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Re: [闲聊] 当年八年抗战到底怎么撑过来的?
楼主:
NurgleJason
(NurgleJason)
2022-05-31 16:01:38
讲的游戏里好了 讲史实会被桶 因为史料多半能佐证八年抗战国府能赢简直奇蹟 即使没有美国插手 也能拖死日本
HOI4的国府要赢中日战争简直不要太简单
以前7步3炮从北京碾到东京
37年开战 39年光复东北
现在呢?
5步填线 用钢弹师(13步4炮1重防空)车日本
现在版本的波兰没办法1年亡德是自己的问题(误)
HOI4被戏称国府最强的一代
以前HOI2/3时常看到国府被秒杀
反观HOI4...
我甚至看过都42年了 国府AI还在跟武汉跟日本争
作者:
Israfil
(赎罪圣音)
2022-05-31 16:03:00
我记得HOI系列里的国家系统从工业力到军队战力来看 不管怎么调整 没加装MOD的中华民国都非常强 强到日本都不会赢他有分成轻武器和重武器的伤害计算 但是战斗单位数量的影响过于巨大 前几代造装甲的资源拿去造步兵可以造超多兵
作者:
ihero
(殉情未死)
2022-05-31 16:11:00
刚弹师不是被砍了?
作者:
Israfil
(赎罪圣音)
2022-05-31 16:11:00
对于完全不缺国力的中华民国 傻了才去造装甲(也造不起)后几代的地图划分更细 比起作战单位素质来看更需要的是用来填前线的单位数量 结果变成又是苏联中国的兵海优势HOI4制作组还有想到日本打中国 给日本buff和给中国nerf但是没有用 不要说推到重庆了 我还挺常看到日本连北平天津都打不下 反而被反推到满洲国去 这还不是美国参战后呢非得靠MOD把中华民国砍到弱到不能再弱 日本AI才有机会赢
作者:
rronbang
(Ron1)
2022-05-31 16:20:00
那游戏中中国也太强
作者:
Baychu
(月桂丘)
2022-05-31 16:22:00
HOI4玩2小时没对到胃口就弃,HOI2以前玩很疯,游戏设计上人力真的是最重要资源,真的可以靠人海海死对手,记得有在追HOI改版情报时,国府要怎么nerf才能重现抗战局势是重点
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