[闲聊] 有人问洛克人跟洛克人X数字宫格是干嘛的?

楼主: goldman0204 (goldman)   2022-06-08 14:48:03
我该怎么解释给他听??...
虽然我也是后面才知道那是以前没有记忆卡跟卡带主机没法SAVE你的存盘用的~
不过他问了很多蠢问题...
1:那我不用打啊! 随便猜一猜或是GOOGLE一下都可以马上读取到进度~
2:这个有认IP吗?没有就用1的方法随机输入就好了啊!
3:谁发明这个蠢密码系统的???
我解释好久~他说的也对!最后只好使用出时间大法!你以为当时有记忆卡吗?
那时候光存盘容量就很大了.文组的唷?KB MB GB TB当时1MB有多大你知道吗??
PS:好啦= =我承认解释道我自己也不懂了...有大大能有更好解释的吗??
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2022-06-08 14:49:00
那为什么炒冷饭要留着
作者: BDmaple (猛鸟出笼)   2022-06-08 14:50:00
玩洛克人不打关卡要干嘛?
作者: bluem0ary (屁)   2022-06-08 14:50:00
我也文组的不了解机制,但猜想破关拿到特伍顺序跟装备
作者: wingthink (苍天的巴尔孟克)   2022-06-08 14:50:00
这类型游戏不自己打过,有什么乐趣……
作者: shadowblade (影刃)   2022-06-08 14:51:00
是要解释啥? 阿就存盘进度阿
作者: bluem0ary (屁)   2022-06-08 14:51:00
实际上组合起来也没多少种可能,就预先配置对应组合的
作者: tokoso2012 (煤灰吸多了会影响健康)   2022-06-08 14:51:00
不就那年代网络不发达,从攻略本抄密码也行啊
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2022-06-08 14:51:00
就是代替纪录阿
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2022-06-08 14:51:00
X3的密码我到现在还记得XD
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2022-06-08 14:52:00
我记得后来网络上也是有X3的全装甲无芯片密码因为要没拿芯片才能拿黄金铠甲
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2022-06-08 14:52:00
因为作纪录档太占空间了阿 反正进度就那几种直接作成排列组合就好
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2022-06-08 14:52:00
就说是古早代替纪录的方式就好了啊
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2022-06-08 14:53:00
进度就1.关卡进度2.道具跟装甲进度3.特殊flag
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2022-06-08 14:53:00
卡带主机还是可以save吧 不然当年的dq系列怎么存盘的
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2022-06-08 14:53:00
第一个问题还蛮好笑的,那你干麻玩游戏XD
作者: stevenyat (夜绿体)   2022-06-08 14:53:00
跟他说聪明人都不玩游戏的 上网看最后魔王长什么样就好
作者: bluem0ary (屁)   2022-06-08 14:54:00
X3密码我也是记了2X年有 到现在还记得
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2022-06-08 14:54:00
以前也没有YT啊 不能当云玩家
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2022-06-08 14:54:00
你们能记到现在也是很厉害...我都忘光了
作者: breakblue (深苍)   2022-06-08 14:55:00
现在X3可以直接用密码生成器去做想要的进度
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2022-06-08 14:55:00
你不会先叫他查看看google哪一年创的
作者: kirimaru73 (雾丸)   2022-06-08 14:55:00
你可以把他当成一个密技系统,里面还可以放一些理论上
作者: ringtweety (tark)   2022-06-08 14:55:00
其实要记录的东西也没很多 你猜是要猜多久...
