[闲聊] 欢迎来到14世纪的日本!粉丝自制《刺客教

楼主: b1688500   2022-06-09 19:41:56
欢迎来到14世纪的日本!国外团队自制以镰仓幕府为舞台的《刺客教条:星》宣传影片
由 UBIsoft 推出的《刺客教条》系列,至今已经引领玩家前往意大利文艺复兴时期、埃
及托勒密王朝、挪威维京人、美国独立战争、斯巴达王国等背景世界,但至今仍还没以许
多国外玩家相当期待的日本和风为游戏主题。不过近日一支使用 Unreal Engine 5 制作
的粉丝短片,可以让玩家暂时满足这个愿望。
国外团队 TeaserPlay 近日在 Youtube 上公开这支名为《刺客教条:星(Assassin's
Creed HOSHI)》的自制宣传影片,这支长度约2分钟的影片全程采用 UE5 制作。
TeaserPlay 将《刺客教条:星》的舞台设定在 1330 年的日本镰仓幕府时代。镰仓时代
的日本建筑、街道风景、日夜变化等,在 UE5 的强劲表现下栩栩如生。
虽然有着环境太过干净、每间房子样式太过华丽的等细节缺失,但依旧不减整支影片想传
达给玩家的魅力,也让人惊讶 UE5 的强大实力,如果业余团队都能做出让人惊艳的作品
,那么在专业游戏团队的操刀下, UE5 或许可以更进一步发挥真正的力量。
TeaserPlay 表示,他们制作这段影片的用意是希望提供一个《刺客教条》在日本的基本
概念与下一世代画面的展示。但还是要再次提醒,本次的影片只是粉丝自制,《刺客教条
:星》也不会以未来也不会以游戏形式对外公布。
https://www.toy-people.com/?p=72092
作者: kuninaka   2022-06-09 19:43:00
对 UE5就是这么强
作者: atbhao05 (mxhao)   2022-06-09 19:43:00
素材够多 套套版走走路拍概念短片不会太难
作者: kuninaka   2022-06-09 19:44:00
还有一堆神奇省资源的魔术
作者: atbhao05 (mxhao)   2022-06-09 19:44:00
看很多免洗手游的广告就是ue素材去堆出来的
作者: frank123ya (法兰克123耶~)   2022-06-09 19:46:00
是 UE5就是鬼
作者: awenracious (Racious)   2022-06-09 19:49:00
这14世纪?我怎么觉得年代有点混乱
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2022-06-09 19:49:00
我讲很久了 ue5 和unity要一统江湖了 以后很多游戏公司引擎自有部分会越来越少要花太多的成本去追ue5的效能 不划算
作者: saces (saces)   2022-06-09 19:57:00
对 UE强就是强在 随便弄都很漂亮 UE5的 Lumen还不用bake light 光影就很写实 但Lumen实际游戏中的效能还不是很好
作者: TetsuNoTori (台南空三小鸟)   2022-06-09 19:58:00
为什么里面的东西看起来87%像战国......
作者: cccict (马路柏油)   2022-06-09 19:58:00
https://i.imgur.com/vG2fcRc.jpg2千多的素材就占这只影片快30秒https://i.imgur.com/8ltPrPt.jpg这个4千6,其他没认真找但应该九成都是现成素材拼起来的
作者: cloud7515 (殿)   2022-06-09 20:07:00
镰仓幕府跟战国时代差了100年左右吧
作者: kuninaka   2022-06-09 20:19:00
对外国人来说都差不多

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