是不是会让人不想玩第二次?
(所谓的一次是整个重玩)
像历代ff 我都破不止一次
唯有一代 完全不想碰
虽然他有很美的人物很棒的故事
一想到要玩小游戏拿七曜武器
还有开启怪物训练所
加上天球盘整个翻修
就不太想再碰了
你没碰应该打不赢暗黑召唤
跟隐藏boss
(可以用心棒 但那又太无聊)
ff12是我重玩最多次的一代
最早没有双职业跟重选天赋
光要12职业都看过一次就得玩两轮
但要拿到所有东西 跟把盘填满
真的也不用花太多时间
还有异度神剑 2代要我从头玩还真的没办法
太多东西要几百小时才能完成
有些要人换角色或换职业有不同要素能游玩的游戏 如果毕业门槛过高
好像也会让人提早弃坑
对 我就是在讲wow
D2能通刷已经是end game时的事情
但没有无限谜团还是可以有一定威力
而且培养也不需要太久
所以才会很多人玩
设计游戏是不是该拿捏一下这个部分
才会比较受玩家欢迎?