如题
为了对抗玛莉欧 世嘉推出了音速小子
身为一个游戏吉祥物 最终也需朝多角化经营靠拢
玛莉欧除了主系列 还横跨赛车 网球 高尔夫 足球 大乱斗 派对 RPG 益智
几乎每个系列都做的有声有色
音速小子不是没做过多角化的尝试
也搞过竞速 大乱斗 派对 益智等类型
但都没有掀起什么风潮 最成功的
还是沾玛莉欧的光的奥运会系列
让人不禁好奇 为什么音速小子搞多角化
不能像玛莉欧一样成功啊?
有没有西恰?
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2022-06-03 08:54:00
主机大战输了没主场优势 三厂时代游戏大多微妙
作者:
ccpz (OoOoOo)
2022-06-03 08:55:00之前有分析说 sonic 是以高速冲刺吸引玩家。可是这样就等于要3~4倍的地图才能达到一样的游戏时间,不然一下就冲到终点
作者:
ccpz (OoOoOo)
2022-06-03 08:57:00而除赛车外,那些多角化没几个是以冲刺为主,跑一小段又要停下来,铁粉玩10分钟没fu就放弃了。最近那个开放世界看demo就是走很长一段->找到轨道冲刺一下->继续走,这样大概也是暴死
作者:
enjoi (enjoi)
2022-06-03 08:59:00DS上好像有款BioWare做的RPG
同种族角色出一堆都太像了,都只是换个颜色的Sonic我发现我看错多角化的意思XD
作者: sustto (sustto) 2022-06-03 09:13:00
音速小子=洛克人X
作者:
hunman360 (hunman360)
2022-06-03 09:16:00最基本的问题 公司早就没人了怎么多角化 不然滑板今天还在出 也不用外包赛车
作者:
bye2007 ( )
2022-06-03 09:26:00马力欧比较帅
作者:
yo0529 (Mojito)
2022-06-03 09:28:00音速小子现在官方只剩电影能打了吧,游戏反而同人作品还比较好玩
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2022-06-03 09:35:00小时候觉得满好玩的啊 我都跟同学2p没冲刺的时候都慢慢走 只要还有一个环就不会死对小学生来说超棒的
作者: stvn2567 2022-06-03 09:42:00
后继无力
作者:
s921619 (麻糬)
2022-06-03 10:04:00多角化需要大量资金和时间去砸吧 马力欧砸很多砸很久了
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间) 2022-06-03 11:01:00
公司没有那个人才能把速度跟新世代元素完美融合
什么速度都不是重点 当年大冒险就不只速度玩法也多元