※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之铭言:
: APEX可以单玩
: 可以团队排
: 都是射击游戏
: 斗阵特攻看起来也差不多
: 既然暴雪这么重视团队
: 怎不参考一下APEX的团队多人模式
: 一定要一张地图
: AB两方对打啊
: 怎么不把各种暴雪地图
: 来搞一下吃鸡游戏
虽然OW被暴雪搞臭
但两款游戏是差蛮多的
如果你说的差不多是都有技能也有射击要素的话
那还真的差不多==
当初OW好玩的点就在
有一点团队合作配合就很好玩
枪基本没什么后座力
而且有坦辅 让FPS苦手也有参与感
然后大招搭配起来就是过瘾
这是APEX体验不到的
但也是因为这么吃配合
所以只要团队一吵架
那场游戏体验一定会很差
点碰不到 被封门 整场什么都没玩到就结束了
但总结下来其实还是满好玩的
我自己当时真的满沈迷的
下坡转捩点应该是
暴雪某次更新推了一支辅助碧姬出来
有一次职业场出了一套303战术 把对手车飞后
职业场 大师场 不出303=输
从那之后 选角就被强制定了下来
303好不好玩?好玩
一场会战莱茵可能可以敲到两次大
女坦永远百分百能量
但十场 二十场呢?
看到都要吐了 有人尝试选骇影阵来破
但容错率太低了 后来还是303真香
那暴雪怎么处理这个僵化的局面呢?
对 直接改成强制222
真他妈聪明
然后就一路衰退到现在这样了
玩攻击角你不排个30分钟你别想玩
曾经的电子毒品 不胜唏嘘