※ [本文转录自 Steam 看板 #1YT3CMxf ]
作者: blackone979 (欧派は俺の嫁) 看板: Steam
标题: [闲聊] 战锤40K:混沌之门-恶魔猎人 初玩小感
时间: Fri May 6 04:26:59 2022
基本上这就是款套40K皮的XCOM作品。
玩家扮演的是灰骑士,调查在星区中出现的纳垢瘟疫并对抗混沌大军。
整体游玩的流程与系统都跟XCOM差不多,但是整体难度玩三个小时下来感觉是比XCOM低不
少(以同样开场普通难度来说),至少初期的敌人真的很菜,不像XCOM2初期随时可能死人
。然后技能有做出不少特色,像是坦职有可以把自己护甲值转移给友军的技能,近战有可
以无视路径传送砍人的技能等等,这部份就跟XCOM有不少差异。
然后最重要的是,没有命中率!没有命中率!没有命中率!
我们强大的星际战士说砍就一定砍到,没在跟你五四三!这也是觉得难度较低的原因之一
,但是打起来有爽快感。加上这款从过场剧情动画到战斗动画都设计得挺热血,有种在玩
无双式XCOM的快感。
战斗系统比较特别是的有做一些场景击杀的物件,除了会爆炸的矿物,还有像推倒柱子可
以在指定范围压爆敌人,也有一些增益类的场景物品。然后战场上有个混沌浪潮计量表,
每回合会增加一定量,玩家用灵能相关技能也会增量,计量条满了之后会随机出现特殊效
果,像是在地上出现毒区,或是让已死的敌群复活之类对玩家不利的情况。
基本上初玩下来对这款印象还蛮不错的,会想继续玩下去。