可以获得各式各样不同的报酬。在这些报酬当中,除了可以编辑强攻装
甲外观的零件外,也有准备能够让性能产生变化的设计。详情还请大家密切注意后续情报

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另外强攻装甲可以装上“配备”。依照“强攻装甲和配备”的搭配,能让战术有更多不同
的可能性。请玩家在游戏中尝试各种不同搭配,追求自己最中意的战斗风格吧。
GNN:恐龙爆发所带来的恐龙,除了原本的生态习性之外,似乎还会带有一些超乎一般生
物的变异特征?这部分能否请制作团队分享更多资讯呢?
制作团队:所有恐龙都是从名为“时空漩涡”时空裂缝当中被召唤出来。在通过这个时空
漩涡超越时空出现的时候,会同时遭受到不稳定的能量物质侵蚀,恐龙也是受此影响才会
陷入狂暴。其中含有量特别高的恐龙就被称为“新种恐龙”,身体会发生异变,拥有和通
常恐龙不一样的行动与攻击方法。
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GNN:游戏中是否会收录对抗超大型恐龙 BOSS 之类的战斗呢?
制作团队:正如已经公开的影片中所见,游戏中也有准备与像是“新型暴龙”等特殊敌人
的战斗。在这类战斗中可能会和对手团队合作,出现由十名强攻装甲战士一起挑战讨伐敌
人的特殊情节。
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GNN:游戏中除了强攻装甲之外,战场上是否会有额外的武装或载具可以使用呢?
制作团队:正如同前面提到的一样,各强攻装甲都可以装上配备。依照“强攻装甲和配备
”的搭配,能让战术有更多不同的可能性。请玩家在游戏中尝试各种不同搭配,追求自己
最中意的战斗风格吧。
在任务过程中,利维坦可能会安排可以暂时操纵恐龙的“支配者”,或是可以施展出强悍
攻击的“奥米加战锤”等特殊配备出现在场上。由于这些配备都是强悍到可以改变整个战
况的存在,所以请玩家积极运用。
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制作团队:在讨伐恐龙之后,场上可能会掉落名为“设备芯片”的道具。取得这些芯片就
可以设置“设备”,这部份也要请玩家好好利用。
GNN:已知 CAPCOM 目前已经有投入 PS VR2 支援作品的开发,不知道本作是否也有考虑
过提供 VR 专用的模式呢?
制作团队:目前并没有预定会推出 VR 模式。
游戏资讯
游戏名称:异域龙潮
游戏原名:Exoprimal
游戏类型:线上团队对战动作
对应平台:PlayStation 5 / PlayStation 4 / Xbox Series X|S / Xbox One / PC
发售日期:2023 年
建议售价:未定
支援语言:繁体中文 / 简体中文 / 日文 / 英文等
游玩人数:连线最多 10 人
年龄分级:未定
开发厂商:CAPCOM
发行厂商:CAPCOM
代理经销:未定
官方网站:https://www.exoprimal.com/zh-hant/
作者: sumarai (Pawn)   2021-06-15 08:16:00
异种格斗魂
作者: amsmsk (449)   2022-06-15 08:17:00
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一开始看到这作的消息觉得当作恐龙版EDF应该还行,但是现在看到还要PvP还要长期营运觉得不大妙了,有种服务型游戏的味道。
作者: sonyabear (忍鲁腹重)   2022-06-15 08:35:00
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作者: MaxMillian   2022-06-15 08:56:00
看起来很WWZ+OW
作者: pdchen1218 (PDDASH)   2022-06-15 12:30:00
装甲好丑

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