※ 引述《zzahoward (Cheshire Cat)》之铭言:
: 目前其实台面上哭哭的都是PC gamer阿XDDDD
: 事实上,西方国家可能有点难理解亚洲市场对于手游课金的消费模式
: 我本身是一个PC game玩家,几乎不碰手游
复习个新闻...
游戏界纷纷表态与NFT切割,只有育碧还在撑
https://www.techbang.com/posts/93967-game-nft
NFT与手游相性更高?
与育碧NFT平台Quartz无人问津,发行一个月销量不到1%还受玩家强烈抵制不同。
手机游戏公司,特别是亚洲手游公司进军NFT取得了不少成功。
早些时候,日本公司Square Enix发行的《资产性百万亚瑟王》受到市场欢迎,前两期全
部售罄。
同样日本公司卡普空的《快打旋风》NFT交易卡牌在24小时内全部售罄,销售额超200万美
元,在二手市场上交易量又增加了100万美元。
字节跳动收购的中国游戏公司沐瞳科技,在海外发售的《无尽对决》NFT盲盒,总计2.5万
个每个25美元,2分钟之内就被抢购一空。
最新的消息是,韩国手游第一大厂Netmarble宣布计画推出20款新游戏,其中70%将使用区
块链技术。
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之前争议很大的NFT也是...
PC玩家和家机玩家强烈扺制,搞到好几家厂商都不敢出了。
但一样是NFT在手游市场则是大卖,大受欢迎。
这就是PC、家机玩家和手游玩家的差异性呀!