Re: [闲聊] 三国志14真的有这么好玩?

楼主: Baychu (月桂丘)   2022-05-02 17:43:04
三国志14好不好玩喔,年初我有贴我STEAM的游戏时数表,三14排第二,仅次文明5
https://imgur.com/XCoP22v
在光荣板也有发两次的战报,原版曹家分裂上级曹熊、以及PK志在千里超级刘备
原版曹家分裂上级曹熊
前篇:#1UIEsO7j (Koei)
中篇:#1UOte7ij (Koei)
后篇:#1UaQfgvW (Koei)
PK志在千里超级刘备
前篇:#1VzC6dcc (Koei)
中篇:#1W3UGHAt (Koei)
后篇:#1WEtaXDy (Koei)
不过我自认还不是顶尖的啦,有人尝试PK锦马超飞翔超级韦康的开局,那才是真的猛
说一下三国志14的优缺点,首先要先认知三国志历代,大致分为传统君主制与武将制
三14是传统君主制,不能和武将制的三7、8、10、13这几代来比
概念上是三国志9的超级加强版,所以有玩过三9的会比较熟悉三14在玩什么
而三14最大的特点是,这是全系列模拟粮道补给线最真实的一代,很多战略都以这出发点
所以玩三14就一定要学断粮与涂色机制,否则胡乱进攻结果被电脑断粮容易被全灭
战略上我觉得是历代最具挑战性也最棒的,专注在军队作战上会玩的很高兴
但也更放大内政的枯燥,本来历代的内政了无新意居多,这代和历代相比更显得乏味
为何STEAM的评价一直都是褒贬不一,主因就是太薛钱了,游戏内容分拆成太多DLC
然后光荣一直都是那超硬的死猪价,这次光荣特价节-40%已经是历史新低还是很贵
不像文明帝国系列也是DLC狂出,但价格就亲民许多,很常打折打到腿断
而且这代的游戏性有点慢热,要多玩数十小时才能比较体会到断粮的乐趣
若不习惯前数小时的慢步调,自然感受不到这代到底好玩在哪里
所以到底要不要玩三国志14,就看光荣特价节开出来的价格愿不愿意接受再买来玩吧
作者: chadmu (查德姆)   2022-05-02 17:46:00
比某个洗文的专业多了
作者: piliamdamd (ppw)   2022-05-02 17:50:00
这代无脑到爆了吧 守方用赵云方圆加骂声
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)   2022-05-02 17:50:00
看来能等下一次特价收来玩了
作者: stevetsao123 (小曹)   2022-05-02 17:50:00
14最被诟病的是吃相难看吧,一头牛剥四次皮
作者: piliamdamd (ppw)   2022-05-02 17:51:00
背后放阿亮 狂晕狂单挑外加吃伤兵 我就问怎么输
作者: stevetsao123 (小曹)   2022-05-02 17:51:00
而且DLC出到现在,有些功能还是没有,搞不好还会出
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2022-05-02 17:51:00
如果这代电脑ai是用12的那真的很鬼14代是真好玩 特别是涂色石兵八阵 只有这代是随变排石头能挡三十万大军
作者: ikachann (喵喵)   2022-05-02 17:59:00
14代真的不错 个人觉得是11代后更进步的一代
作者: piliamdamd (ppw)   2022-05-02 18:00:00
志在千里是个人认为最好玩的剧本
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2022-05-02 18:01:00
这代就是电脑ai有缺陷 有双城的情况很好钓电脑打你空城就算你只有单城 电脑兵力够也会出来 淹你 比较不会像12僵持太久打一仗就搞定
作者: piliamdamd (ppw)   2022-05-02 18:01:00
我还特地把古武将全分给曹方 享受慢慢打出来的爽感
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2022-05-02 18:02:00
狂人等级还可以调到最难 从村落开始打水军在水上强也有做出来 神将但是旱鸭子的在水上直接被电爆
作者: mushrimp5466 (吃了虾子的蘑菇)   2022-05-02 18:05:00
志在千里的孙刘 黄天当立的公孙都蛮好玩的
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2022-05-02 18:07:00
这代真的要打营运 13当成galgame玩就好惹
作者: r85270607 (DooMguy)   2022-05-02 18:13:00
比起赞留言分享 这种才叫三国志14文
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)   2022-05-02 18:27:00
转到STEAM版啦,刚好现在光荣在STEAM有特价
作者: a2156700 (斯坦福桥)   2022-05-02 18:28:00
概念上是三国志9的超级加强版 这样听起来评价很高欸
楼主: Baychu (月桂丘)   2022-05-02 18:32:00
我就不自己转文了,要帮转的就自便吧三9我只有玩一下下,三14则是以三9为基础再加要素,如地形
作者: njnjy (邱若男我要干死妳)   2022-05-02 18:33:00
早期sega三国志 一不小心就 关羽饿死啦
楼主: Baychu (月桂丘)   2022-05-02 18:34:00
粮道等要素,不过我觉得比较可惜没有三9、11的副将系统
作者: mn435 (nick)   2022-05-02 18:34:00
这代的内政都变塔防了吧 在关键地区建设建筑 这很内政
楼主: Baychu (月桂丘)   2022-05-02 18:35:00
这代我的玩法偏积极,较少盖设施,不像三11我设施盖蛮多的
作者: a2334436 (<lol>)   2022-05-02 18:45:00
作者: petercjt (武告跩)   2022-05-02 19:18:00
中郎将是个门槛 就任中郎将之后会变得超好玩
作者: roger4768 (小熊100年后拿冠军)   2022-05-02 19:19:00
推这篇 反观某洗文仔还有人硬说推广咧
作者: mushrimp5466 (吃了虾子的蘑菇)   2022-05-02 20:40:00
中郎将不重要 重要的是中郎将才能用包围占领XD
作者: ivan2260 (健康捐)   2022-05-02 21:26:00
我记得变褒贬不一主要是出PK之后,原本是大多好评的

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