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2022-06-08 14:55:00
当年根本没网络这东西啊XDD
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2022-06-08 14:56:00
当年h game用看说明书填颜色防盗版才是一绝
作者: AROOBA (萝莉控╳ 也是萝莉控○)   2022-06-08 14:56:00
你是不是在看kronii打洛克人
作者: JASONGOAHEAD (GOAHEAD)   2022-06-08 14:56:00
这东西有时候比卡带里用电池储存的记忆还可靠
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2022-06-08 14:56:00
有阿 用这才会有无装甲打完企鹅的进度 才能无装甲全通
作者: ahw12000 (中肯的癡肥阿宅)   2022-06-08 14:56:00
https://i.imgur.com/Evu1Sjg.png 元祖六代很好记
作者: ringtweety (tark)   2022-06-08 14:57:00
因为只纪录有跟无 所以是有可能实际上玩不出来的密码
作者: kenay (笨蛋)   2022-06-08 14:57:00
1 可以猜 但是 要输入16格1-9通过的时间可能比自己打还久
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2022-06-08 14:57:00
不然x1的脚部装甲放在必经路上 还不给你跳过XD
作者: kirimaru73 (雾丸)   2022-06-08 14:58:00
https://i.imgur.com/i0dwRtw.jpg 又不是H GAME才有啊
作者: d9123155 (RYO)   2022-06-08 14:58:00
X1不拿脚打西格玛城 我直接关机
作者: ringtweety (tark)   2022-06-08 14:59:00
就正规情况下你不可能没有X就取得Y 但还是有只有Y密码
作者: tuanlin (请不要呛我菜)   2022-06-08 14:59:00
读进度还是要打最后一关啊哪里不用打
作者: cn5566 (西恩)   2022-06-08 14:59:00
1的话用暴力法是正确的 但那时没有google 所以没办法至于3 其实不蠢啦 当时就没有这么多记忆空间
作者: randyhgmac (阿仁)   2022-06-08 15:00:00
不用电池记忆而用这个一半应该也是继承元祖传统
作者: cn5566 (西恩)   2022-06-08 15:01:00
所以把所有模式条列式出来再用密码hardcode 很正常
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2022-06-08 15:01:00
在没有电池记忆的时代 其实算是很神的发明 简单好记不会写错字 不然那时候RPG游戏的密码很多都长到哭 但也因为洛克人是架构比较简单的游戏啦
作者: shadowblade (影刃)   2022-06-08 15:01:00
红白机没有内建记忆,所以后来黑白GB和SFC的也都没有
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2022-06-08 15:02:00
猜密码当然是可行 但我屁孩时期就试过了很难达成啦==
作者: cn5566 (西恩)   2022-06-08 15:02:00
的确是架构简单 整个游戏数据的构成很少 组合凑一凑
作者: shadowblade (影刃)   2022-06-08 15:02:00
密码搞人是像GB幽游3那种五十音的,小学生根本吐血
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-06-08 15:02:00
当时RPG是硬弄一块记忆容量给存盘用的 动作游戏没必要
作者: randyhgmac (阿仁)   2022-06-08 15:02:00
红白机就有卡带里的电池记忆了吧
作者: furret (大尾立)   2022-06-08 15:02:00
超任还是密码档就是卡普空想延续这个机制 元祖8/X4才废除
作者: shadowblade (影刃)   2022-06-08 15:03:00
红白机我是没印象有内存盘?
作者: cn5566 (西恩)   2022-06-08 15:03:00
而且那个年代也没有手机相机 所以就是要自己用笔抄
作者: cc10601cc (maple_999)   2022-06-08 15:03:00
以前不知道是我GBA还卡匣坏掉无法存盘洛克人是我唯一全破的游戏 这设计超方便
作者: chrisjohn214 (咪咪奖)   2022-06-08 15:03:00
他讲的没错啊,小时候try密码也是一种乐趣
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-06-08 15:03:00
有 FC后面就有很多RPG可以存盘了 但卡代要放电池吧
作者: kirimaru73 (雾丸)   2022-06-08 15:04:00
那年代要从外面查密码也没那么好查,我记得连攻略都没
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-06-08 15:04:00
我猜是当时卡代额外塞电池跟存盘空间也是不低的成本
作者: cn5566 (西恩)   2022-06-08 15:04:00
千禧后世代的连滚轮鼠标都没看过了 很难解释 XD
作者: furret (大尾立)   2022-06-08 15:05:00
超任时代存盘应该不是难事
作者: shadowblade (影刃)   2022-06-08 15:05:00
有球的鼠标(?
作者: randyhgmac (阿仁)   2022-06-08 15:05:00
RPG的吞食天地1跟2记得就是用电池存盘
作者: kirimaru73 (雾丸)   2022-06-08 15:05:00
之前有个故事,有个人在班上说“我找到魅影神靴了”追问时他只说好像是试炼窟倒数第???层记不清楚
作者: harryron9 (两个世界)   2022-06-08 15:06:00
你可以跟他讲当年要进dos游戏还要涂颜色防盗
作者: kirimaru73 (雾丸)   2022-06-08 15:06:00
于是班上的同学组成了试炼窟调查小组,一寸一寸的查当试炼窟的地图完成后,有人被阿鲁巴了......
