最近在玩回合制战棋游戏时想到,
有些回合制战棋或是角色扮演类游戏可以让玩家选择主角的职业,
大多是坦职/补师/近战/远程四大类(法师先算在远程类)
那想请问大家在这种时候多半会怎么做决定?
1. 以个人职业爱好选择
比方说玩其他游戏都玩补师,所以玩这种回合制也选补师
2. 看剧情背景决定
例如剧情背景是圣职者组队去打魔王的故事,这样应该就比较少人选盗贼,
以免剧情显得奇怪。
3. 看哪个职业技能强或外观好看
一般回合制游戏创角都是新手装备,强度大同小异,
所以就看哪个职业技能比较好用或哪个外观造型更帅来选
4. 看队友职业或任务难易度
有些回合制游戏安排的队友是坦补近远都有人,
不过也有游戏反其道而行,这时就是缺哪个职业就补哪个职业
或是你先猜任务难易度来选角,
比如常常出现任务目标是“主角不能死”的游戏,
选坦职大多时候会比血量较少的职业容易过关。
或是各位有其他考量的论点也可以分享一下