实际上就是隔空认证
https://www.techbang.com/posts/96264-physical-game-discs?from=home_news
尽管不少玩家非常热衷于收藏实体游戏光盘,但想透过光盘来玩这些游戏变得越来越困难
。许多新的游戏主机不再有光驱,每次玩的时候都要插入光盘来验证你的游戏,完全是
浪费时间。好吧,看来微软可能正在研究解决实体媒介问题的办法。
根据微软获得的一项新专利,它描述了一个系统,玩家可以在具有光驱的装置(包括最
后一代游戏机)上验证实体游戏的所有权,然后透过互联网或局域网路连接,在另一个
没有光驱的系统上验证它。
然后,你将能够直接将游戏资料从支援光盘的系统转移到无光盘的系统上,或者从无光盘
系统的 Xbox Store/网络上下载游戏。以下来自微软专利的片段描述了该方案在“第一系
统”(较新没有光驱的主机)和“第二系统”(具有光驱的主机)之间如何运作。
专利描述:
在某些方面,在收到使用者对电子内容所有权的验证后,第一设备可以被提供对电子
内容的存取。例如,电子内容的数位版本可以从第二设备或从外部设备或服务下载或流向
第一设备。
在范例中,第一设备和第二设备处于同一本地网络时,当包含电子内容的实体媒介被
插入第二设备时,和/或当电子内容的数位版本可用于外部设备或服务时,第一设备对电
子内容的存取可能有效。
也就是说你可能需要把光盘放在第二个系统中,同时连接到本地网络,但它也说内容在
Xbox商店这样的服务中可用就足够了,暗示一个简单的“验证和下载”系统可能在发挥作
用。
作者:
mackywei (唔嗯...)
2022-05-13 11:54:00所以“隔空认证”可以申请专利....?
它专利是针对整个 SOP 吧?单纯隔空认证 以前PSP不就做过类似的机制?
作者:
linzero (【林】)
2022-05-13 11:55:00成本跟空间问题吧
作者:
safy (Ty)
2022-05-13 11:56:00看起来是你家里只要买一台XSX 就可以分享给XSS的意思
作者:
bamama56 (bamama)
2022-05-13 11:56:00那我光盘要插哪
作者:
naideath (棄å難安)
2022-05-13 11:56:00新旧XBOX的光盘可以在PC或其他XBOX系统直接玩的意思?
作者:
safy (Ty)
2022-05-13 11:57:00例如XBOX360购买过的游戏,拟透过这专利就能转给XSS使用
作者:
daae (南极熊猫)
2022-05-13 11:57:00问题是我要去哪里找光驱?
作者: Gouda (gouda) 2022-05-13 11:57:00
PSP最后推数位化时就是把umd透过专用软件认证绑到自己帐号然后可以特价买DL版 还是要花钱就是
作者:
ridecule (ridecule)
2022-05-13 11:58:00听起来好烂
作者:
bamama56 (bamama)
2022-05-13 11:58:00喔看懂了 那不就是有wifi功能的无线光驱(x
作者:
guogu 2022-05-13 11:58:00其实就跟你windows实体安装绑帐号一样意思吧
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2022-05-13 11:58:00
用旧主机读光盘验证游戏拥有权 然后就能在新主机玩
作者:
safy (Ty)
2022-05-13 11:58:00比较像是STEAM购买游戏分享给其他平台的概念只是他一开始就标明,主机内要先有光盘+同一个网段
除了认证 内文也提到可以复制光盘游戏内容过去新主机
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2022-05-13 11:59:00
PSP演过了
就吃力不讨好的功能啦 不过微软向下相容的作品 实际上也是全新下载版本了
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2022-05-13 12:00:00不就是云端吗==
作者:
safy (Ty)
2022-05-13 12:01:00同一个网段 可能是内网传输资料吧? 技术面的部份
前提还是平台有支援(上架)游戏,没上架怎么插都没用
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2022-05-13 12:01:00所以你要有两台主机 笑死