作者: shadowblade (影刃)   2022-06-08 15:07:00
那年代芭乐消息特别多像是有名的推卡车之类的
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2022-06-08 15:08:00
虽然密码系统不方便 却不用担心电池没电 有写起来永远都能用 虽然后面知道那都只是参数 但确实有种那是属于自己的密码的感动 尤其像DQ连名字都会记下来
作者: haotheacgm (豪)   2022-06-08 15:08:00
DQ1/2也是密码式存盘 还把密码叫做复活的咒文
作者: kirimaru73 (雾丸)   2022-06-08 15:09:00
那年代你做个存盘系统还可能“对不起冒险之书消失了”
作者: JASONGOAHEAD (GOAHEAD)   2022-06-08 15:10:00
仙剑比较有名的芭乐还有装寿葫芦酒神无限用
作者: furret (大尾立)   2022-06-08 15:11:00
比较有名的存盘消失トラウマ就是超任的卡比豪华版
作者: ringtweety (tark)   2022-06-08 15:11:00
现在因为游戏内容很快就被挖掘 是真还假很快就知道了
作者: hh123yaya (KID)   2022-06-08 15:12:00
当初存盘系统要花时间开发 成本比较高呗 密码简单快速
作者: ringtweety (tark)   2022-06-08 15:13:00
比较少芭乐 取而代之的是发售前的假爆料
作者: hh123yaya (KID)   2022-06-08 15:13:00
而且也确实很多人背密码去跳着玩关卡 但单机游戏哪有差
作者: kirimaru73 (雾丸)   2022-06-08 15:13:00
你看一下地窖(干老人臭都飘出来了)是哪个年代的东西再往前的年代玩游戏的开发速度就是跟野外探险差不多
作者: shadowblade (影刃)   2022-06-08 15:14:00
想到以前金银版的发电厂零件根本找不到攻略,还是靠口耳相传才找到解法的
作者: hh123yaya (KID)   2022-06-08 15:15:00
以前宝可梦玩日文版看不懂 有些地方真的卡超久
作者: shadowblade (影刃)   2022-06-08 15:15:00
中文攻略不会写到破关后要素+日文看不懂+在地毯式搜索的范围外(这点最干,不然全NPC和物品调查一次总能过
作者: furret (大尾立)   2022-06-08 15:16:00
就算看的懂日文好了 第一个找到零件的等于要对整间华蓝道馆走一步按一次A XD
作者: kirimaru73 (雾丸)   2022-06-08 15:16:00
https://ptthito.com/joke/m-1392577219-a-25c/“收服喇叭芽可以存盘”
作者: shadowblade (影刃)   2022-06-08 15:17:00
不是,那东西在水上,不是你正常会地毯式搜索的范围
作者: kirimaru73 (雾丸)   2022-06-08 15:17:00
那年代这种事应该是天天发生,只是没有公开而已
作者: SGBA (SGBA)   2022-06-08 15:18:00
以前有杂志专门出这种的密码
作者: furret (大尾立)   2022-06-08 15:19:00
没这东西叫不醒卡比兽打不了小刚/Green&不能坐电车&去不了白银山
作者: randyhgmac (阿仁)   2022-06-08 15:20:00
wiki兴起前后那几年感觉真的是什么都找得到,但最近几
作者: kirimaru73 (雾丸)   2022-06-08 15:21:00
所以有些老RPG玩家会练到不管地图怎么画 上下左右调查
作者: randyhgmac (阿仁)   2022-06-08 15:21:00
年一些冷门的游戏甚至是冷门的模式要素,不少感觉连日
作者: furret (大尾立)   2022-06-08 15:21:00
HGSS改成放在左上侧游泳圈堆的隐藏道具
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2022-06-08 15:21:00
随便猜一猜没那么好猜 光是r2的组合要硬试就很难了然后google一下... 那个时候的搜寻很麻烦的 你直接问一些老板或是朋友口耳相传的还比较快 像我朋友到现在还记得r2威力城的那个密码
作者: shadowblade (影刃)   2022-06-08 15:23:00
都没电脑了是在google啥小w
作者: kirimaru73 (雾丸)   2022-06-08 15:24:00
台湾人家里有电脑的时间不算太晚,但互联网没那么快当时别说google连kimo应该都没有,我记得只有一只烂狐
作者: shadowblade (影刃)   2022-06-08 15:25:00
我的印象的话,幼稚园黑白GB 小一小二红白机 小四DOS
作者: furret (大尾立)   2022-06-08 15:25:00
当时的入口网站还是蕃薯藤什么的
