之前英高说法环弄完回去做机战
可是这是法环爆卖千万套前的事情了
看目前的销售曲线
继承黑魂精神的法环是一年很有机会上看2000多万的作品
但机战佣兵系列长年来是一个十分小众
要进百万都很挣扎的作品
股东也不乐见看到FS把时间花在不能热卖的作品吧 毕竟英高也48岁可能剩没几年有体力做游戏了
与其继续开发传统玩法续作
不如将机战佣兵加入魂的要素
比如说设定新作的年代是上一代的
3000年 4000年以后
人类出现一个不论在科学或驾驶上都是前无古人的天才帝皇 率领他发明的机体在宇宙南征北讨
但在征服银河时被自己麾下的领主背叛
受了重伤昏迷 帝国也因为落后严重衰败几千年
主角的使命是驾驶传说中的机战骨架 去各星球(地下城)击败背叛的领主 收回那些在帝国辉煌时代的科技
游戏也改成以陆地战为主 搭配各种武装与科技芯片
飞行的部分则改成像法环骑马赶路那样或星球间传送
最终目的是收集所有传说科技
回地球唤醒帝皇 或取而代之
再创人类的荣光
这样应该可以让机战佣兵伟大吧