楼主:
Akaza (猗窝座)
2022-06-01 14:54:05如题
在乃亚篇中,游戏跟五巨头对决时的新系统
可以从牌组中选一个怪兽当领导者,但当时没有说领导者可以有什么能力,都是在决斗中自
己口糊的,共同点都是可以在场上没怪兽时出来挡,但领导者被击败也等同是决斗输了
第一次看时觉得很潮很有趣,但却没什么规则可言,毕竟后面也没沿用这设定了,留给我的
只剩黑魔导女孩+杏子真香
最后吐槽,五巨头的上下限真大,强的可以打游戏海马,弱的连本田静香都输,企鹅老害还
想占领杏子身体,哦吐了
作者:
kentyesg (残月OP不解释)
2021-06-01 14:54:00垃圾设定 尤其那个boss拿魔法卡当领导者还七个能力
作者: roger2623900 (whitecrow) 2022-06-01 14:55:00
比较像的就是DL阿
作者:
senria (≡(?)≡)
2022-06-01 14:56:00当时比较有创意
作者:
linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)
2022-06-01 14:57:00超烂吧 如果主题是送墓或除外的不就自己先投了
作者:
zChika (滋琪卡)
2022-06-01 14:58:00平衡有特别设定的话应该会是不错的系统
作者: hank13241 2022-06-01 15:00:00
我觉得挺垃圾的,还容易破坏平衡
楼主:
Akaza (猗窝座)
2022-06-01 15:02:00现在想想应该是配合五巨头没有真神,只能套怪兽卡皮才能上场*真身
楼主:
Akaza (猗窝座)
2022-06-01 15:04:00但跟海马打的那个前期都套著斗篷,后面被海马抓到才露出自己是电子机器人的
作者:
Silwez (Essence:Homomorphism)
2022-06-01 15:04:00其实部分特色在DL上实现了
作者:
efkfkp (Heroprove)
2022-06-01 15:05:00有创意但没平衡,有的人能力烂的要死,然后乃亚直接变假卡,如果多加一些平衡设定,双方一依据卡片属性星数种族类型设定一些共通能力,然后有条件可以把该卡放进手牌,就类似决斗联盟那样的,也是个不错的玩法
作者:
owo0204 (owo0204)
2022-06-01 15:06:00我的牌组领导是no.86 这样可以吗五素材的
作者:
shanjie (山羯)
2022-06-01 15:08:00某程度来说 MTG的指挥官模式也算是把这个概念规则化了吧?
作者: deolinwind (某F) 2022-06-01 15:11:00
对方的领导者是不占格子的拮抗胜负
作者: ernova831 2022-06-01 15:24:00
我的牌组领导者是黄泉天轮 这回合我要无视条件召光创
作者:
efkfkp (Heroprove)
2022-06-01 15:27:00no86当领导者,可以选择一条:低星.战士族.怪兽卡.闇属性4种字段中的牌组能力,选择超量怪兽等于额外字段可以多放一张卡15+1,这样如何?
作者:
shuten ( [////>)
2022-06-01 16:16:00有趣但平衡肯定是坨狗屎
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2022-06-01 16:38:00PS2游戏有类似概念,会有特殊增益跟一些特殊指令
我的能力是将对手的牌组的牌只留一张,剩下的所有卡片都变成那只超量怪的素材Zexal的某个Boss大怪就是那样(没那么夸张就是了)