设定上的强度跟游玩上的强度要分开看
先讲设定的部分
设定上大部分的猎人连对付狗龙这种连区域老二都算不上的怪都有问题
能打败火龙这种区域霸主都是精英
而如同天灾般的古龙则是要一群菁英联手才能赶走的存在
在设定上身为区域霸主的火龙当然强,比它强都是古龙或差不多等级的存在
游玩的部分
魔物在游玩上的强度会受游戏机制影响
同只魔物在下位、上位、G位就是三种不同强度
会飞的魔物吃不吃闪光也是两种难度
游戏机制甚至有可能跟设定有冲突
例如设定上除少数例外只能赶走的古龙,在游玩中却可以杀死
以游玩的角度来看,火龙算偏弱的,大概就新人杀手的强度,因为机制上比它难打的真的不