楼主:
Baychu (月桂丘)
2022-05-16 15:29:11两周前看到有人求推荐时数短的JRPG想到这个议题
每个人对不同游戏类型能接受的游戏时数不同,例如玩文明帝国没数百小时就不及格
印象中一些旧的JRPG,只通关主线的话大概多落在30小时左右,主要是过场动画短
随着技术进步,JRPG的过场动画越来越精致也越来越长
如果都不skip掉而看完完整过场,光主线的时数可能就会破50小时以上
甚至破百小时也不稀奇,都能把过场动画当季番看了,我就是在说你,XB2
但现在JRPG并不如10几20年前那样辉煌,可能西式RPG更符合现代人胃口
注重叙事的JRPG在现代玩家眼中,主线时数到底要多长才能接受
虽然没有要推投,但要留言投票的可以投一下当趋势参考,直接留A、B、C即可
以单纯主线破关(不特别找攻略,不skip过场,不强求解支线),时数多长才合理?
A 很短(不到40小时,大概30多小时就能破关)
B 适中(约40到60小时,最多不要超过70小时)
C 很长(70小时以上,甚至破百小时都没问题)
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-05-16 15:30:00CXB2我两周400小
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2022-05-16 15:30:00B
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-05-16 15:31:00不算黄金国
A 但我最近是比较喜欢玩小品 像是king exit 单价高的大
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2022-05-16 15:31:00不过现在JRPG 全解支线也顶多60~70吧
作者:
sasadog (派派我老婆)
2022-05-16 15:31:00C 游戏性一定不比欧美来得好 还不让我当作新番看到爽吗
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2022-05-16 15:32:00要看捏 靠尴尬演出拖时间的真的不行
作者: gaaaaper (筷子王) 2022-05-16 15:32:00
B&C都可以接受
作者:
c610457 (Mr.C)
2022-05-16 15:35:00B
正常剧情演出会期待30-50小时是基本 加上农元素50-70吧
作者: RDcat (Giro) 2022-05-16 15:37:00
A或B 看支线做的怎样,又臭又水还是各种补充世界观的故事
作者: nostlin (nostlin) 2022-05-16 15:37:00
看剧情 很多其实都是公式化流水线剧情 没啥好看的
作者: koty6069 (问号问号) 2022-05-16 15:38:00
B
作者:
safy (Ty)
2022-05-16 15:39:00A. 不含支线, 依照玩家实力不同再看是B还是C
作者:
galiyo (世界甜)
2022-05-16 15:39:00B 60小现在对我来说是基本 一周目不足60小都太短
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2022-05-16 15:39:00
重点是好不好玩
作者:
safy (Ty)
2022-05-16 15:40:00一直农重复怪 机率刷装, 随机调宝 托台钱的东西我玩手游就好
作者:
plauge (当台北天龙人惹到你了吗?)
2022-05-16 15:40:00C
作者:
galiyo (世界甜)
2022-05-16 15:40:00含全支线 但压力抠米的收集不全解的情况
作者:
chister ( )
2022-05-16 15:40:00主线30~40 全要素60~80
作者: RDcat (Giro) 2022-05-16 15:40:00
像找猫捡垃圾素材就是最无聊,还有查水表可以看多少的内容
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2022-05-16 15:41:00
B
作者: max610196 2022-05-16 15:41:00
纯主线能到70小时应该是塞很多浪费时间的东西吧
作者:
k04121226 (Yuuko daisuki)
2022-05-16 15:41:0060小时
作者:
safy (Ty)
2022-05-16 15:42:00像异度神剑2的佣兵团任务 还有重复刷怪开神剑 无聊又太拖
作者:
windr (天河银明)
2022-05-16 15:43:00注重叙事的话就是以剧情为重点,B只是基本盘,要到大作就是
作者:
xephon 2022-05-16 15:43:00主线A 支线C 现在破百小时RPG没人玩了
作者:
windr (天河银明)
2022-05-16 15:44:00我个人是这么看的,一部游戏如果让我连70H都玩不满,那一开
作者:
windr (天河银明)
2022-05-16 15:45:00使大概就不会买了,游戏性、剧情够丰富的话70H并不算多我现在正在玩巫师3第二轮,早就破百了,这还只是跑完支线
作者:
melzard (如理实见)
2022-05-16 15:47:00B 但是剧情精致的话C也行
作者:
jarr (捷尔)
2022-05-16 15:47:00破百小时我也是先想到XB2 就是你 还敢转头啊
作者: mark10539 2022-05-16 15:48:00
B玩起来舒服 但又想要加支线100上下 纠结啊
作者:
windr (天河银明)
2022-05-16 15:49:00真要讲巫师3的主线部分是还好,可是他的支线剧情就真的丰富
作者:
safy (Ty)
2022-05-16 15:49:00我喜欢A的理由 一轮太长的话, 我就不会想跑多轮了
作者:
windr (天河银明)
2022-05-16 15:50:00然后和巫师3很像的刺客教条奥德赛,也是差不多的爽度顺带吐槽一下,奥德赛先玩过在玩巫师3,会觉得呼叫马过来
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2022-05-16 15:52:00B 发现现在太长的JRPG真的玩不动了 A的话更好
