楼主:
Sessyoin (杀生院祈荒)
2022-05-24 19:44:55Former Xbox Vice President "Scared" That Game Pass Could Bring Down
The Industry
https://reurl.cc/A76pQZ
BY JUSTIN REEVE
PUBLISHED 11 HOURS AGO
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前Xbox高层担心XGP的负面影响:玩家不再愿意购买游戏了
https://www.3dmgame.com/news/202205/3843123.html
时间:2022-05-24 14:10:33 来源:TheGamer 作者:3DM编译 编辑:frame
微软前游戏发行副总裁 Ed Fries 最近谈到了他对 XGP 订阅服务的担忧,他指出这种非
常成功的服务可能会导致人们不再愿意购买游戏。Ed Fries 从 1986 年到 2004 年在微
软工作,这位前高层最出名的是在 2001 年推出了初代 Xbox 主机。
这则消息来自 Xbox Expansion Podcast 的采访。Ed Fries 谈到了许多不同的话题,但
最有趣的是游戏的未来。当被问及如果他现在仍是 Xbox 团队的一员,是否会对其战略
做出任何改变时,这位前高层指出,XGP 服务让他感到不安,然后他深入探讨这项服务
可能将如何拖垮整个产业。
Ed Fries 说道:“XGP 让我感到不安,因为有一个类似的叫作 Spotify 的东西是为音
乐产业创建的。当 Spotify 开始快速发展时,它摧毁了音乐产业。我的意思是,它将音
乐产业的年收入削减了一半,而且它使得人们不会再购买音乐了。”
Ed Fries 希望游戏产业能够避免同样的命运,他表示:“我们必须小心,不要在游戏产
业中创造同样的系统。这些市场比人们意识到的更脆弱……XGP 让我担忧,作为消费者
,我喜欢它。作为消费者,我也喜欢 Spotify,我想要的音乐都在里面。这是对消费者
来说一笔很划算的买卖,但这对产业来说未必是好事。”
此前,微软和 PlayStation 都表示过,订阅服务永远不会成为电子游戏的主导模式。虽
然微软 XGP 已拥有超过 2500 万的用户,但要达到 Spotify(1.82 亿)和 Netflix
(2.22 亿)的水准还有很长的路要走。
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2022-05-24 19:45:00所以才会变前任
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2022-05-24 19:46:00前
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-05-24 19:46:00真担心我钱赚太多 银行装不下怎么办
作者:
erisiss0 (965005)
2022-05-24 19:46:00没远见当然只能当前任
作者:
DKnex (DK)
2022-05-24 19:46:00赚钱才是重点
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2022-05-24 19:46:00担心微软倒闭吗
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦) 2022-05-24 19:47:00
XGP也是会下架游戏的,喜欢也会买一份
作者:
rayven (掷筊才是真正云端运算)
2022-05-24 19:48:00"前"
对零售商是坏事没错,现在游戏小店都快变任天堂专卖店了
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2022-05-24 19:49:00凶盒差点要在X1走入历史,是靠菲尔大刀阔斧改革才救回来
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2022-05-24 19:49:00这发言听起来怎么有一股老害的味道
他的担忧是事实啊 有订阅干嘛买 没上订阅的就不要玩啊
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2022-05-24 19:51:00难怪是前任 一堆人没订阅过根本不会去买大作
作者:
hollen9 (好冷酒)
2022-05-24 19:51:00开源是癌症
作者: fahr 2022-05-24 19:52:00
不够吸引力的作品很难卖是事实
作者:
hollen9 (好冷酒)
2022-05-24 19:52:00还好微软一堆老害都退了
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2022-05-24 19:52:00倒不是说他讲的一定错 但音乐跟游戏的市场长得并不一样吧
作者: Silksong 2022-05-24 19:52:00
毁掉音乐产业的是Spotify?不是网络上的免费资源吗?
