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元宇宙竞争加剧:微软、SONY争夺游戏开发商,各产业疯抢游戏人才
据报导,最近,全球网络游戏领域的重大并购接连不断,这背后折射出游戏产业对于资深
开发人才的争夺越来越白热化,其中的一个原因包括“元宇宙”概念崛起,各行各业的公
司也开始争抢游戏人才。
收购其实为了人才
不久前,日本SONY集团宣布斥资36亿美元收购游戏开发商Bungie。SONY的一个重要目的,
是获得曾经开发了全球热门游戏《Destiny》和《Halo》的优秀人才。
在全部收购报价中,有12亿美元将用于挽留Bungie公司的大约900名员工,平均下来相当
于每名员工130万美元。另外,SONY集团游戏子公司“SONY互动娱乐公司”,将从Bungie
的员工手中购买持有的公司股份,如果收购之后继续在公司效力,SONY未来还将提供额外
的奖励。
SONY财务长Hiroki Totoki二月份曾表示,Bungie收购交易的设计,是为了奖励对方现有
的股东,另外在收购结束之后,鼓励员工们继续在公司工作。
一月份,美国微软公司宣布斥资687亿美元收购游戏开发巨头动视暴雪公司。
当时,微软强调动视暴雪拥有世界一流的游戏人才。
据悉,动视暴雪目前雇用了一万多名员工,主要在北美和欧洲地区的分支机构上班。
为了在全球游戏市场获取更大的占有率,游戏厂商正在争夺人才,而其中的一个重要手段
,就是收购业绩优秀的游戏开发商。
根据一些机构估计,在全球新冠肺炎疫情期间,许多消费者居家时间增加,玩游戏变得更
加普遍,这导致全球游戏市场的市场规模已经增加到了(每年)2000亿美元。