EA表示并没有放弃在游戏中投放广告的政策 但也强调必须确保玩家们的游戏体验
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在这个大广告时代下,不仅是打开YouTube、Facebook等都能看到相当烦人的30秒广告外,
如今就连影音串流Netflix,甚至是前些日子《日刊电电》提及过的PlayStation等,也都规
划要纳入广告制度,来维持住自家的商业利益。当然,当中也包含了曾有意在游戏内投放广
告的电玩公司Electronic Arts,至今也依然抱持着这样的意愿。
虽然,过去EA也的确曾经在游戏中投放过广告,不过也因为玩家们反对的声音过大,使得实
施结果上,并没有如原先所设想的那么顺利。这让前阵子官方所举行的第四季度财报会议中
,再度将这样的规划提及,来调整规划对于未来游戏中安置广告这件事。
对此,EA现任CEO Andrew Wilson在会议中表示:“我们希望能够确保玩家们依旧能够享有
最好的游戏体验,这也是为什么尽管我们尝试了各种投放广告的方式,但有的停止了,但有
的则是还在持续运行广告政策。”
“特别是手机游戏来说,目前为止依然存在着投放广告的空间。一直以来我们也在市场中得
知,只要游戏作品表现的越好,就越能够有安置广告的空间,且事实上,的确也有玩家挺愿
意看到利于游戏体验的广告内容。”Andrew Wilson说。