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-05-24 19:52:00其实 本来就是啊
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2022-05-24 19:53:00两者在盗版侵袭上的程度就有非常大的落差
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-05-24 19:53:00免费课金是游戏倒下第一个骨牌 gamepass加游戏内商城 就是第二个
音乐的例子就只是趋势压垮了传统媒介,当mp3被发明出来就注定走上这条路
作者:
pgame3 (G8goat)
2022-05-24 19:54:00《有kindle unlimited 还是疯狂按buy now
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-05-24 19:54:00很简单嘛 你买个米其林pass 一个月三百 但每顿要吃到龙虾鲍鱼 那要不产业倒掉 要不用其他方法赚走你的钱
作者: Silksong 2022-05-24 19:55:00
是音乐产业被网络免费资源打击,串流反而拯救了产业吧?
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-05-24 19:55:00既然gamepass会让单机赚不到钱 那只有朝手游课金看齐
作者:
twic (Mr.song)
2022-05-24 19:56:00音乐产业早就爆了 是靠开演唱会那些收入才有赚
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2022-05-24 19:56:00以前Spotify会崛起我觉得是因为当时音乐产品没有太好的
作者: macocu (傻傻的匿名) 2022-05-24 19:56:00
现任可不是白痴= =,他不会想不到这种东西
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-05-24 19:56:00十年前就有人在担心psn送游戏会让人不买游戏了
现在游戏研发这么贵XGP对没钱的小厂根本是打名气的救赎
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2022-05-24 19:56:00
这文是不是lag很久
会免费载盗版管道歌来听的人 怎会付正当串流平台费反而是以前会买整张专辑听的人 可能会转串流来听
对小厂来说XGP上架先赚一点 打开知名度后下架自然会去买
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-05-24 19:57:00下载版方便可能还有折扣 还是一堆打死要买实体版
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2022-05-24 19:57:00@silentknight 方便程度的问题
作者:
XAZA (XAZA)
2022-05-24 19:57:00难怪变前任
作者:
hhyn (holodd)
2022-05-24 19:57:00正所谓垄断,加入XGP或者卖贵贵被淘汰
倒果为因,音乐产业会倒是因为电脑 MP3的普及以前录音带 CD时代一定要有实体才能播放
作者: Silksong 2022-05-24 19:58:00
在Spotify流行起来之前,班上都有专门烧cd的同学,后来
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2022-05-24 19:58:00想要靠一张CD卖多少钱...结果就是一大堆人去下载盗版
作者:
sumarai (Pawn)
2022-05-24 19:58:0018年前任职,时代变了兄弟
作者: Silksong 2022-05-24 19:59:00
用手机放音乐流行起来,一开始大部分人也都是用免费资源
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2022-05-24 19:59:00会不会付钱这个跟 收费-服务 的情况有关啊
作者:
moswu (蚊子)
2022-05-24 19:59:00哪个pass让你每个月吃到龙虾鲍鱼?回去玩自己的粪手游好吗?
作者:
Ariadust (Ariadust)
2022-05-24 19:59:00前任高层得到的资讯会比现任高层多吗
作者:
sumarai (Pawn)
2022-05-24 20:00:00Spotify方便,但我还是会去bandcamp买专辑
作者: Silksong 2022-05-24 20:00:00
听音乐,这难道不是拯救这个产业的一种方式吗?
Spotify出现反而救了音乐产业,听音乐方便又快速
作者: jakcycoco (戴季央) 2022-05-24 20:01:00
订阅有好有坏拉 让单机游戏敢自己卖表示内容对得起价格
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-05-24 20:01:00gamepass还含ea游戏耶 以后还会加如ubisoft了
除非三张抱抱不然一直都是小众收藏者/特定团粉丝会喜欢收藏专辑ㄅ 更不要说地下乐团 倒是也还是不少只有发专辑不放串流的
作者: Silksong 2022-05-24 20:02:00
可能美国的情况不同?但在台湾mp3兴起之后唱片行业缩水
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2022-05-24 20:02:00对消费者来说是不错啦 只是产业那边不知道他们会怎么谈
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-05-24 20:02:00简单数学啦 你gamepass的钱 除以你能玩几个3a作 每个厂家能留下来的钱就很少
作者: Silksong 2022-05-24 20:03:00
多少去查一下就知道了吧?毁灭音乐产业还轮得到串流?
