在下不才曾在本板写过一部异世界的轻小说,
“没魔法资质的我在异世界靠科技成为救世主”
你说的问题,是正好都有在本人的作品中提过。
※ 引述《CaponeKal (CaponeKal)》之铭言:
: 屏除那种拿游戏数据直接套在世界观还能显现给主角看的垃圾轻小
: 这连拿出来讨论的价值都没有...
: 还有融合奇幻色彩和传说生物的小说也可以不算错误设定
: 如:狼与辛香料
所有的异世界作品,都牵涉到一个最基本的问题:
有多“异”?
现在的异世界作品,基本上都奠基在托尔金系列的小说世界观上,
带入中古世纪的欧洲风格,加上一些约定成俗的要素。
这是为什么呢,这是为了大幅度简化读者进入状况需要的门槛,
同时也为了降低创作者的门槛。
我姑且将之称为“当代异世界框架”吧。
所以这个问题的核心是,你是否要写一个当代约定成俗的
异世界作品,或是有多偏离?
如果你看过 Startek TNG,就会知道其实不用到异世界,
说不定同一个宇宙空间中,就能有这么多匪夷所思的不同种族、文化了。
: 最近自己在练习写奇幻类轻小说
: 考虑到几点非常考验创造能力
: 举例以下
: 1.异世界分级制度和文字的错误
: 明明是异界却冒出用英文体系文字进行分级
: 如"S"级冒险者 "A"级队伍等 "B"级魔兽等
: 使用英文字来进行意义不明的分级
: 异世界是被英国还是美国殖民过吗?
: 部分轻小有注意到这个问题 提出解决办法
: 将分级制度采用量化型分级 如:一级 二级
: 哥杀采用金属稀有度分级:瓷 铜 银 金
: 但使用金属分级又会衍伸其他问题等等讨论
: 部分轻小说漫改会使用自创文字但常常忘记还有阿拉伯数字的存在没改掉 反而变得更怪
在“当代异世界框架”中,语言问题其实算好解决的:
你不用去设想,如果这个异世界是用超声波沟通、
或是构音器官与人类完全不同这种状况,
所以声音还是以人类能发出的为基准。
那事情就简单许多--回顾人类历史,
语言大略粗分成表音与语素系统,
我们用的汉语是语素系统,
而欧洲国家则是表音系统,
哪一种容易独创?不言可喻,你首先要选择表音系统。
再来是人类语言的特性,由于发音构造的原理,
基本上为一元音+一子音的结构,也就是日文五十音那一整套,
当然许多语言还会加上复杂的促音、滑音、连音....
但你可以省略他,没有人说一个语言一定要有这些。
采用表音系统就会有字母,考量到现实的状况,
大约由20~50字组成,
这样一来,语言的大略设定雏形就形成了。
不过你要不要把语言真实完整的设定出来?
我的答案是,NO!
因为设定一个真实语言出来,极其耗费时间精神,
然而其实读者根本不 Care 这件事,
不会有读者愿意花几分钟琢磨你花了几千个小时,
所创造出的一种语言。(除非你功成名就了,有狂粉了)
那么你用 S A B C 也好,1 2 3 4 5 也好,
就可以想像或解释成这是一种当地语言的对应,
是友好读者的方式,就当什么东西都挂了“Google lens”就可以了。
没毛病。
相关案例可见本作小说 Ch.64。
: 2.时间单位应用
: 如定义国际采用铯原子周期定义出了准确的1秒钟 =60分=1小时 这种绝对规则
: 异世界却采用了地球以物理原理制定的时间和地球自转速来当时间 极度不合理
: 但部分单位可以使用我觉得问题不大
: 如:一天可以不为24小时 一星期可不为七天月份 年度等可由作者定义
: 在明确描述角色做事经过的时间有些困难
对,这是一个比较难解决的问题,
因为时间单位不同,代表这个世界有着不同的天体运行,
每一年的长度都不同,地心引力、潮汐变化也会有差异,
那还能演化出相同的生命与文化历程吗?
所以这部分除非你有非常深厚的天文学、地球科学、生物科学的知识,
不然不要与地球偏差太多是比较稳妥的。
好比地球一天是24小时,异世界一天是24.2小时;
地球一年是365.25天,异世界是360.1天。
这样应该可以控制在能接受的范围内。
至于历法则可以简化,
好比地球每个月的长度都有一点不同,
那异世界就每个月长度都一样,360天分给十个月就是每个月36天,
分给十二个月就是每个月30天,每十年闰年一次。
简单来说是越好设计越好。
你真的要与地球偏差太多,
反而会造成读者直观上的困扰。
那每周还要七天吗?
