Re: [新闻] 动视暴雪“多元化工具”为游戏角色种族

楼主: diplomaMill (人在学店)   2022-05-14 20:00:40
这种工具最糟糕的地方在于
不仅物化人的特性
还把人的特性分等
还仅仅只因为某些族群比较少,就更平等
完全悖离多样性的初衷,也扼杀了创作自由
今天这种工具一旦广泛使用,顺性别白人男性要么肥胖要么信仰伊斯兰教
顺性别白人女性甚至要挂上跨性别,分数才能达标
这样一搞,哪来的多样性,不就变成某些特质更值得被鼓励使用
对创作者来说就是他们必须为了让分数达标,选取各种他们设计初期没考虑到的多样性
而且选到最后,对创作者而言,那些高分选项根本就是所谓的debuff天赋
为了产生美女,要承受黑皮肤同性恋的debuff
这样做真的能提升多样性?
而且多数人特质为什么就低分
瞧不起人啊
作者: ARCHER2234 (土波)   2022-05-14 20:02:00
我还以为会花钱的是多数那边的人XD
作者: erisiss0 (965005)   2022-05-14 20:02:00
不会阿 以后角色都是两个头三个眼珠皮肤七彩斑斓 奶子9个 颜值pr99来平衡魔物娘随便拉几个角色出来都是高得点呢好棒棒
作者: ARCHER2234 (土波)   2022-05-14 20:04:00
正的魔物娘一样不行啊
作者: spfy (spfy)   2022-05-14 20:08:00
没错阿 正确 他们本来就很爱教玩家组BUILD 只是现在组到人种
作者: oasis404 (绿洲404)   2022-05-14 20:12:00
族群比较少就比较高分,那设计一个黑人啃老强奸犯秃头肥胖男性,应该评分爆炸高
作者: erisiss0 (965005)   2022-05-14 20:13:00
没差独眼不是加分吗?我们就用一目的而且还要两个头六只手 是不是就残障又畸形 这样正的扣分可能就能补回来,下半身最好就是个蛇有屌又有穴 多两性平等
作者: dragonne (烂人)   2022-05-14 20:41:00
男性就直接下去了

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