日本不用提升技术啊
落后那么多年了,也不是砸钱下去就会超韩赶中
日本最强的还是各种无敌的IP产业炼
韩国和中国还不是要IP各种买
或者各种山寨版本的类IP
在这个大分工时代
技术给中国
IP给日本
才是真正的趋势
哪天你看到米哈游宣布和型月合作出FGO2
本鲁都不意外
米哈游自己赚更多好吗…以世界市场来说原神IP价值和知名度远超FGO FGO没女玩家
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-05-02 15:36:00都他们自己要不要做啊 就现在echo of mana 马娜手游 明明有技术能作出大地图 大世界 se不要 新马那手游是无聊的单独关卡推进 没大地图
作者:
democrat (democrat)
2022-05-02 15:37:00中国会用日本文化赚大钱,看看雀魂
作者:
Annulene (tokser)
2022-05-02 15:38:00疯子赚钱 傻子喊烧 旁人问号
米要出回合制啦,出FGO2干麻,等著踩历史红线吃火箭飞拳吗
作者:
Annulene (tokser)
2022-05-02 15:41:00脑补是一回事 问题是人家布局就不是这种想法
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-05-02 15:42:00用谁文化赚钱有差吗 日本不也用三国赚钱 最知名日本动漫
作者:
HydraGG (嗨爪)
2022-05-02 15:42:00圈外XD
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-05-02 15:43:00文化本来就能流动
作者:
democrat (democrat)
2022-05-02 15:44:00对 文化能流动 日本那些老人高层准备被中国竞争淘汰掉嘿嘿
现在手游产值就下滑了啊 ,要慢慢学原神那样IP也能打到游乐器和PC平台
用米哈游举例的话,崩坏3的技术也屌打某些手游啊,但也没别人赚得多,就说明了技术好顶多只是一项优点根本上来说,吸引更多客群才是重点
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-05-02 15:46:00文化流动不必含什么淘汰啦
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-05-02 15:47:00思维我觉得不必零和游戏
作者: Louta 2022-05-02 15:47:00
为啥有这么多人跟C++认真阿XD
好玩的要素就是吸引喜欢玩游戏的客群啊,不冲突但不是所以有玩游戏的人都是因为喜欢玩游戏才玩
问题米哈游的游戏也不好玩啊,手游做的往主机游戏那边靠结果还是在氪金抽卡,那干嘛不直接玩单机就好了
就是在各种客群之间妥协吧,我也不满意这样,但这样就是比较好赚
就...他不是1跟0的问题,如果是现在世界不是这个状态而你要花钱可以,不花钱也可以,你纠结全图鉴ok,我有限度内爽ok,不符合条件 out 就这样XD
作者:
RLAPH (西表山猫)
2022-05-02 16:19:00去问外国人为啥不玩单机游戏要玩原神啊 啊不就更符合大众口味?
而且通常是这样啦...又有些人嫌画风.支游.拆分,喔...OK,至少目前看起来市场接受人比较多是这样并且更好的暂时也没有,至于没有就牵涉经济利益,想的很美好,经济不诱人厂商不做,或者有能力的不想那么佛心跳下来搞全部条件都符合的大作,多角色.二次元.一套1200元,一年出一套DLC600元.很美好阿 很想要阿 阿就没人跳这坑
日本单机游戏作好就好 为何要去学中国花大钱作赌博游戏
现在这些高定价手游转蛋就是从日本开始的最早期的手游 都是单纯付费内购或看广告日本转蛋直接把价格拔超高
原神新地图很无聊啊 雪山之后就没好玩好看的地图了转蛋抽装那一套韩国多久以前就开始了 笑死
有技术的厂商都搞欧美政确画风,没技术的厂商都搞2D卡牌回合,游戏界的未来只能靠mhy拯救了
中国抄日本雀魂 日本抄中国三国还有全世界历史人物出FATE系列 互相而已还是粉丝滤镜让某些人天真以为 日本作品全都是原创