这其实不是这么重要,优先要考虑的是剧情用不用的到。
既然是架空设定,即使是要作礼拜,
也可以设定为每个月的某一日。
真正会造成问题的是,如果你要把地球的度量与科技直接搬来用,
这才会是最最最麻烦的地方。
对,本作小说也有遇到这个问题,在 Ch.21 提到过,
主角的科技团队为了克服这个问题,一次使用了三种时间度量单位,
“地球UTC 时间”
“异世界传统 时间”
“异世界-SI 制时间”
不过我得说,你要是继续深入下去,
读者只会给你一星评价,然后换读别本,
太复杂的事情我就推给主角背后的科研团队了,
读者只要看到结论就好,而且是浅显易懂、直观能接受的结论。
那其他的度量呢?有两个部分:
一是趋同演化的结果,异世界 1 异秒等于地球 1.2 秒,
异世界 1 异克等于地球 0.87 克,不会差太多,
毕竟你 1 异克等于地球十公斤,那很难用,异世界人又不是活在黑洞旁边。
另一个部分就是你自己的转换,好比地球一杯水 500 克,
到异世界就是一杯水 600 异克,自己抓个感觉就可以混过去,
总不会是一杯水 5 克,或是 5000 克。
我在 Ch.1 就解决了这个问题,
“本作所有当地度量单位,已经转换成地球国际单位制。”
: 3.世界观的金属等级
: 像刚刚说到的金属稀有度问题 异世界设定有魔法辅助下是否要完全对应地球金属稀有度
: 开采难度和金属的应用程度要一样采用才算合理吗?
: 使用金币 银币等作为金钱价值是正常的吗?
: 这个问题比较难设计 所以大部份作者都会无视
这部分的问题其实不难:
不论哪一种金属是稀有的,
肯定是稀有的金属才会被当作交易货币。
那你当然可以设定一个异世界,他们的铁很稀有,
但黄金遍地都是,所以他们用铁当货币....
那这样一来,黄金会被大量应用在各种便宜的器皿上,
绘师要上色就很不方便。
那有什么意义吗?
其实没有,读者除了多了一个概念要去适应外,
似乎对剧情没有什么帮助。
会采用金银当通货,同样是友善读者的设定而已。
真正困难的是,那些传说中的金属要如何存在:
山铜、秘银....
如果要牵涉到现实的科学,基于核子物理与稳定岛理论,
这些金属要不根本无法存在,
要不是有强放射性、或是属于超重元素...
如果要无视现实的科学理论,
那甚至黄金也不是黄金,白银也不是白银,
也不用烦恼这些问题了。
同样的在本作小说也处理过类似的问题,
在 Ch.12 中,主角测定了异世界的物理常数。
(所以本作没有真正的秘银跟山铜,哭哭)
: 4.生物的多样化
: 这边只考虑的问题就是食物链和生物阶层
: 病毒和细菌类先不说
: 在有着一堆乱七八糟的超强野兽 龙阿什么的 世界观下
: 部分生物该不该存在?
: 如:一般野狼 熊 狮子 老虎 在地球为顶级猎食者没问题
: 但在有魔法的异世界下 这种生物应该是打不赢会魔法的猎食者 照理说肉食竞争下会被强种淘汰
: 就算存活下来外表应该有所不同
: 如:常常被主角当杂鱼杀的野狼 骑士骑乘的马 都是地球生物
: 植被环境下 什么玫瑰 菊花 都不应该存在
: 就算有 也应该生长成的不同模样
: 创造者不该用一句魔法骑士骑着马带过
: 作者定义的马不该是地球的马 外表和习性是否要重新定义等问题值得讨论
: 如:魔物猎人里的生物就是没有地球物种的 就算是用地球生物名也是外表不完全相同的生物 植被环境也是地球没有的植物
这是几个方面的问题:
①趋同演化
长得跟地球生物一样其实没什么问题,
除了上述友善读者的概念、还有就是减少设定上的负担,
那只要用趋同演化带过就好。
当然如果你是有名人,可以说我的马跟地球的演化出了不同的外型,
然后把绘师操死
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2022-06-13 13:20:00确实 你那部我有追完 我觉得文笔不4问题但4比起一些专门写开挂打脸的 有些地方排的不4那么U
作者:
mquare (爹卡路恰)
2022-06-13 13:20:00作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2022-06-13 13:20:00讲单讲就是“不要重复设计轮子”
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2022-06-13 13:21:00剧情张力爽度我自己是觉得你那种类型的作品是应该着重喇
正解,带入感大过一切狗屁设定还是啥自以为合理的叙述
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2022-06-13 13:28:00讲白了就是自嗨却以为只有自己聪明,但实际上别人是基于现实层面的方便阅读
你的作品前面几回已经被purge 了 有另外存放的地方吗
作者:
keerily (非洲人要认命)
2022-06-13 13:50:00写来自爽的还是写给读者看的这点很重要
作者:
keerily (非洲人要认命)
2022-06-13 13:51:00是写给人看的话,搞一堆奇怪设定真的只是劝退读者而已