作者:
moswu (蚊子)
2022-05-24 20:03:00ea play是龙虾还是鲍鱼??
以前台湾买正版实体多到爆,是因为没盗版门路啊所以网络普及+MP3出现,音乐产业头就爆开惹
作者: Theddy (琦琦的忧郁) 2022-05-24 20:03:00
实体跟串流的争论:到底是实体衰退在先 还是串流引发衰退
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2022-05-24 20:03:00是啊 最晚到宽带网络普及后 音乐产业就爆了
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-05-24 20:04:00这中间的差额 目前应该是微软爸爸烧钱在补贴?要长久 还是得变成课金内购为主
作者:
moswu (蚊子)
2022-05-24 20:04:00简单数学XDDD 这么简单拜托发个文算给大家看一下
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2022-05-24 20:04:00妳一直骂盗版,但一张CD便宜点算300台币,这价格就会足以
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2022-05-24 20:04:00mp3随身听出来后每个人都在下载盗版 CD随身听也消失了
作者: Silksong 2022-05-24 20:04:00
啥门槛?我从小学到高中班上都有烧cd同学,你可能忘记他
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2022-05-24 20:05:0010张专辑有10首想听的歌的人可能一张专辑都不会买但会订串流听那10首歌
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2022-05-24 20:05:00Spotify 的出现则是提供一种比较平衡的 价格-数量 服务
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2022-05-24 20:06:00会听音乐的,也不会只听一张CD吧?
作者:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2022-05-24 20:06:00羊毛出在羊身上
作者:
moswu (蚊子)
2022-05-24 20:06:00一张500不贵,wow
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2022-05-24 20:07:00还有只想听专辑中一首歌的会为了一首歌买整张专辑吗
作者: poeoe 2022-05-24 20:07:00
微软靠订阅赚成那样 不用帮微软担心啦
作者: Silksong 2022-05-24 20:07:00
那你很有钱捏沉默骑士 但你的价值观跟普罗大众有点差距
以后就是大家都内购啊 就这么简单 现在就是这个趋势
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2022-05-24 20:07:00音乐产业绝对知道很多人一张CD里面就听几首啦
以后人数成长到一亿的话等于每个月稳定出一款一亿销量的游戏捏,你3A运气好顶多卖个一、两千万还不能每个月出一款,怎么想都比教赚
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2022-05-24 20:08:00但是以前只有CD这个管道的时候,音乐产业可以强推
这种只会有小厂做 大厂就是只看怎么平横内购放多少而已
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2022-05-24 20:09:00500贵不贵...妳是跟谁比啊?
作者: Silksong 2022-05-24 20:09:00
我是不知道你买唱片的时候是什么年纪啦,但唱片还在盛行
对啊 所以Spotify出后 让我少花不少买专辑的钱
作者: Silksong 2022-05-24 20:10:00
的时候我就穷学生,一个月15张?一张三百也要四千五
作者:
moswu (蚊子)
2022-05-24 20:10:00我就说手游祸害,看看被手游洗脑成什么样子
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2022-05-24 20:10:00他上面有更正,他是一年买15张
盗版仔一直都不是客群 就像玩盗版游戏的也不会订XGP
