实际上就是隔空认证
https://www.techbang.com/posts/96264-physical-game-discs?from=home_news
尽管不少玩家非常热衷于收藏实体游戏光盘,但想透过光盘来玩这些游戏变得越来越困难
。许多新的游戏主机不再有光驱,每次玩的时候都要插入光盘来验证你的游戏,完全是
浪费时间。好吧,看来微软可能正在研究解决实体媒介问题的办法。
根据微软获得的一项新专利,它描述了一个系统,玩家可以在具有光驱的装置(包括最
后一代游戏机)上验证实体游戏的所有权,然后透过互联网或局域网路连接,在另一个
没有光驱的系统上验证它。
然后,你将能够直接将游戏资料从支援光盘的系统转移到无光盘的系统上,或者从无光盘
系统的 Xbox Store/网络上下载游戏。以下来自微软专利的片段描述了该方案在“第一系
统”(较新没有光驱的主机)和“第二系统”(具有光驱的主机)之间如何运作。
专利描述:
在某些方面,在收到使用者对电子内容所有权的验证后,第一设备可以被提供对电子
内容的存取。例如,电子内容的数位版本可以从第二设备或从外部设备或服务下载或流向
第一设备。
在范例中,第一设备和第二设备处于同一本地网络时,当包含电子内容的实体媒介被
插入第二设备时,和/或当电子内容的数位版本可用于外部设备或服务时,第一设备对电
子内容的存取可能有效。
也就是说你可能需要把光盘放在第二个系统中,同时连接到本地网络,但它也说内容在
Xbox商店这样的服务中可用就足够了,暗示一个简单的“验证和下载”系统可能在发挥作
用。