作者:
naideath (棄å難安)
2022-05-16 15:53:00B 只有主线演出 但不找攻略 完整体验支线 就要到C
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2022-05-16 15:53:00长也要给人动力玩下去,像绯红结系就是一整个很冗,撑到两队汇合就受不了删游戏,XB2个人就挺有动力,但转蛋很烂
作者:
windr (天河银明)
2022-05-16 15:53:00的时候很卡,马的定位明显不良,每次都还要我自己走过去追马,有些地方明明是平地马还叫了不会出现(摊手)
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-05-16 15:55:00C
作者:
mn435 (nick)
2022-05-16 15:56:00c但不要恶意逼人练功 或者怪的等级跟玩家一样应该没过气吧
作者:
D44NFY (脑残)
2022-05-16 15:59:0050以上200以下 不过时长是JRPG的特色 不是条件 玩家本身追求的并不是时长 统计时长没什么意义
作者:
mn435 (nick)
2022-05-16 15:59:00玩游戏不应该是为了破关 享受一个诸多设定的世界也是乐趣
作者: HiyajoMaho (Salieri) 2022-05-16 16:00:00
B
作者:
bgrich (bgrich)
2022-05-16 16:02:00一堆人都希望游戏作长一点才够本 我就问你有每一个都玩到破关吗
B 要细一点的话 纯主线50-60加支线60-70 超过70会疲乏
作者: alan82212371 2022-05-16 16:03:00
B
作者:
safy (Ty)
2022-05-16 16:03:00原PO的问题是只不强求支线的破关时间,所以支线我会另外算像法环就是主线很短, 但支线可以玩的东西很多这种
作者:
jeylove (别乱来)
2022-05-16 16:06:00像CT真的很短,大概30小时就全破,只是你可以玩第二轮
作者:
diding (酸碱中和)
2022-05-16 16:08:00B就很长了= =
满意的就是Persona系列(扣掉解谜宫烦躁感 要素够撑得起来)及旷野(因为设计上自然让我想拉长时数)
C XB1解支线解对我来说解的很爽 不过像FF7R反而就太短
作者:
liuba (风行痕)
2022-05-16 16:12:00C 不要用迷宫之类的拖时数灌水,剧情多时数常长没问题
FF7R的进度只在原版的CD1,是硬灌内容才有那长度
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2022-05-16 16:16:00当然看剧情好不好阿 剧情好会希望长一点 烂就看游戏性囉
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-05-16 16:22:00好的我可以接受很长 烂的越早结束越早解脱
作者:
safy (Ty)
2022-05-16 16:24:00所以我宁愿是A 作个精致的短篇 也比为拖而拖得好
作者:
RO5566 (中坜裴勇俊)
2022-05-16 16:30:00A
作者: cynthiajul 2022-05-16 16:31:00
B吧,含压力抠米100小时上下刚好。
a 女神异闻录4,我直冲快40hr,被那个烂迷宫弄到没有心情跑支线
作者:
louis0724 (louis0724)
2022-05-16 16:34:00主线有点难定义 像P5那样有日期限制但最花时间的又是日常很容易就破百小时如果能直冲剧情A是最好的 C通常都是垃圾战斗浪费时间
作者: nath0975 2022-05-16 16:38:00
C 用P5来判断的 不知不觉时间就过去了 凹P打隐藏Boss也蛮有趣的
作者:
dukemon (dukemon)
2022-05-16 16:47:00看哪种,刷多轮的我不介意一轮时数短
作者:
hom5473 (...)
2022-05-16 16:48:00A~B吧 现在要我看长篇剧情 我不如去啃小说 还不会那么累也没动力多刷 作品都看不完了还跟你在那多刷很腻
作者:
RKain (No Game No Life)
2022-05-16 16:55:00如果不是无聊的折返跑塞时间的话, 75可以接受如果算是必须的农素材的话大概100内吧,但素材只是自我挑战简单来说就是B~C吧,单机游戏能让我心甘情愿消耗掉我60+HR算神作了,越上去都算赚到,但前题是设计的心甘情愿...RPG本身通常是一回打死,很少会周回的(除非太神)...所以作的太短=RPG根本没认真作,作的太长有可能是折返跑所以基本上时间越多又越少水的作品当然是多数人想要的毕竟一轮剧情跑完就可以收的游戏
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2022-05-16 16:58:00A 一周目剧情越顺越好 长时间该放在end game收集要素
作者:
RKain (No Game No Life)
2022-05-16 17:00:00喔不过原PO条件是纯粹主线破关,那大概B差不多有些人应该把蒐集要素都放进来了才会选到C以上吧...
作者: marlonlai 2022-05-16 17:01:00
大前提还是好玩啦,时数只是附加的议题,过程很无聊只是让人玩到一半就弃坑罢了
作者:
RKain (No Game No Life)
2022-05-16 17:01:00只跑主线能让人心甘情愿玩到70小时应该是超神作了XD
作者:
justeat (小玉)
2022-05-16 17:11:00B
作者:
VSBR (Mia San WELTMEISTER)
2022-05-16 17:13:00我玩游戏都不太想跑支线 还不如玩别款
作者:
hhtj ( 阿 辉 )
2022-05-16 18:43:00A
作者: frogwally (冗蛙) 2022-05-16 19:02:00
A~B 我刚好想到的就是战神和只狼 主线精彩 支线和探索也不会说很少 但是整体不会花太多时间 全成就大概六七十小时内能搞定 觉得这样比较刚好 很多主线玩到破百的 像P5 XB2 RDR2 法环 这些游戏也是都很喜欢 但现在真的越来越难这样玩了QQ