https://i.imgur.com/vVgLY9S.png
看榜单很多要花大把的时间养成角色
而杀戮尖塔、死亡细胞
这些拿过Global game awards最佳游戏的不在巴哈榜上
现在手游 养成型是不是已变主流了?
还是有其他手游其实很热门
但不需要讨论因此没上巴哈排行?
作者: woifeiwen 2022-05-07 19:40:00
不好玩的就不会上榜
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-05-07 19:43:00单机打完就收了 有什么好讨论 所以都是讨论长期经营 gameas service游戏啊
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-05-07 19:44:00之前法环讨论量算是非常反常高了
这类游戏本来就没什么好持续讨论的 甚至我觉得根本没啥好讨论的 就是自己下去配才有意思
一些东西云讨论很没意思,杀戮尖塔配牌或是遗物之类你也拿不到也没用
作者:
ll6a (老成a~)
2022-05-07 19:52:00应该是黏着度不高,退坑回坑也容易的
作者:
ll6a (老成a~)
2022-05-07 19:53:00长期霸榜的手游大概都有这两个好处
作者: shane24156 (喷水绅士) 2022-05-07 19:56:00
第七是大改版 上来有段时间了
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2022-05-07 19:59:00黏着度高才能长期霸榜啊,一堆割韭菜手游广宣预算一用完就直接下去了
作者:
dennisN (dennisNism)
2022-05-07 20:00:00原神卡2.6也可以第一喔==
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2022-05-07 20:04:00看这态势,元神很有可能成为跟FGO那样的信仰系手游
作者: Aequanimitas (Paranoia) 2022-05-07 20:14:00
养成系就rpg啊 永远不败
作者: cpleu123 (混沌纪元) 2022-05-07 20:16:00
单机该讨论的都讨论完了 不然你觉得该聊什么?
作者:
Qazzwer (森森森)
2022-05-07 20:27:00手游就是拿来打发时间 谁会花时间在上面