[讨论] 3A恐怖游戏越来越难卖?

楼主: kevinn1998 (momo)   2022-05-14 12:52:27
是这样的啦
小弟我好喜欢恐怖游戏
昨天看到版友PO出沉默之丘的新作我好开心
PT当初被中止开发我真的婉惜了好久
一边感叹现在这种3A级别的纯恐怖游戏真的越来越少
绝命异次元系列 异形:孤立等都很不错
要不然就是内容好 但是独立开发的工作室做的 并不符合3A定义
是现代人口味变了
还是恐怖游戏本来就不好卖呀?
作者: peter080808 (peter)   2022-05-14 12:53:00
所以恶灵古堡8又做回动作游戏了
作者: gino0717 (gino0717)   2022-05-14 12:53:00
干嘛花钱吓自己
作者: HydraGG (嗨爪)   2022-05-14 12:55:00
看别人玩就好...
作者: zizc06719 (毛哥)   2022-05-14 12:56:00
不知道,我个人是恶灵古堡一出新的就买
作者: Antihuman   2022-05-14 12:57:00
花钱吓自己才是恐怖游戏的本质啊,但我认同这种客群本来就少
作者: LAODIE (老爹)   2022-05-14 13:06:00
太恐怖了 我都云好云满
作者: a204a218 (Hank)   2022-05-14 13:10:00
难卖啊,你看和恶灵同梯的那些老IP除了恶灵转型成功其他都基本凉凉了
作者: jerry00116 (飞羽觞而醉月)   2022-05-14 13:10:00
因为实际敢玩的真的不多,你去问认识的朋友敢看恐怖片的可能都没几个
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-05-14 13:13:00
3A的主流是开放场景/大地图你恐怖游戏最能体现恐怖感的都是封闭场景,跟3A主流就相反
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2022-05-14 13:13:00
恐怖游戏有一个难点 就是同一招几乎没得用两次
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-05-14 13:14:00
所以原因也不是小众,独立恐怖游戏一样很多而是恐怖游戏不需要3A规格
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2022-05-14 13:15:00
207进大屋之前几乎完美,后面捡到霰弹枪之后就..= =
作者: yuizero (14)   2022-05-14 13:16:00
本来就很难卖 算是小众游戏
作者: kinuhata (kinuhata)   2022-05-14 13:23:00
恐怖题材本身就不大众了 恶灵古堡会历久不衰是因为他早就转型成杀怪爽game了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-05-14 13:23:00
做出来又花钱时数又短,所以现在流行roguelike
作者: stardust7011   2022-05-14 13:42:00
恐怖游戏通常不需要3A规格+1
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2022-05-14 13:48:00
恐怖游戏一直都是叫好不叫座
作者: Gestapo1121 (Gestapo)   2022-05-14 14:18:00
阿津一堆粪game都是恐怖类
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2022-05-14 14:46:00
应该说做的真的很恐怖就很难卖 大家不敢玩就算是加了其他的要素进来也不一定好卖
作者: honey4617912 (h.4)   2022-05-14 15:11:00
恐怖类独立游戏一堆用像素画质的
作者: aegis80728 (冷岚窝颗颗)   2022-05-14 16:12:00
Re2算不算3A?

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