韩国游戏的数量可能不比日厂少
但怎么感觉有名的制作人很少
比较常听到的也就金亨泰
还有吗
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-06-13 12:26:00游戏多 但不是要钱就是要命啊 不然就两个都要 商业味重
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2022-06-13 12:27:00安俊英算ㄇ
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-06-13 12:27:00对 日本也确实比较会 或爱捧制作人
作者:
vanler (凡)
2022-06-13 12:27:00毕竟名子就金李朴崔郑排列组合 OO之父大家比较好记
作者: gene51604 (sexyiron) 2022-06-13 12:27:00
大部分都看工作室吧
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-06-13 12:28:00ro制作人去做救世主之树就还算有名
会讲某个游戏制作人或团队 不会讲姓名 像是艾尔团队做closer这样
八卦是TOS跟RO之父好像也只是挂名关系另外六年多来TOS打掉重来好几次 除了职业初始地图跟职业外 现在的根本没关系了
日本也不是每一间都爱捧,像旧SNK全盛期时,你也不知道KOF之父或是侍魂之父是谁
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2022-06-13 12:39:00
因为韩厂IP只会二十年PC冷饭放手游抽卡
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-06-13 12:40:00很看工作室 konami capcom和白金 是我知道几个比较会经营这块的 当然还有任天堂
作者: cat05joy (CATHER520) 2022-06-13 12:50:00
韩国比较认公司不是制作人吧
作者:
stormNEW (再也不信人)
2022-06-13 13:13:00关系户吧,7741搞烂的制作人还是去做7742然后还是烂了
作者:
Rocal (Rocal)
2022-06-13 13:32:00韩国画色图的比较有名
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2022-06-13 14:18:00
游戏是全体的功劳,只捧制作人很低能
所以日本现在的游戏大多都很烂,只顾著捧制作人的后果