楼主:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2022-05-27 20:49:10欸干 肥宅想问辣
为什么每次都一群人在讲钢弹不行了 可是为什么跟我体验到的完全不一样
手上目前还在玩的钢弹游戏有GBO2、火线纵横、GBO2:代号妖精
除了那个代号妖精 满满的吉翁伙房臭味 但是妹子可爱还可以挡一下外
GBO2我玩得很开心啊 准备上UC系列 准备一堆代币在等著抽幼女控
火线纵横则是每个玩过的都跟我推 我自己玩也是爽爽的啊?
就跟每次都一堆人讲钢弹咩系阿 然后人家财报出来就B嘴 装没事一样
为什么每次都说钢弹咩系阿 没有人玩G器人 BLABLA
啊我连一块牛钢橡皮艇都抢不到
哈囉 法国也讲哈囉吗?
肥宅也是喝快乐水吃鸡排吗?
怎么大家感觉差辣么多? 肥宅求解QQ
作者:
yuizero (14)
2022-05-27 21:11:00因为销售量就算你再怎么喜欢 你认为好玩 但是销售不好厂商就不会投资开发 新游戏就不会出来光"没很多人买"这理由 就真的不行了
楼主:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2022-05-27 21:14:00GBO2撑了快四年 这样索尼也算对钢弹宅仁至义尽惹吧
作者:
qscgg (QSC)
2022-05-27 21:19:00人家在讨论游戏你说财报...阿是不会看财报都卖模型赚的逆?
财报也看不到是不是游戏赚的 不过万代财报也只提TOAR跟艾尔登赚很大而已
楼主:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2022-05-27 21:26:00人家火线没有赚到钱 会有SD手游跟SD家机新作? 原来连新作都是用爱发电的更别提那个GBO2 赚到索尼去年还给颁给奖给他*颁个
钢弹IP是日本国内IP销售第一这倒是没错不过其实是老粉的消费力够强才撑上去的至于钢弹不行了...讲的主要是新入坑的人少到靠北这点吧你要知道所有那些钢弹作品最后都只能面向老粉,包括最优秀的GBO2
作者:
yuizero (14)
2022-05-27 21:41:00是的 新作基本都是用爱发电 简单说就是"模型的广告"不 不只现在 应该说从以前 钢弹游戏就几乎是模型广告基本就是靠死士在撑 我不知道你的"新作用爱发电"是不是反讽 但是就是如此现实
楼主:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2022-05-27 21:46:00那就 你说的都对囉(摊
作者:
yuizero (14)
2022-05-27 21:47:00不然 你有什么方法拉新手近来? 机人游戏就是式微了阿不要我说什么都对 你要举个例子说我哪里错了阿买模型上的人数还是买游戏的数倍以上耶
作者:
yuizero (14)
2022-05-27 21:54:00从SD钢弹G世代 创世纪 开始多国语言后 那时踏入的也是一直关注的国外死士 在火线纵横 国球销售40万 你是不是认为很多 但是和一些3D游戏那种销售百万 还是单一国内或是机战那种日本国内就35万以上销售来比 几乎就只有小赚
作者:
yuizero (14)
2022-05-27 21:57:00大概连开发费都只有多一点点
机人+SLG几乎等于只能卖老粉,机战也是逐渐迈向死亡中B财团很清楚要扩大/维持IP就需要全面性的产出啊,所以游戏不可能放掉
作者:
yuizero (14)
2022-05-27 22:01:00式微没人玩 就真的是这样阿
楼主:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2022-05-27 22:01:00所以辣 你说的都是对的阿
作者:
yuizero (14)
2022-05-27 22:03:00.....我觉得跟机战讨论那时一样 进入无限轮回的讨论了..
楼主:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2022-05-27 22:11:00玩手游是不会幸福的 火线买一买 嘲笑手游仔
感谢新八大每周不厌其烦在ps版一直po钢弹激战任务2的情报
GBO2根本是笨呆吃错药才搞出来的神作,我觉得要另外算啦XD去掉GBO2的钢弹游戏是真的一年比一年像死水,GBO2记得是中间改革后声势大振
作者:
ojkou (Brunchはブルーベリー)
2022-05-27 23:09:00就是要让更多人知道GBO2 做得很赞啊w钢弹游戏未来的希望
楼主:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2022-05-27 23:57:00笑了 我看了一下火线全球销量40万是哪来的 结果只看到超过40万发布DLC 全球都跟C洽乡民一样过一个月就不会买游戏了XDD