但是赚钱的只有最上游的平台商,开发商:如果所有最新游戏真的都day1上线我是很怀疑真的能比卖游戏赚吗,不是对XBOX或Ps这种平台商是游戏开发商
XGP就是要降低玩正版的门槛等你玩习惯自然就会一直买
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2022-05-24 20:11:00接触过盗版的人很多,但不是所有人都一毛不拔
我觉得有些欧美冷门团的还蛮贵的 可以到20欧 日本也买过1000台币出头的 还没加运费
作者: Silksong 2022-05-24 20:11:00
傻 现在串流的客群有一大半就是当初的盗版仔
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2022-05-24 20:11:00盗版仔也有部份是因为管道问题还有方便性 如果听音乐玩
当然不会比卖游戏赚 但是单靠卖游戏本体的时代就是会逐渐过去 内购 DLC 不管你叫什么 反正游戏本体以外的
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2022-05-24 20:12:00游戏订阅就能听能玩付款方便那就没必要盗版了
作者:
moswu (蚊子)
2022-05-24 20:12:00啊就没有每个3A都day 1上啊!到底是在忧国忧民什么
作者:
sumarai (Pawn)
2022-05-24 20:12:00大厂不知道,独立游戏上XGP收益看微软报告是好很多
作者: Silksong 2022-05-24 20:12:00
147你可以去问微软养的开发商,或是Epic养的独占厂
作者:
sumarai (Pawn)
2022-05-24 20:13:00没有订阅制的时候就已经一堆内购了
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2022-05-24 20:13:00内购多不多要问问手游
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-05-24 20:13:00是的 觉得微软就是在拼吃游戏内购 我记得2020 还是2021单机游戏的商城营收就普遍高过单机买断的钱了
一葛正版游戏好几百 上千,你抓盗版也要时间 怕中毒XGP就是要吸引盗版仔来买当然正版仔也有可能被影响去买便宜XGP就是惹
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-05-24 20:14:00所以微软大概不怕短期赔钱给你玩 只要订阅者众 内购也够多
作者:
moswu (蚊子)
2022-05-24 20:15:00而且盗版仔怎么不是目标?30元的GPU?哈囉?那位简单数学哥,你发文算给大家看了没?
mp3时代猖獗那么久都没毁了音乐产业,跟盗版那有关系盗版仔本来就不是消费众
反正我不认为 XGP 会有多大负面影响 因为转向内购的趋势
作者:
oldk13 (OldK)
2022-05-24 20:16:00就是这堆前任葬送XB1跟PS4对开的本钱,有够废
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2022-05-24 20:16:00因为音乐产业也没有等死啊
之后游戏季票比本体贵的时代要到了吗(望向doa6)
已经是现在进行式了 至于小厂最大的影响应该是 XGP 怎样
作者:
oasis404 (绿洲404)
2022-05-24 20:17:00XGP很多游戏也不是永久的,一段时间就会下架,跟
不过很多消费者因为spotify不买实体唱片很多吧
的非常不利一样 XGP 的分润可能也会对某类游戏有利/不利
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-05-24 20:18:00doa6就是未来单机缩影啊 哈哈 免费入场 几百个dlc 我看到doa6有多少内购 下巴快掉下来
作者:
oasis404 (绿洲404)
2022-05-24 20:18:00XGP打击最大的应该是年货游戏
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2022-05-24 20:19:00年货游戏值得花钱买的没几款 COD自己收了 剩下的进XGP只是刚好而已
实体唱片就贵又不方便啊,除非你想收藏不然你在外面要怎摸听,难不成要去二手买CD Pro2逆
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2022-05-24 20:19:00Steam 上面 DOA6 本体要钱吧?
作者:
moswu (蚊子)
2022-05-24 20:19:00讲老半天pass,结果提个doa 6?你的简单数学呢?
