楼主:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2022-05-06 04:29:03※ [本文转录自 Steam 看板 #1YT3CMxf ]
作者: blackone979 (欧派は俺の嫁) 看板: Steam
标题: [闲聊] 战锤40K:混沌之门-恶魔猎人 初玩小感
时间: Fri May 6 04:26:59 2022
基本上这就是款套40K皮的XCOM作品。
玩家扮演的是灰骑士,调查在星区中出现的纳垢瘟疫并对抗混沌大军。
整体游玩的流程与系统都跟XCOM差不多,但是整体难度玩三个小时下来感觉是比XCOM低不
少(以同样开场普通难度来说),至少初期的敌人真的很菜,不像XCOM2初期随时可能死人
。然后技能有做出不少特色,像是坦职有可以把自己护甲值转移给友军的技能,近战有可
以无视路径传送砍人的技能等等,这部份就跟XCOM有不少差异。
然后最重要的是,没有命中率!没有命中率!没有命中率!
我们强大的星际战士说砍就一定砍到,没在跟你五四三!这也是觉得难度较低的原因之一
,但是打起来有爽快感。加上这款从过场剧情动画到战斗动画都设计得挺热血,有种在玩
无双式XCOM的快感。
战斗系统比较特别是的有做一些场景击杀的物件,除了会爆炸的矿物,还有像推倒柱子可
以在指定范围压爆敌人,也有一些增益类的场景物品。然后战场上有个混沌浪潮计量表,
每回合会增加一定量,玩家用灵能相关技能也会增量,计量条满了之后会随机出现特殊效
果,像是在地上出现毒区,或是让已死的敌群复活之类对玩家不利的情况。
基本上初玩下来对这款印象还蛮不错的,会想继续玩下去。
作者:
blueseal (罗兰的云吞)
2022-05-06 04:32:00灰骑士设定上就是无双的存在啊(主场的时候,ㄎㄎ
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2022-05-06 04:53:0090%贴脸miss 水啦
作者:
oldk13 (OldK)
2022-05-06 06:56:00miss经典,但我不怀念XD
作者:
lime1207 (吃故事的妖怪)
2022-05-06 06:57:00没有99%命中率却MISS,有点小失望
作者:
chardavi11 (cockroachwang)
2022-05-06 07:16:00打个小恶魔还miss回去要被异端审判
作者:
shuten ( [////>)
2022-05-06 07:37:00miss miss miss miss miss
作者: liusean (旁观者) 2022-05-06 08:00:00
星际战士怎么会miss
作者:
SINW (SIN)
2022-05-06 08:04:00灰骑士:我每次出征前都有祷告 不要miss不要miss
作者: kusotoripeko (好油喔) 2022-05-06 08:08:00
每一颗子弹都请人祷告附魔
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-05-06 08:58:00听起来好像不错,可以少一些XCOM MISS的震怒感XD
作者:
Hogantw (刘阿发)
2022-05-06 09:23:00星际战士有身体改造盔甲辅助跟催眠训练会miss也难 xcom2代也就一群难民 一个星际战士就够屠船了
这款就steam上的啊......不过敌人打你也不会miss,还蛮容易暴毙的
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-05-06 09:36:00xcom我曾经90%命中率然后读档了好像10次才命中那命中率真的恶心到不行XD
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2022-05-06 10:23:00Xcom命中率都是参考值,95%miss家常便饭
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2022-05-06 10:52:00类Xcom 以前有个机械教挖坟,初期游戏看来没问题但怕后期作业感太重,可能观望一下
作者:
nctabo (我在高雄天气晴)
2022-05-06 11:23:00