Wii虽然成功,但太多人把它当作体感机了
就像PS123、PSP其实有部分人是拿来当拨放机
Wii的前十销量游戏 Switch的前十销量游戏 Wii的同ip最高销量
Wii Sports 8281万 玛利欧赛车8 豪华版 4533万→3965万(- 588万)
玛利欧赛车Wii 3695万 集合啦!动物森友会 3864万→ 447万(-3417万)
Wii运动 度假胜地 3304万 任天堂明星大乱斗 特别版 2817万→1321万(-1496万)
新超级玛利欧兄弟Wii 3005万 萨尔达传说 旷野之息 2655万→ 682万(-1973万)
Wii第一次接触 2802万 宝可梦 剑/盾 2427万
Wii Fit 2267万 超级玛利欧 奥德赛 2350万→1275万(-1075万)
Wii Fit Plus 2112万 超级玛莉欧派对 1778万→ 793万(- 985万)
任天堂明星大乱斗X 1321万 宝可梦 晶钻/明珠 1465万
超级玛利欧银河 1275万 精灵宝可梦 去皮/去伊 1453万
舞力全开3 988万 健身环大冒险 1409万
光看那五款Wii开头+舞力全开3就知道,Wii被太多人当作体感机
Switch就只有健身环大冒险,而且为了健身环买NS的比例也远不如Wii
而同样玛萨宝系列,NS卖的比Wii好的太多,唯一反例是新超玛
所以游戏玩家比较把Switch当作游戏机,而不是当作体感机而不在上面买游戏
WiiU想要扭转这个体感机的印象,但它的性能跟Wii一样落后一个世代
NS则是因为它走的是高性能掌机兼任家机的路线,所以性能落后能被接受
老任掌机一直都是成功的游戏机,看看NS的前十有三款宝可梦
所以只要老任继续NS的路线,玛萨宝就能一直卖下去
也是要考虑游戏好玩度阿 新超马就真的好玩 萨那几款就没BOTW那么猛阿
只要游戏还够好玩就能继续卖旷野 奥德赛 漆弹 这三款就完全回本了
作者:
spawnzeta (spawnzeta)
2022-06-07 00:10:00你现在是把 地球小子 卡比之星 星战火狐 银河战士 火焰纹章 大金刚 坏立欧 当作塑胶泥?
作者:
fishenos (一陣風)
2022-06-07 00:33:00马8的数字是不是哪边打错了
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2022-06-07 01:33:00一大部分就是吃到掌机红利阿本然只玩掌机的现在只能买NS 宝可梦本传原本就只出在掌机上Wii上的宝可梦当然不能比
事实上NS就是吃到掌机红利而已 性能不出色但就是能带着玩这点只要手机还没进化到能玩大部分家机游戏任就可以继续这路线
掌机红利的话为什么PSV会挂掉呢?当时手机游戏市场比现在还小吧?