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拳头官方就《英雄联盟》延迟不一致歉
最近《英雄联盟》MSI可谓风波不断,先是RNG战队因延迟问题被判重赛引发网友不满。再
是昨日T1对阵SGB的比赛中,T1上单Zeus第一视角画面显示其延迟仅有21ms,引发网上热
议。
5月15日拳头官方在用于解释RNG重赛事件的公告中,添加了一段内容,拳头游戏赛事运营
全球负责人Alex Francois解释MSI现场延迟问题,称延迟工具工作时,游戏中显示的ping
值显示不准。这段更新内容,也是用来解释T1战队上单第一视角的画面中游戏延迟仅有
21ms的原因。
今日(5月16日)凌晨,拳头游戏官方又发布公告,就MSI上的延迟不一问题与重赛事件致歉
,并会尽快分享详细的技术说明。
公告原文:
各位玩家和粉丝,我们听到了你们的不满和担忧,对于在本次季中冠军赛期间给大家造成
的困扰,我们致以深深的歉意。
除了先前在媒体网站上更新了问答等相关说明之外,我们会尽快分享一篇详细的技术说明
,为大家提供更多更透明的信息。由衷地感谢大家的理解和耐心等待。
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懒人包
1.中国RNG因疫情关系,不能去韩国比赛
2.拳头特许他们在国内打就好
3.为了公平,其它队伍得抗著35 PING来打
4.其它队伍反应PING值有问题,比预期高
5.结果是真的有问题,与RNG有关的比赛全部重赛
6.现在这场T1打SGB的比赛也被观众发现PING值有问题,比预期低
END.拳头表示观众看到的是错的,PING值没问题 <= 现在在这边