作者:
oldk13 (OldK)
2022-05-24 20:19:00有选择之后当然纯听爽跟玩爽会占大多数,以前发烧友跟玩家没得选。至于收藏党还是会想占有那一份,根本没冲突
作者:
oasis404 (绿洲404)
2022-05-24 20:19:00Phil Spencer不会不知道前任讲的这些东西,可是没有XGP的话,XBOX不可能有现在的局面
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-05-24 20:20:00前高层担心三小
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-05-24 20:20:00doa6有单机版 还有个更基本的免费版
作者:
oasis404 (绿洲404)
2022-05-24 20:21:00Spotify我觉得也是有好处的,有些冷门专辑真的买不到但有Spotify要听就容易多了
作者:
oasis404 (绿洲404)
2022-05-24 20:22:00单机没这么吃相难看的也有啊,老任的游戏应该都没这样
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2022-05-24 20:23:00Spotify音乐也会下架吧?至少Apple music会
作者:
oldk13 (OldK)
2022-05-24 20:23:00GT7才是未来单机缩影吧,超完美捞钱
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2022-05-24 20:23:00不如说...没有串流前 不就P2P盗版在传?串流是目前看到的一种解决方案
作者:
nok1126 (Nok)
2022-05-24 20:25:00“前”
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2022-05-24 20:25:00拨接那很久以前了
与其怪串流害死产业,不如去怪网络太快都用贵死人的拨接就没事惹(x
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-05-24 20:25:00应该这样说 gamepass让人怕 是因为它合适让内购课金为主的游戏生存 最简单例子 fifa ultimate team拼课金pvp 或上面讲的gran turismo课金 但觉得gamepass不利于纯单机如玛莉塞尔达生存
作者:
oldk13 (OldK)
2022-05-24 20:25:00会上串流的应该都有地方能买断高品质音档,总之串流跟购买没冲突。前高层会变成过去式当然有原因 嘻嘻
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2022-05-24 20:26:00以影音来说..我没有觉得串流会害死产业啊XD
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-05-24 20:27:00怕的是 如果微软不补贴了 怕纯单机能从订阅分到的钱 怕不够生存 这样
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2022-05-24 20:27:00内购游戏干麻还上XGP 跟手游一样基本免费不是更好下载的人越多骗到的人越多
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2022-05-24 20:28:00GT7那种单机内购被骂得要死 XGP内的游戏同样吃相我不会玩别的喔?
作者: winiS (维尼桑) 2022-05-24 20:29:00
订阅制比较像电台吧?? 想要的还是会去买
作者:
oldk13 (OldK)
2022-05-24 20:29:00XGP对独立游戏给的资源不少啊,有资金撑腰的3A就不用担心上不上XGP了吧,会上肯定都有商业考量。小工作室你有余裕就花几百块买断支持,没余裕就靠你的XGP支持他,这个前任应该不晓得这层关系吧
作者:
moswu (蚊子)
2022-05-24 20:32:00Ori你的幻想结束了没?举一堆单机内购担心gp内购?
作者:
oldk13 (OldK)
2022-05-24 20:35:00订阅是有下载就有份,买断要让人掏钱,你有英高的名气你当然不上订阅,问题是每个都英高吗
所以有了Netflix 大家就不会去电影院看电影了?
作者:
oasis404 (绿洲404)
2022-05-24 20:38:00订阅制最有利的反而是独立游戏吧,独立游戏最缺的就是曝光
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2022-05-24 20:39:00电影是另一回事 大画面跟音效不能完全取代 应该说不买DVD跟租DVD的差别
作者:
oasis404 (绿洲404)
2022-05-24 20:39:00有XGP就有曝光,对独立游戏是好事
影音价钱也有差很多的喔,如果买国外差更多光日本都有卖到3000 4000的,我是说台票
作者:
spfy (spfy)
2022-05-24 20:44:00我是觉得他的担心合理 但现在业界和消费者的习惯改变了
电影院不敢说都没影响到但你想要大场面的,一定要去电影院看因为自家要搞一套媲美电影院的,要很多$$$R单机游戏还要搞内购..电脑单机游戏很好破解You know所以免费+商城的才会一大堆
作者:
johnny94 (32767)
2022-05-24 20:48:00前高层闭嘴
作者:
w520670 (æ德王)
2022-05-24 20:55:00前高层还是闭嘴吧
作者:
dos01 (朵斯01)
2022-05-24 20:56:00以音乐来说 其实不见得是被线上串流"毁掉"在有更多更便宜的销售管道之后 音乐只是变的不再是被那些主流霸权的公司完全掌握而已 冒出来的小音乐人反而更多
作者:
WLR (WLR™)
2022-05-24 21:21:00任天堂没在XGP里,玩家会买任天堂游戏,此推断不成立。
作者:
LiNcUtT (典)
2022-05-24 21:40:00spotify是因为免费才会造成产值减半吧?XGP要钱耶若XGP哪天也免费随你玩再来担心吧
作者: rosydark (Fermi) 2022-05-24 22:45:00
难怪变前任
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2022-05-24 23:15:00音乐跟游戏是不一样的东西