时之笛 20fps
穆修拉的假面 20fps
风之杖 30fps
黄昏公主 30fps
天空之剑 30fps
大地汽笛 30fps
梦幻沙漏 30fps
众神的三角神力2 60fps
时之笛3D 30fps
穆修拉的假面3D 30fps
风之杖HD 30fps
旷野之息30fps
织梦岛 60fps
天空之剑HD 60fps
可以发现萨尔达传说 绝大部份都只有30fps的分辨率
作为一款动作游戏 当然会希望它有丝滑的流畅感
可是任天堂超爱给这系列锁30fps
让人不禁好奇 为什么任天堂就是不愿解放萨尔达在动作上的潜力呢?
有没有西恰?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-06-14 11:56:00好了啦巴兰 太勤劳了吧
作者:
waitan (微糖儿>////<)
2022-06-14 11:56:00没差吧
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦) 2022-06-14 11:57:00
与其浮动我还是喜欢稳的
作者:
LiNcUtT (典)
2022-06-14 11:57:00卍解后不到60,只好锁始解啊
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2022-06-14 11:58:00就没料阿
作者: zzchen (Zz) 2022-06-14 11:59:00
FPS是张数或帧数吧 什么时候变分辨率了
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2022-06-14 12:01:00地瓜你要他多强?
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2022-06-14 12:02:00
稳帧数比多帧数重要 fps忽高忽低才会看了不舒服
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2022-06-14 12:03:0030FPS分辨率XDDDD
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2022-06-14 12:05:00其实它不是动作游戏,更偏向解谜、探索的游戏类型
作者:
yao7174 (普通的变态)
2022-06-14 12:06:00因为要留条退路让人逃走啊 你有听过穷鼠齧猫吗 穷途末路的人有可能反咬一口 所以故意做出一个缺点破绽 让对方只会注目在那边 可以一定程度预测对方动作 同时减轻对方反击力道
作者:
th11yh23 (脑沙拉手术)
2022-06-14 12:07:00原来分辨率的单位是fps
虽然我不是影像专门 不过dpi跟 resolution是不同的吧
作者:
bcyeh (杰轮特)
2022-06-14 12:14:0020fps眼睛不会坏掉吗
没有竞争者就是这样啦,没生存压力的时候就不会想进步
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2022-06-14 12:23:00
分你的头
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2022-06-14 12:23:00因为任天堂的主机技术没办法跑60fps啊...技术就到哪里而已了
作者: MAZX (宏杰克) 2022-06-14 12:26:00
卡通风格30左右最好
作者:
XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)
2022-06-14 12:34:00Frame per Second 是每秒有几个画面,可不是每个画面有多少像素(颜色)ㄛ 跟分辨率定义完全不同
作者:
luke06 (逆回十六夜)
2022-06-14 12:38:00连自己在打啥都不知道是想讨论啥?