楼主:
a152508 (a十五二十五零八)
2022-05-23 16:22:49救难小福星提到
有一段时间 3D技术突然被大量运用
明明人物看起来都很像真的 却很恐怖
像是贝武夫 北极特快车
可是我也忘了到哪一年代后
3D突然自然的不可思议
我记得让我很惊艳的是魔发公主跟大英雄天团
3D是怎么从北极特快车>>>变成现在这样成熟的?
作者:
protess (钓鱼宗师)
2022-05-23 16:24:00我觉得乐佩和贝武夫那个还是有差耶,乐佩就卡通脸,贝武夫有点像真人但又有点差异
作者: pdchen1218 (PDDASH) 2022-05-23 16:24:00
用真人
作者:
XIUXIAN (女为)
2022-05-23 16:25:00贝武夫也是用真人啊。你举的例很奇怪,魔法公主和大英雄天团又不像三次元人类
作者:
doveplus (龙发堂堂主)
2022-05-23 16:26:00当然是$$$$阿
作者:
XIUXIAN (女为)
2022-05-23 16:26:00就单纯技术和$$$。
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2022-05-23 16:26:00北极特快车不会恐怖吧?
作者:
protess (钓鱼宗师)
2022-05-23 16:28:00而且北极特快车哪有很糟...
作者:
ilohoo (ilohoo)
2022-05-23 16:28:00技术能爬出谷底就克服啦
作者:
Innofance (Innofance)
2022-05-23 16:28:00恐怖谷的恐怖来源是在于违和感,运用动作、面部捕捉模仿人类动作和更加仿真技术的建模技术就能突破
作者:
doveplus (龙发堂堂主)
2022-05-23 16:28:00钱给太少表情动作太僵硬就会恐怖谷 有没有心而已
作者:
doveplus (龙发堂堂主)
2022-05-23 16:29:00当年D2的马略斯 我觉得在当时就算做得不错 远胜贝武夫
VT那些抽动抽动的莫名落在我的恐怖古很像一个人好好的在发癫痫
作者:
Luvsic (FLCL)
2022-05-23 16:30:00魔发跟大英雄做的差也不会恐怖谷,就觉得是不够好的3D动画而已
作者:
doveplus (龙发堂堂主)
2022-05-23 16:31:00恐怖谷好发在仿真动画上 就是违和感阿
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2022-05-23 16:31:00我觉得像阿凡达吧 用剧情跟设定做出跟人类的差异化就好
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2022-05-23 16:34:00大英雄天团那种画风又不是写实像的 怎么会有恐怖谷?
阿凡达刚出那个时候还是国小生看了感觉超怪,这个月在电影院看到预告有稍微好一点
作者:
zeus7668 (HighKing)
2022-05-23 16:44:00克服恐怖谷的方式就是做更真实阿 还有乐佩是风格化要讨论恐怖谷请先搞清楚恐怖谷是什么= =
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2022-05-23 16:45:00恐惧来自性癖不足
作者:
Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)
2022-05-23 16:51:00恐怖谷就是还不够真。你看蒂法恐怖吗
作者:
ks007 (kksskk)
2022-05-23 16:56:00够像真人就不会造成恐怖谷吧
你看过恐怖谷的图吗?... 更像人或更不像人就行了阿...曲线图*
作者:
ilohoo (ilohoo)
2022-05-23 17:00:00作者:
chewie (北极熊)
2022-05-23 17:07:00不对 没有被克服
你没看过恐怖谷理论吧 人家明明是说相似度继续上升时人类的情感反应又会回到正面
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2022-05-23 17:34:00不是克服 而是开发了新的性癖
作者: eqer (能力值E等) 2022-05-23 18:10:00
拿来用几次很快就治好了
作者: harryzx0 (DMD_LIFE) 2022-05-23 18:18:00
现在已经看不到恐怖谷等级那以前3D不拟真才搞出来的东西
作者:
leo79415 (Meega)
2022-05-23 18:26:00那人是谁啊
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2022-05-23 18:51:00就越做越像阿 恐怖谷就是人类无法判断到底是好还烂
作者:
qd6590 (说好吃)
2022-05-23 19:30:00就突破了啊
藏着曳著的底牌全交代了,还替国王把麻烦事全做了,然后再给里昂升爵再享受一次里昂崩溃的艺颜……抱歉推错文
作者:
tmwolf (鲁神)
2022-05-23 19:39:00你举的后面两个例子完全不是写实风