应该不用同网段 微软本身就有帐号认证用的APP了 光盘放进去 认证后发个随机码给主机也是差不多的意思
作者: Gouda (gouda) 2022-05-13 12:03:00
也许任一光盘装置就可以吧 帮无光盘版解套的方式
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-05-13 12:03:00这跟steam现在做的事有什么区别
作者: spring60551 2022-05-13 12:04:00
不就steam家庭分享,有光盘的授权给没游戏的朋友玩
就给你怀旧的解法啊... XSS一样可以玩360时代的游戏
这个看起来好像是让光盘认证可以连通到数位板主机?...跟当时PSP的作法应该不太一样
这样也可以用One 分享给XSS吧,如果微软愿意透过更新one的系统让他可以进行验证的话
应该说PSP/XB认做的过程一样是(透过主机认证是否拥有产品)但最后的目标(直接绑定授权/提供用户优惠购买)是不一样的
作者: ziya (紫亚) 2022-05-13 12:11:00
就是让你有旧片的玩家不用重买数位版阿
目前类似机制就买 PS4 游戏,送 PS5 数位游戏?(一样过主机认证,但给的是不同平台版本的游戏)
作者: Gouda (gouda) 2022-05-13 12:12:00
推数位版主机用的
我不能直接买个外接装置吗? 我电脑要读老光盘都这样
作者:
guogu 2022-05-13 12:17:00他要求同区网应该就不是绑帐号 变成玩游戏得开两台机器
光盘游戏附序号不就好了? 然后设计成有序号才(就)能玩凭序号玩游戏 光盘收藏 然后20年后开放有光盘就能玩
作者:
P2 (P2)
2022-05-13 12:19:00Steam之前有些游戏 可以输入光盘序号 收藏库+1
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2022-05-13 12:21:00
如果光盘放一次认证就能下载到新主机玩 感觉会有很多漏洞可钻 但每次玩都要开两台主机认证也很瞎
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2022-05-13 12:21:00既然你旧装置还可以用那干嘛不用就装置玩就好?
光盘游戏附序号好像哪边怪怪的这样干脆连光盘都不要了 只给你有序号的一张纸跟现在的PC版实体游戏一样 只有纸
微软自己的windows长期以来不就是要靠序号认正版
作者:
yukari8 (林檎)
2022-05-13 12:24:00这是用区往验证不是认帐号吧? 区网内有放光盘另一台就能玩 不过用途感觉不大
就是因为用途不大 所以觉得认帐号或是用序号比较好阿
这葛有很难?还不是要两台主机何不如直接外接光驱????
作者: longlongint (华哥尔) 2022-05-13 12:28:00
外接光驱要花600 旧电脑旧主机可能不用钱
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-05-13 12:31:00旧电脑旧主机要修到可以开机你觉得要多少钱...坏主机板的坏CPU的根本绝版货买都买不到
跟PS Vita不一样八,那游戏不是都要重买吗?那你随便找台PC区网分享光驱就好了啊以前USB还不流行的时候都这样玩
作者:
neerer (neerer)
2022-05-13 12:39:00如果可以用电脑认证就很方便啊
正常做法,应该是帐号Run过光盘就绑定绑最后一葛验证的帐号而不是两台主机都要开机再区网跑验证会这样做是怕影响到数位版销量八
作者:
XAZA (XAZA)
2022-05-13 12:48:00这很实用
作者: su4vu6 2022-05-13 12:53:00
好酷喔
我只想知道何时才能再次从新主机或PC上玩XBOX 360版的偶像大师…
不过我刚刚仔细想想 这功能应该只是用来塞欧盟法院的嘴吧...
作者:
srena (Srena)
2022-05-13 13:21:00如果家庭有复数主机,这种认证机制可以一片多台玩吗?
作者: ringil (Ringil) 2022-05-13 13:55:00
序号就数位版了 不如直接卖token 每次要玩插usb验证
作者:
yudofu (豆腐)
2022-05-13 14:18:00干脆把光盘回收给一组序号