[问题] 有没有不鼓励try and error的游戏

楼主: skliveman   2022-05-13 21:16:54
最近想换换口味,想试试需要深思熟虑才行动的游戏,但也不是那种读档或是重头开始新
游戏就好,
而是完全没有回头路,需要全方位思考的。
不要人生online谢谢。
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2022-05-13 21:17:00
巫师出的卡牌游戏,王权殒落
作者: finzaghi (琴之森)   2022-05-13 21:17:00
踩地雷
作者: dizzy (早起的鳥兒累斃了)   2022-05-13 21:18:00
暗黑2专家模式
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2022-05-13 21:18:00
事件有些变化
作者: emptie ([ ])   2022-05-13 21:18:00
会有游戏不给读档的吗
作者: web946719 (韦伯就是漏气依旧)   2022-05-13 21:18:00
Rogue-like整个类别都是这样
作者: emptie ([ ])   2022-05-13 21:19:00
这样我玩坏了不就60块丢水沟
作者: TaipeiKindom (微软基本教义激进份子)   2022-05-13 21:19:00
暗黑的专家模式啊,死了砍存盘
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-05-13 21:20:00
PVP,每次错了就无法重现
作者: hasroten (赋洛流)   2022-05-13 21:21:00
实况野球阿
作者: TaipeiKindom (微软基本教义激进份子)   2022-05-13 21:21:00
Roguelike的玩法就是暗黑一代发明的
作者: flysonics (飞音)   2022-05-13 21:21:00
王权殒落不就是做得很棒的RPG吗 每个选项都会对后续有影响
作者: fman (fman)   2022-05-13 21:23:00
Roguelike的玩法怎么会是暗黑一代发明的? XD 看名称应该也知道是Rogue吧
作者: smallla (猴子)   2022-05-13 21:25:00
再次看到魔戒抄天堂了吗XDDD
作者: john0421 (沉默使者)   2022-05-13 21:25:00
P社 铁人模式
作者: TaipeiKindom (微软基本教义激进份子)   2022-05-13 21:26:00
更正,是Rogue发明的
作者: chewie (北极熊)   2022-05-13 21:27:00
以前的Fire Emblem
作者: opeminbod001 (nickname)   2022-05-13 21:27:00
其实我觉得怪物打赢玩家或随剧情越来越强很好
作者: d512634 (薯条)   2022-05-13 21:28:00
The Oregon Trail
作者: rickydai888 (暗夜流光)   2022-05-13 21:29:00
暗黑地牢 舰娘
作者: Duc916 (916)   2022-05-13 21:30:00
君と彼女と彼女の恋。
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2022-05-13 21:31:00
Into the breach 下手前请深思熟虑3分钟
作者: kimokimocom (A creative way)   2022-05-13 21:31:00
SAO 最大生存游戏
作者: x851221 (SuperDog)   2022-05-13 21:36:00
缺氧这类型的游戏 等你发现重大缺失通常是几百个小时后要拆掉重盖成本太大陷入死局通常只能直接重完
作者: deathslime (deathslime)   2022-05-13 21:42:00
不如说Diablo最初的计画是作回合制,算是Rougelike
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2022-05-13 21:43:00
沙盒游戏吧!要存盘存不完的
作者: sustto (sustto)   2022-05-13 21:44:00
都讲完惹
作者: e2167471 (乔妹)   2022-05-13 21:46:00
POE 手套联盟
作者: UruhaRushya (夏天的热带鱼)   2022-05-13 21:50:00
群星 铁人模式
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2022-05-13 21:51:00
GBF
作者: allenlee6710 (猫抓板!!!)   2022-05-13 21:55:00
下棋桌游类的
作者: jeff666   2022-05-13 21:56:00
围棋
作者: spfy (spfy)   2022-05-13 22:00:00
我的人生
作者: atinod1 (线线)   2022-05-13 22:27:00
RimWorld,战斗指挥一失误经常就是整个战线崩溃,只能跑或者砸道具但他的崩盘不会让你重开,你可以跑到地图外躲避、叫好兄弟帮忙、或者就让敌人掠夺满意到离开
作者: jay920314 (Jay_9696)   2022-05-13 22:33:00
笑死 魔戒抄天堂
作者: uohZemllac (甘草精华雄没醉)   2022-05-13 22:37:00
rimworld 无悔模式
作者: windletterz (windletterzz)   2022-05-13 22:38:00
逆转裁判
作者: hearry (._.)   2022-05-13 22:38:00
三角战略
作者: evilaffair (外遇对象)   2022-05-13 23:05:00
传说之下英雄联盟输了就是输了
作者: d0922030 (CAV药丸)   2022-05-13 23:15:00
rimworld 无悔开下去 能不能活过春天都不知道
作者: st2913sbck (JRAVE)   2022-05-13 23:25:00
csgo
作者: teps3105 (紫月)   2022-05-13 23:36:00
圣火降魔录
作者: WHShi (真姬我老婆)   2022-05-14 00:18:00
魔塔塔只要稍微有一点点难度 乱撞永远过不了关卡
作者: chienweichih ((゚д゚))   2022-05-14 00:44:00
trial
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-05-14 01:42:00
Roguelike
作者: danielqdq (摸射里Moxury)   2022-05-14 02:51:00
Trail
作者: nilr   2022-05-14 06:42:00
玩过从村民逃难开始,无武装追兵一人要三村民一起才解决,有武装的追兵要四人合力两回合,村民被打中两下就死了,没有重来、没有刷关、死了就死了,过了五关还买不起武器、顾人比武器贵四倍,大概似一场取得百多元,新伙伴约万元左右,然后每场难度渐渐地提升。玩了几小时估错一步就结束了。造成那村民的死亡,就像真的死了一样,个人难过了一整天。

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