※ 引述《kimisawa (杨回血了。)》之铭言:
: https://tinyurl.com/363ct7p3
: 暴雪内部正在试验一个新的脚色人设背景设计流程
: 会给每个脚色一个总和的多样化(diversity)分数
: 比方说OW这位Ana
: https://i.imgur.com/crzsQH9.png
: Ana
: 文化:埃及 7分
: 种族:阿拉伯裔 7分
: 实际年纪:60 7分
: 特征:独眼 4分
: 身形:瘦 有身材 0分 (slim + curvy)
: 外观年纪:稍微一点年纪感 (slightly aged) 1 分
: 性别:女性 5分
: 性向:直女 0分
: 社会阶级:中产 0分
我有个大胆的想法,
游戏开始之前,先选择语言语系,
然后在进游戏的第一件事情,就是先捏脸、捏身材,还有人物背景设定,
也就是说,你的 Ana 可以是犹太黑人,80岁,独眼,
小儿麻庳,150公分,180公斤,生理双性(具有XX染色体但有阴茎),双性恋
这就像游戏的内建 MOD, 自行定义角色的外观,而这不影响角色的技能
但是你的设定有的在内建模组里无法显现,譬如大鼻子、厚嘴唇黑皮肤无法并存,
那也无妨,犹太人一定要大鼻子,或是黑人一定要黑皮肤本来就是种刻板歧视,
所以不能有这种歧视。
此外每个捏角的下面有个“默认值”的按钮,就是默认值
这么一来,每位LGBT 每位 SJW 都能在游戏里找到自己的正义
SJW 总不能抗议其他玩家怎么捏角色吧?