原文恕删
其实这个问题很早之前吉田就有讲过了
当初5版某一次的PLL就先用了大概快一个小时的时间去讲这些问题
几个比较麻烦一点的部分其实也在这次官方的公告信中重提了
a.有些外部工具的使用上仅仅只有读取游戏资讯
例如像是显示伤害的ACT,他所做的事情其实是把玩家可以在讯息栏中看到的伤害数据\
读取出来以后做整合显示,因为他没有对服务器端做其他的事情
官方这边在游戏中是无法检测的;从法律跟道德层面上来讲
也不可能直接让游戏启动时去扫描玩家的硬盘去收集玩家的使用软件各项资讯
希望官方直接做所有使用外部程式的玩家封禁这点是有困难的
一方面是没有任何合理的手段去侦测这种没有对封包数据做修改的程式
二方面是没有人力可以一个个去挖每个玩家的游戏使用数据
b.外部程式的使用某种层面上其实是有着非常难以界定的灰色争议空间
吉田当时举了一个很极端的例子;我到现在还记得
以ACT的状况为例;假设今天真的有玩家神通广大到可以一边打副本
一边开启EXCEL,看着讯息栏中的数字把这些用EXCEL做计算加总
他是可以跟ACT做到一样的事情是没错,但是这个例子难道要说EXCEL是游戏禁止的
第三方外部程式吗?
另外,即便知道玩家会好奇自己的伤害数据;但是吉田只要自己还是制作人的一天
他绝对不会把这种功能内建在游戏中,官方有无认可这一类的程式使用
对玩家风气影响还是很大的,一旦官方自己认可这一系统,野团的风气会从
三灭解散变成限定DPS多少多少,这个状况对新入坑或是回归玩家的尝试心态会有
不好的影响;吉田自己有说过他以前有在某个MMORPG回坑的时候因为装备太烂人家不组他
他当然没明讲,不过我自己是猜应该是WOW8版末期玩家群体对于参与大密的GS筛选
说白了吉田还是希望维持游戏风气对于新手跟菜鸟的友善包容
像是ACT这一类的辅助程式;一来除非你开实况有展示画面
二来官方也要派人每一台实况都看,现阶段对于封禁工作来说要做到尽善尽美是不可能的
以官方制作人的立场,他还是那句话-不要用一定不会出事
万一哪一天游戏系统中有办法针对这一类程式做侦测;或是哪一天游戏风气需要
官方出手做硬性处理的时候;希望玩家不要有那种
"以前没事,现在怎么有事?"
"他也犯错,怎么没抓他?"
的相关论调,官方立场从头到尾一概都是禁止,目前的灰色地带有点像是
官方没有可行性的检测手段跟玩家群体间不要把这些东西拿来影响他人的默契
万一哪一天有玩家被处罚了再来抱怨的话这种言论就跟违反交通规则被抓一样
"他也闯红灯啊!"这种言论没啥太大意义
c.关于是否像WOW那样开放玩家自制ADDON,其实这个很早以前就有玩家跟媒体问过了
比较关键的一个问题是考量到有主机端;官方的目标是希望做到可以让游戏自身的系统满足
大部分玩家需求;这样一来也比较不用担心未来会在游戏设计上发生官方跟玩家博弈较劲
的状况.
前一阵子ASMONGOLD有跟ION做线上访谈,ION有说其实他们确实有些时候会有种跟玩家
尤其是首杀竞争团队中陷入一种竞赛循环;但是玩家自制ADDON这件事在WOW已经是个
历史悠久的事情了;你现在要突然说从今天起一刀切,那些能用,那些不能用是很困难
的一件事,更遑论其实WOW历史中有不少次出现过让设计团队完全没料想过的功能性ADDON
他们所能做的事情基本上大概也就是让BOSS的关键机制提示更明显
让玩家位于DBM这一类的ADDON的依赖性下降,同时看到有不错的玩家自制ADDON会考虑
是否系统内建.
某种层面上讲今天这个状况恐怕吉田早就有料想过了,但是老实讲啦
你今天真的要硬搞下去,这一类的竞赛基本上最后还是玩家会胜出
所以今天FF14官方这边选择了淡化首杀竞争的官方祝贺
并且开铡几个比较明确的使用案例,有可能官方的心态是继续保持有点灰色地带
不过以吉田过往的态度来说也不排除后续等有了明确的检测机制跟相关的规范以后
有可能会进一步做其他的限制吧