※ 引述《pandakill (熊猫●杀)》之铭言:
: 借标题问一下
: 趁这次久违的光荣特价
: 小弟我三个三部曲DX一次全买了
: (亚兰德 黄昏 不可思议)
: 该从哪一款开始才好?
个人的建议 不思议苏菲 → 黄昏爱夏 → 亚兰德萝乐娜 (都是该系列的第一作)
之后看你觉得哪个妹子比较香或是比较喜欢哪个系列的世界观就玩哪部
另外亚兰德系列有第4部 露露亚,这算是蛮新的作品因此没包含在DX内
也因为是近期的作品,所以是亚兰德系列唯一不限时的作品,也可参考看看 XD
然后这三系列共九部作品,我自己的主观评断
亚兰德2托托莉最难,因为系统最旧,玩起来很不顺手
最喜欢的作品 以系列来说是亚兰德,以单一作品来说是黄昏爱夏
最不喜欢的作品 黄昏3夏莉 (从萝乐娜到苏菲2的13作中最不喜欢,没有之一)
至于游玩顺序的推荐原因我写于下方,文章有点长,有兴趣再接着看吧
推荐的原因最主要当然是时限因素
从不限时的苏菲先入手,如果可以接受炼金的玩法后
再接着玩限时难度较低的爱夏跟难度较高的萝乐娜
这三作玩完,基本上所有的炼金系列就没有难度的问题了
因此就可以随心所欲,想玩哪作就玩哪作
再加上三个系列都有玩过,至少每个系列在讲什么故事都略知一二
钱也花得比较值得(?)
至于什么是时限
简单来说就是他每一章会给你一个主要任务跟数个次要任务
你必须在游戏中的时间内(大多是数个月)完成任务
如果没完成主要任务就直接进BE,且能完成越多次要任务后面的剧情推展会越容易
最后再看你达成的条件(通常是伙伴的羁绊任务)来决定结局
然后游戏内的每一个行动都要花时间
你大地图移动要花时间、小地图内的移动也要花时间
打怪要花时间、炼金做装备做道具做任务道具要花时间、采炼金用的素材也要花时间
甚至有作品还有要你一定要休息睡觉,不然炼金会失败的设定,更多的时间又喷掉了
总之就是做每一个动作都要思考如何能达到最大的效益
因此玩起来的痛苦指数会相当高,但是当一切照的计画完成后的成就感也特别高
所以这也是限时的乐趣就是了 XD
另外还有一个推荐从苏菲入手的原因就是 先熟悉附加在材料上的特性性质
我觉得炼金系列想玩的轻松愉快(?),知道如何合成特性是很重要的课题
简言之就是同种的低阶特性可以组成高阶的特性
举例来说(非游戏内实际名称):
低阶的“攻击提升”跟“攻击提升+” 可以组成高阶的“攻击提升+++”
次低阶的“攻击提升+”跟“攻击提升++”可以组成高阶的“攻击提升++++”
而高阶的“攻击提升+++”跟“攻击提升++++”可以组成更高阶的“攻击提升+++++”
虽然高阶特性在后期也能采到,但如果在前期就能合成出来,对于攻略自然是事半功倍
因此没时限的苏菲刚好可以慢慢地摸索如何合成高阶的特性
这也是推荐先从苏菲入门的理由
以上,本来想简单说说推荐的理由
没想到却打了一大篇文章 0rz
谢谢看到这边的你