※ 引述《xxenoblade (妮雅还有大家)》之铭言:
: 两年前就有人在研究(版上也有文章)把NDS 3DS机战
: 用AI算图之后
: 变成高画质的一张一张图 导回去游戏之中再让他跑
: 本来觉得素人做这个 非公司体系 工程太浩大应该无疾而终
: 结果两个单位合作花一年半搞出来了
: 这样的好处是
: 可以维持低画质机战的高张数+动作细节
: 画面又不会烂到哪里去
: 也不会看到一大堆1:1不会动的静态机器人.....
: 成本也会低一些
: 本家实在也可以考虑这个方法
: 我想玩高画质UX阿阿阿
刚刚看到讨论串的
AI运算好像不是很单纯的丢进去就好
基本上每只机器人
除了色调以外
都要独立给AI概念跟模型他才能算出不破图 动作时也不会问题
然后颜色又正常的机器人
https://i.imgur.com/27qC8Y5.jpg
以雷神王为例子
除了加强黑线以外
基本上来说翅膀上的材质已经被重绘过了
脚上面的漆也是金属感增加
科技的力量真可怕阿............