[闲聊] 星海争霸2是从何时开始没落的?

楼主: qwaszx012 (天黑黑)   2022-06-12 20:54:32
星海2继承星海1的衣钵
自由之翼 虫族之心 当初玩家也不少
全世界也有各大联赛 wcg wcs blizzcon
gsl mlg iem dreamhacker
台湾也也自己的联赛 tesl
当时twitch的直播人数也都好几万
游戏观赏度算是相当高
台湾星海因为LOL太红很多玩家跳巢
当时台服玩家变太少 我也撑不住 只玩到虫心中期
即使如此 韩国 欧美玩家还是很多
刚去想到去看一下twitch星海2的总直播人数 只剩下2-3000人
不知道从什么时候开始 星海2连欧美 韩国都不玩了?
比赛看的人也少非常多 聊天室留言超慢
没想到连全世界的星海族群都变这么少了
星海争霸2是从何时开始没落的???
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2022-06-12 20:55:00
对战人数在虫族之心末期就已经不多了虚空之遗后又砍一轮,之后几年反而打电脑的指挥官模式
作者: f051372   2022-06-12 20:56:00
技术成分越来越高 看过职业选手打再看看自己打跟屎一样
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2022-06-12 20:56:00
一直有人似乎可以出每出一个资料片就会掉一截人口大概是出新兵导致很多流派要重新摸索
作者: Retangle   2022-06-12 20:58:00
虫族之心跟虚空之遗的改动都极度竞技向
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2022-06-12 20:58:00
从指挥官模式可以续雕赚个两三年来看,真的是休闲玩家有点多
作者: Retangle   2022-06-12 20:59:00
尤其虚空之遗开局6工兵改12工兵是赶走最多人的改动因为等于之前学的开局流程跟网络上的教学全部废掉
作者: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2022-06-12 21:02:00
我开始懒得打是设计出地雷这个单位的时侯
作者: ilohoo (ilohoo)   2022-06-12 21:06:00
可是指挥官后来也停了
作者: SakeruMT (天桥说书)   2022-06-12 21:06:00
为了竞技公平越改越吃微操,学习成本高但成就感不对等,因为学会只是基本,比赛才开始
作者: kaosie1219 (Kaosie)   2022-06-12 21:07:00
实际上整款游戏不做虚空之遗的大改会直接倒
作者: rey123123 (小肥羊)   2022-06-12 21:07:00
即时战略都差不多了。SC2现在比赛还是有一两万人看
作者: john0421 (沉默使者)   2022-06-12 21:07:00
打假赛
作者: kaosie1219 (Kaosie)   2022-06-12 21:08:00
没有改经济体系提早2矿3矿 P早就死光了
作者: Retangle   2022-06-12 21:09:00
虫族之心不是神族最imba的时期吗寡妇诡雷也是个设计很有问题的单位
作者: kaosie1219 (Kaosie)   2022-06-12 21:10:00
虫族之心大后期只剩TZ在那边泉水勾机械化铁龟虫族之心P可以说设计很智障 但不见得最IMBA母舰核心单兵守家或快攻开视野都好用+光束流无敌论但依然摆脱不了P就是有多少气干多少事 开局就那样虚空之遗让P的多种科技线并行变的可能+棱镜不朽强化才让P现在的中期相对多变且强悍可虚空之遗已经是2015 这表示过去五年的理解都要推翻重新熟悉游戏才变得困难 我也是这之后才无力追赶理解
作者: Retangle   2022-06-12 21:15:00
变得强悍但是赶跑一堆人没用啊
作者: kaosie1219 (Kaosie)   2022-06-12 21:16:00
而且整款游戏变得一个小失误就全盘皆输 很难上手
作者: k10055960 (我不想做太阳)   2022-06-12 21:16:00
我就不是很懂怎不研究看看怎么让指挥官模式更好玩多元
作者: Retangle   2022-06-12 21:16:00
低端可以靠4bg跟光炮快攻 一路从自由之翼打到虫心
作者: Retangle   2022-06-12 21:17:00
而且4bg如果真的打到极度熟练要上白金都不是问题
作者: WindSignal (席格)   2022-06-12 21:17:00
没玩过指挥官模式,不过休闲玩家没练过就是被虐我是觉得就跟格斗游戏一样,赢了输了都是自己,导致新手门槛越来越不友善
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-06-12 21:25:00
虫心整个很拖,妈妈球、蜘蛛雷、莲子虫一堆防守有利的武器
作者: k10055960 (我不想做太阳)   2022-06-12 21:27:00
ㄟ 指挥官模式应该是那个合作模式吧 我是在说那个那个真的有吸引一些本来不玩SC2的来玩
作者: jeff235711 (jeff235711)   2022-06-12 21:29:00
就PVE嘛
作者: dashed (沿此虚线剪下)   2022-06-12 21:31:00
原本的玩家老了玩不动 年轻的都跑去玩更简单的
作者: k10055960 (我不想做太阳)   2022-06-12 21:32:00
是阿 PVE 合作PVE 各种不同的指挥官科技支线比起对战模式的三族 差异更大 更特化 更好玩有最像原始人族的人海雷诺 也有特种化的诺娃
作者: wommow (夜长梦多)   2022-06-12 21:42:00
没有别人可以怪 输赢都是自己的 QQ
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2022-06-12 21:43:00
因为1代内容屌打2代
作者: protess (钓鱼宗师)   2022-06-12 21:46:00
没有别人可以怪的竞技游戏迟早下去,大家都很喜欢嘴雷队友,但当打1v1游戏又不敢承认自己就是烂
作者: Ariadust (Ariadust)   2022-06-12 21:50:00
PVP打输了不像LOL可以催眠自己都是队友烂,合作就遇过在频道说自己多强上一场队友多烂,结果自己一只兵不生直冲科技被打爆然后怪我不去救
作者: HANJIUN (HANJIUN)   2022-06-12 21:55:00
合作玩玩就好了
作者: Inori0912 (Inori0912)   2022-06-12 22:17:00
虫心那时候真的最好玩 虚空变12工兵整个变新游戏
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-06-12 22:29:00
虚空有恶心的教士先知套餐、无耻架矿解放者,虫族…好像没料,都是运营拼后期200人口的魔法兵操作
作者: dog29635841   2022-06-12 22:45:00
打从一开始就该开场12工兵 自由虫心前3分钟都在产农回头看真的有够蠢 正常打每场都要先瞎聊个三五分钟
作者: gpxman77 (鸡丝凉面Miss无敌 006980)   2022-06-12 23:10:00
当年高中通勤回家时,突然有陌生男同学跑来推荐我玩星海,一直到他下车,大概说了有半小时,可以感受到他对星海满满的热情。
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2022-06-12 23:52:00
上手难度太高,只有职业选手玩得来,被简单的MOBA取代
作者: atbhao05 (mxhao)   2022-06-13 00:32:00
上手难度高 新手要玩先被虐个50场 谁想玩LOL 绝地求生 A配 玩个一周就能顺打了
作者: twlight (幻想废人)   2022-06-13 01:28:00
当年还可以看电视直播真是超爽的
作者: adgbw8728 (ass)   2022-06-13 01:39:00
星海比赛比自己打好玩…
作者: Nino0114 (桐谷和人)   2022-06-13 02:45:00
当时韩国联赛爆出假赛风波后人都跑去打lol了
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-06-13 03:45:00
没那个假赛风波韩国现在可能还是星海1是主流竞技

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