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2022-06-08 15:25:00
连网很贵的 我爸小时候肯教我怎么电话拨接(跟调制解调器)真的
作者: kirimaru73 (雾丸)   2022-06-08 15:25:00
另外上网的时候会把你家电话整个占住,附带老妈巴掌
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2022-06-08 15:26:00
是佛心来着的 那个时候别说上网
作者: cn5566 (西恩)   2022-06-08 15:26:00
我家当年上网有申请另一支电话 56k拿来下载mp3下一整天
作者: kirimaru73 (雾丸)   2022-06-08 15:26:00
你讲这么详细会完全暴露你的年龄,像我就不会随便跟人
作者: shadowblade (影刃)   2022-06-08 15:26:00
宽带和google那是高中的事情
作者: shadowblade (影刃)   2022-06-08 15:27:00
小五左右接触暴风雨的路过
作者: cn5566 (西恩)   2022-06-08 15:27:00
后来段考考了90几才买了新电脑
作者: SGBA (SGBA)   2022-06-08 15:28:00
MTG?那时候还没玩不过同学已花十万买卡……
作者: kirimaru73 (雾丸)   2022-06-08 15:28:00
对了,也因为家用网络不便,网咖就变成神一般的存在连带产生一些“有谁的学生证不是放在网咖的?”等笑话
作者: shadowblade (影刃)   2022-06-08 15:29:00
那时有投资对又有保存的会发大财高中时期教官专门去网咖扫荡学生的
作者: yeary2k (开心成真)   2022-06-08 15:33:00
我记得以前恶魔城也有这种设计
作者: Mimmature (Musicians Immature)   2022-06-08 15:34:00
有疾风之狼干嘛要google
作者: kirimaru73 (雾丸)   2022-06-08 15:34:00
如果是数字1到9 那不用管会被人猜到这件事情数学之壁是很恐怖的,你卖一百万套每个人花一整天来猜大概平均会猜中的次数还不到一次
作者: yeary2k (开心成真)   2022-06-08 15:35:00
https://i.imgur.com/B1KZE65.jpg 恶魔城的纪录密码
作者: cn5566 (西恩)   2022-06-08 15:37:00
其实比起纪录密码 以前的防盗正版密码我觉得比较有趣然后盗版大补帖的道高一尺让密码也无效 那时代很有趣
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2022-06-08 15:37:00
BOABBAKGCAFEKGDJDFLC 初代炸弹人的密码 用红白机手把还没有字母表在那边按 有够烦
作者: a20076209 (wecan)   2022-06-08 16:03:00
容量不大 网络不发达你可以直接回他 如果你觉得猜密码比较好玩 你可以这样做啊
作者: bizer (bizer)   2022-06-08 16:05:00
那时候连网络都没这么发达,是要查个屁
作者: StarTouching (抚星)   2022-06-08 16:09:00
查屁 几乎没网络可用密码几乎都是玩家和电玩店私底下流传的甚至还故意设计全都是2只有一个1的密码就是要给玩家惊喜的
作者: Aqery (脑残巨婴没药医)   2022-06-08 16:20:00
那个年代没有网络当年连FF7爱丽丝可以复活都可以流传N年还有人相信了
作者: randyhgmac (阿仁)   2022-06-08 16:36:00
勿忘天地麻糬,是说这是个攻略本搞的谣传
作者: bcat9389 (BCAT)   2022-06-08 16:38:00
印象最深的是元组2代有个双十国庆的密码,输入后就只剩2个王
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2022-06-08 16:44:00
以前电脑游戏有用乱猜猜到进去玩得www那时候有估狗吗w?忘了只记得雅户奇摩
作者: s51007john (阿巴图)   2022-06-08 17:31:00
4x4x6的排列组合 猜得到也很厉害啦然后旧游戏会这样做 不就是因为卡带容量不够吗 RPG可以存盘是因为后来有容量比较大的卡带 才可以这样做的
作者: andy801119 (泰坦)   2022-06-08 17:59:00
我记得25年前GB的炸弹超人 他的密码也是4*4 有规律可以推出来
作者: bluejark (蓝夹克)   2022-06-08 18:21:00
确实有猜出的可能啊 但又没关系反正不影向
作者: blackstyles (夜猫)   2022-06-08 19:03:00
就没空间做纪录啊 用一堆bit纪录就好 你自己记等于无限多纪录

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