Re: [闲聊] 所以魔物猎人崛起 真的有让MH RISE吗?

楼主: er2324 (er2324)   2022-05-11 08:40:07
※ 引述《Briefs0321 (来自裤裆的爱)》之铭言:
: 自从世界以来
: 魔物的副标都挺有那种突破过往 开创未来的感觉
: 魔物猎人 世界
作者: homeboy528 (欧阳)   2022-05-11 08:41:00
就不知道NPC会不会猫,算不算猫车扣打XD
作者: xsc (颓废的败家子)   2022-05-11 08:42:00
讨鬼传表示
作者: homeboy528 (欧阳)   2022-05-11 08:42:00
太刀仔最在意的是这次更新可以在任务内切换翔虫技代表以后可以樱花展刷三次直接切用兜割,太刀输出应该更夸张了
作者: xsc (颓废的败家子)   2022-05-11 08:43:00
画质问题还好啦 我在乎收集环境生物被拔掉
作者: logojuju55   2022-05-11 08:47:00
以switch 的装机量 你不上switch 客群少太多
作者: none049 (没有人)   2022-05-11 08:47:00
本传打了伐折罗,爵银龙大概会做成汉尼拔吧(?)像是原本翅膀是弱点但一旦破了翅膀反而会解锁更强的招式变更难打举例来说翅膀破了之后因为失去飞行能力跟风阻,变成两脚站着,然后把身边的吸血小怪揉成两把大剑挥来挥去之类的
作者: hank81177 (AboilNoise)   2022-05-11 08:55:00
我反而觉得一开始NS独占是一大败笔
作者: andy1816 (修斯特)   2022-05-11 08:59:00
讨鬼npc比较变态,GEnpc真的只是单纯肉盾没什么伤害不过百龙算是弥补npc没参战的遗憾吧,你看世界那一堆只会叫苍蓝星自己解决的
作者: shirokase (氧化钢刺)   2022-05-11 09:05:00
在那喊MHR画质的,十之八九只是想看更清晰的龙女姊妹nice body,毕竟被10/10母猩猩跟W的aibo荼毒太久了
作者: Weky (Never mind)   2022-05-11 09:08:00
图奇现在世界实况还比RISE多 所以...
作者: aterui (阿照井)   2022-05-11 09:09:00
限时独占就是主机厂有给钱让三厂评估可以打消没首发跨平台的损失才会同意的,都是商业考量下的结果不用帮三厂担心
作者: stormNEW (再也不信人)   2022-05-11 09:10:00
斩斧玩家只能玩rise,其他不是全残就半残
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2022-05-11 09:17:00
冰原的斩斧也很强啦 打黑龙都靠斩斧骑脸
作者: ChrisWine   2022-05-11 09:20:00
线上版的斩斧跟鬼一样,可惜倒很久了
作者: none049 (没有人)   2022-05-11 09:33:00
斩斧只能玩rise那铳枪玩家只能玩冰原了,崛起光是从参数设定来看,制作团队与其说是太刀○还不如说是砲术武器黑
作者: newtaiwanese (新台湾人文教基金会)   2022-05-11 09:41:00
实况人数就参考用的阿,不然炉石人数也比游戏王多*实况人数
作者: jeff666   2022-05-11 09:42:00
冰原斩斧明明就很强 打黑龙全靠她
作者: skock04251 (skockbaga)   2022-05-11 09:48:00
希望破晓新的装备格数改一下吧,不然只能塞防御珠
作者: asd70208 (净流)   2022-05-11 09:50:00
希望动画剧情可以做用心一点 崛起都只有讲几句话看个龙而已 世界用心多了
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2022-05-11 09:50:00
冰原斩斧上车强,地面战完全没崛起好用吧而且那是霸体跟吸血两个根本上可以改变立回的要素,加上做的不错的飞翔爪派生,才让冰原斩斧上车对多数怪可以无脑上车冰原铳枪真的这么强,就不用在黑龙武器还给铳枪最高的物理数值硬拉了,不管起爆龙杭还是黑龙铳枪,都是靠数值暴力修正而已
作者: coubeooh   2022-05-11 10:04:00
画质真的不会是重点。MHW能赢过MHR反而不会是画面而是剧情设定和互动。MHR真的有点无趣,NPC强的根本不需要猎人,玩家从苍蓝星变成打工仔,村长懒得出手才叫玩家帮忙
作者: Slas (史雷斯)   2022-05-11 10:09:00
当年一堆人说MH3画质比2G还差就知道画质真的不是重点了
作者: newtaiwanese (新台湾人文教基金会)   2022-05-11 10:18:00
世界的剧情我只记得AIBO在打赢怪后喊:WE DID IT!还有打冰咒龙那个白痴代理团长叫我去拉开关
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2022-05-11 10:30:00
we did it真的好笑 有人能解释一下aibo作了什么吗
作者: sakamata (鲸丈)   2022-05-11 10:32:00
画质是重点啊,画面很美不好吗,干嘛否定这个优点。
作者: rogerhdj   2022-05-11 10:34:00
铳枪只要没像彻甲那样吃攻击力加成就永远比不上彻甲
作者: ChrisWine   2022-05-11 10:41:00
AIBO骑到恐暴龙没力(X
作者: bc0121   2022-05-11 10:45:00
我也觉得画质还好,WI画面太精细复杂,看着反而容易眼花采集提示也容易被复杂背景影响降低辨识度,有时想捡个石头结果照着小地图绕了半天还找不到...重点是UI文字靠北小,对我这种老猎人(物理)实在不太友善崛起看过有人抱怨的UI太大挡画面对我来说反而还好,甚至在NS掌机模式下我还嫌字不够大
作者: a05150707 (Tw)   2022-05-11 11:01:00
你用PC玩的话 有MOD能调采集点和投射物颜色只是会很丑就是 因为是用纯色去覆蓋
作者: bc0121   2022-05-11 11:49:00
@rogerhdj 铳枪砲击就算吃攻击力加成也比不上彻甲就是,射程、附带KO值、搭配其他弹种的战术变化还是彻甲胜出
作者: none049 (没有人)   2022-05-11 12:29:00
既然战术变化比较多就不要连最基本的攻击伤害都赢别人啦,那不就变成"干都给你玩就好"了?
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2022-05-11 12:38:00
论动画我比起世界的遇怪五秒即开打动画更喜欢崛起的演歌介绍生态就是了,当然最喜欢的还是像霸龙打凯龙之类的非即时演算动画

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com