楼主:
owo0204 (owo0204)
2022-06-05 08:13:04如题
这几年动作游戏打击感越做越猛
像是只狼的对刀
不过游戏的刀砍进肉体里面
虽然有些会刻意做停顿
但还是会顺顺的出来
感觉像在砍一块会喷血的果冻
有没有游戏把刀砍进肉里面跟卡到骨头的感觉跟音效都做出来的阿?
甚至还会卡住拔不出来之类的
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2022-06-05 08:14:00卡普空:
楼主:
owo0204 (owo0204)
2022-06-05 08:16:00可能要做成武器是消耗品那种感觉?
作者:
dashed (沿此虚线剪下)
2022-06-05 08:16:00武器有耐久度的就很难玩了
作者: Stat14 (统计14) 2022-06-05 08:17:00
真做出来也只有一开始觉得有趣,之后一定喷爆
作者:
spfy (spfy)
2022-06-05 08:20:00听起来就很难玩
楼主:
owo0204 (owo0204)
2022-06-05 08:21:00玩家要练习要瞄准没有骨头的地方砍
作者: sustto (sustto) 2022-06-05 08:22:00
真人快打
作者:
JamesHunt (Hunt The Shunt)
2022-06-05 08:22:00幻影社
作者: sustto (sustto) 2022-06-05 08:24:00
终结技
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-06-05 08:25:00满多QTE动画都有吧 插进去之后要踢一下才能拔出来
作者: sustto (sustto) 2022-06-05 08:27:00
真人快打11 终结技
作者:
P2 (P2)
2022-06-05 08:36:00做菜模拟器
作者: Arashi0731 (狂舞) 2022-06-05 08:42:00
类似的就比基尼砍僵尸那款,刀身会沾上血脂,要甩掉才能继续。
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2022-06-05 08:44:00
粪game
作者:
ltytw (ltytw)
2022-06-05 08:49:00你的意思是 砍进去卡住 还要用脚踩一下把刀拔出来那种可是这样不太适合有攻速系统的游戏 嘻嘻
作者: Krizalido (live in game) 2022-06-05 08:49:00
杰森客串真人快打的时候出场动画就有
作者:
RamenOwl (星爆拉面肥宅)
2022-06-05 08:55:00怪的种类会变很少吧 每种怪都要做不同的判定跟动画会累死
作者:
Diaw01 (Diaw)
2022-06-05 08:56:00魔物猎人弹刀弹刀
作者:
kinuhata (kinuhata)
2022-06-05 09:04:00QTE那种过场动画做出来当然没差 平常打怪要是砍一下就卡一次就只是妨碍游戏的顺畅度而已 完全没有必要
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2022-06-05 09:06:00游戏体验会糟糕到不行
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2022-06-05 09:13:00拔不出来就换你被砍 直接秀gameover了吧==
作者:
Rocal (Rocal)
2022-06-05 09:29:00忍外3的断骨系统 被骂爆
忍外3初版当时就是强调这个啊,结果做出来的效果悲剧
dead island还是dying light有做效果
作者: tera1125 (cocowei1560) 2022-06-05 09:41:00
不要还原会让游戏不好玩的现实
现在的游戏做不到控制出刀的角度吧 避开骨头什么的应该不可能
作者:
pudge (胖子)
2022-06-05 10:20:00庖丁模拟器
作者:
rhox (天生反骨)
2022-06-05 11:07:00战神有做
作者: john2355 (Air) 2022-06-05 11:12:00
斩杀动作 砍下去卡住 脚踹拉开
作者:
woei8904 (生锈五十元)
2022-06-05 11:32:00对马战鬼有一定程度卡肉感
作者: wiork (我在工作~) 2022-06-05 12:41:00
魔物猎人有啊,黏刀
作者:
TKOSAYA (TKOSAYA)
2022-06-05 12:50:00这不一定好玩