三国志14好不好玩喔,年初我有贴我STEAM的游戏时数表,三14排第二,仅次文明5
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在光荣板也有发两次的战报,原版曹家分裂上级曹熊、以及PK志在千里超级刘备
原版曹家分裂上级曹熊
前篇:#1UIEsO7j (Koei)
中篇:#1UOte7ij (Koei)
后篇:#1UaQfgvW (Koei)
PK志在千里超级刘备
前篇:#1VzC6dcc (Koei)
中篇:#1W3UGHAt (Koei)
后篇:#1WEtaXDy (Koei)
不过我自认还不是顶尖的啦,有人尝试PK锦马超飞翔超级韦康的开局,那才是真的猛
说一下三国志14的优缺点,首先要先认知三国志历代,大致分为传统君主制与武将制
三14是传统君主制,不能和武将制的三7、8、10、13这几代来比
概念上是三国志9的超级加强版,所以有玩过三9的会比较熟悉三14在玩什么
而三14最大的特点是,这是全系列模拟粮道补给线最真实的一代,很多战略都以这出发点
所以玩三14就一定要学断粮与涂色机制,否则胡乱进攻结果被电脑断粮容易被全灭
战略上我觉得是历代最具挑战性也最棒的,专注在军队作战上会玩的很高兴
但也更放大内政的枯燥,本来历代的内政了无新意居多,这代和历代相比更显得乏味
为何STEAM的评价一直都是褒贬不一,主因就是太薛钱了,游戏内容分拆成太多DLC
然后光荣一直都是那超硬的死猪价,这次光荣特价节-40%已经是历史新低还是很贵
不像文明帝国系列也是DLC狂出,但价格就亲民许多,很常打折打到腿断
而且这代的游戏性有点慢热,要多玩数十小时才能比较体会到断粮的乐趣
若不习惯前数小时的慢步调,自然感受不到这代到底好玩在哪里
所以到底要不要玩三国志14,就看光荣特价节开出来的价格愿不愿意接受再买来玩吧