最近跟一个很有钱的朋友吃饭
聊到他之前花一堆钱的魔力宝贝手游
结果他说倒了QQ
但他每个月都花接近百万在魔力宝贝上面
结果还是倒了
他在魔力宝贝上的钱加起来都够买房了
真让我感到好奇,只要有几个大户一个月也好几百万吧
这样还撑不住吗?
手游要营收多少才能撑不倒闭?
作者:
glthe1 (源千华流)
2022-06-10 14:55:00一个月就算小公司维护游戏就要40万
每个月3000万左右吧比较大的,小一点的感觉1000万
作者: s256988452 (Steven) 2022-06-10 14:57:00
宝 要开发新游戏内容耶 不是只有维护成本
作者:
bcyeh (杰轮特)
2022-06-10 14:57:00服务器很贵
作者:
asteea (Asteea)
2022-06-10 14:57:00就算没更新也是要钱 还会卡住员工不能(完全)投入新项目
作者:
safy (Ty)
2022-06-10 14:58:00服务器大多都是租的 还要固定缴电费和网络费
作者:
asteea (Asteea)
2022-06-10 14:58:00而以公司立场看不到未来性 找个好时机收掉不奇怪
单纯不倒根本不难吧 是不够赚钱宁愿收起来搞新的免洗一堆老olg 都活十几年了
作者:
asteea (Asteea)
2022-06-10 14:59:00另外有些大一点点通常还会诸多版权和专利支出
作者: roger2623900 (whitecrow) 2022-06-10 14:59:00
小赚就是亏 公司人力没办法浪费在不赚钱的项目
作者: akles111 2022-06-10 15:00:00
大致上半年没看到成长还衰退差不多就可以收了,营运成本(人事、服务器维修、宣传、声优费)
作者:
skyofme (天空人)
2022-06-10 15:01:00鬼晓得老板是觉得赔钱才要收,还是赚的不够就收
作者:
cm223600 (sammy)
2022-06-10 15:03:00营收不是重点啊 t7s 营收没1000万台币 已经七年了
作者:
asteea (Asteea)
2022-06-10 15:03:00牵涉到代理的 还要计算契约费用和成本回收期&风险
授权费看怎么谈吧 魔力原厂都倒了 大宇直接买断照样薛
作者:
cm223600 (sammy)
2022-06-10 15:05:00飞天历险online 16年 营收也低
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2022-06-10 15:06:00看公司
作者:
linzero (【林】)
2022-06-10 15:12:00OMG有搞过出资让你营运服务器,半年好像几十万。这大概是硬件跟网络的支出,不知版本维护成本要怎么算
作者:
Mareeta (寻找新乐章)
2022-06-10 15:30:00安 赚饱了不想搞就和你说倒惹 然后搞新的
作者:
linzero (【林】)
2022-06-10 15:33:00大概就是各类型成本不同,各家考量也不同
作者:
chith (74)
2022-06-10 15:35:00也许不是赚多少 而是公司跑路啊XD
作者:
abadjoke (asyourlife)
2022-06-10 15:36:00这个真的是看公司 像最近比较有名的就是中国的网易哪怕一个月还有几百万人民币收入的 上面觉得赚不够多说砍就砍 所以没有什么基准可言
作者: Arashi0731 (狂舞) 2022-06-10 15:41:00
服务器营运费用蛮高的,专线加上专人维护,还有电费跟房租,一个月几十万跑不掉,再加上工程师客服等等维持办公室运作的费用,每个月烧个几百万很正常。
所以说能支持就支持,很多时候课金只是单纯的支持IP
作者:
safy (Ty)
2022-06-10 15:59:00一个服务器如果能塞好几十款游戏, 成本摊下来不一定会亏如果今天要上新的游戏, 不想买新的服务器, 就会先清掉旧游戏, 但有些游戏影响不大,就放在那边养老