[闲聊] 游戏制度带入漫画

楼主: werttrew (发点优文赚P币)   2022-05-21 15:51:29
现在越来越多作品
都是这样:
主角的世界突然变了
突然出现对话框、等级制度
任务提示 等等....
刚开始看蛮有趣的
但越来越多同样的剧情
重复性也太高
说实在也没有特别香
为啥这么多作品
在复制这套模式?
这类型
刀剑神域算是最早红起来的吗?
但人家是真的在玩游戏啊
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-05-21 15:51:00
你觉得没有特别香的根据是?
作者: iscu (qweasdzxc)   2022-05-21 15:53:00
你觉得这样写没比较好 但是却热卖的原因是?
作者: lightKevin (轻凯文)   2022-05-21 15:53:00
机制直接简单暴力 不用透过旁白讲一大堆 技巧烂的最佳选择
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2022-05-21 15:54:00
“你觉得”
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2022-05-21 15:56:00
懒。
作者: neerer (neerer)   2022-05-21 15:56:00
我最早看到有游戏接口的作品是魔法阵天使,不过那部本来就是故意拿RPG玩家会干的各种蠢事当梗
作者: EMANON231 (荷莉叶特)   2022-05-21 15:56:00
有一个模板,就不用从零开始构思世界观了我也不爱看这类作品@@
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子)   2022-05-21 16:05:00
因为读者买帐啊...不过真要说TRPG也是这种机制
作者: linzero (【林】)   2022-05-21 16:19:00
游戏世代客群
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2022-05-21 16:22:00
因为以前线上游戏时代的小孩长大后当了作者
作者: D44NFY (脑残)   2022-05-21 16:23:00
可是这些作品大多都还是DQ那一套 根本不像线上游戏
作者: yuizero (14)   2022-05-21 16:25:00
很多都是一人独强。其他都白痴的套路
作者: linzero (【林】)   2022-05-21 16:39:00
转生穿越异世界有属性面板这种,大概2010年日本小说家就有些了,之后较有名较早的是漫画抽到SSR的迷宫后宫再来就多了起来,像老夫真可爱、盾勇、史莱姆等
作者: legnaleurc (CA)   2022-05-21 18:54:00
因为DQ那套对日本人来说最熟悉, 不用花篇幅说明

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