[闲聊] ALGS的APEX决赛赛制是不是很妙???

楼主: Atima   2022-05-01 19:51:29
今天晚上十点开打
https://www.youtube.com/watch?v=YfOvZ_rrmHk
决赛的赛制采 "积分" + "听牌" + "吃鸡" 制
简单说是比赛有竿位
第一名入决赛10分 第二名9分 以下递减
然后比赛开打
先打到50分的队伍 "听牌"
然后听牌的队伍吃鸡 比赛就结束......
如果听牌的都没有吃鸡 那就一直打 一直打
打到大家都50分以上 有队吃鸡就结束......
吃鸡的那队就是第一
就算他积分远输其他队伍也一样
剩下的人再比总积分
这赛制真的是超级妙的
不是变相鼓励其他队伍故意GANK前几队吃鸡吗???
会不会出现最后冠军比其他队积分少超级多
然后最后直接偷冠的结局产生啊????
作者: TsworldG (大培根)   2022-05-01 19:52:00
对选手很不公平,但是对观众来说观赏性很高
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-05-01 19:52:00
我只知道这样打有可能打超久也有可能秒杀
作者: Armour13 (鎧甲)   2022-05-01 19:53:00
这样才有策略性阿
作者: aqswde12349 (Last Embryo)   2022-05-01 19:55:00
这个看赛区的,以我有看的日韩跟北美赛区的话,北美会去撞,但日韩比较不会
作者: hj258369   2022-05-01 19:56:00
上次邀请赛是19年肺炎前的比赛,打了11,12场才结束
作者: jaychinj01   2022-05-01 19:56:00
以前比赛没有匿名更惨,听牌队敢击倒人,直接被围攻
作者: CowGundam (牛钢)   2022-05-01 19:56:00
因为是吃鸡游戏啊,光跳伞捡枪跟缩圈就要看运气了
作者: jaychinj01   2022-05-01 19:57:00
这赛制导致冠军可能不是当天整体表现最好的队伍
作者: sugerme (有有吉)   2022-05-01 19:58:00
重点是没有分数上限 如果设定达几分冠军就还行
作者: plauge (当台北天龙人惹到你了吗?)   2022-05-01 19:58:00
APEX不是游戏中除非放倒,否则你不会知道你面前是谁吗?
楼主: Atima   2022-05-01 19:59:00
看组合大概可以猜 有些特定组合只有特别队会出
作者: jaychinj01   2022-05-01 19:59:00
可以从英雄组合,造型甚至进圈的位子判断是哪组
楼主: Atima   2022-05-01 20:00:00
而且大家十之八九有固定跳伞的点位
作者: jojo919   2022-05-01 20:00:00
同意设定一个分数门槛会比较公平
作者: neitia (Neitia)   2022-05-01 20:00:00
这赛制一直以来都很莫名其妙阿XD 尤其是前几场积分冲超高
作者: plauge (当台北天龙人惹到你了吗?)   2022-05-01 20:00:00
那反过来说只要换个造型 改个跳点 不就认不出来了
楼主: Atima   2022-05-01 20:01:00
遇上底边的水鬼 直接三队一起开场撞你 什么妖魔鬼怪都下去
作者: aqswde12349 (Last Embryo)   2022-05-01 20:01:00
右上角会有击杀报告,除非完全不打架,不然其实可以靠这个去判断
作者: barry0718 (无局少年)   2022-05-01 20:01:00
炉石战场的决赛也是这样 不过只比十场
楼主: Atima   2022-05-01 20:03:00
看比赛选手镜相 这次没有遮击杀资讯 一倒人就知道哪队
作者: minuteC (FAbilita)   2022-05-01 20:03:00
KP分没有上限 吃鸡不一定分数最高
作者: Armour13 (鎧甲)   2022-05-01 20:04:00
这种赛制就是降低运气成分,只是选手会很累
作者: minuteC (FAbilita)   2022-05-01 20:04:00
不过这个听牌规则是有点微妙
楼主: Atima   2022-05-01 20:04:00
积分制不是才是降低运气吗??
作者: aftermathx (cj)   2022-05-01 20:06:00
高积分本来就会被集火针对 这赛制问题在比赛时间太长
作者: eric20601 (static)   2022-05-01 20:06:00
前两天的作法才是降低运气 吃鸡制单纯娱乐性高而已
作者: SinomiyaRuna (紫宫るな)   2022-05-01 20:07:00
匿名模式开始后高位狙击已经改善很多了以前是只要谁听牌就开始抓放 除非决赛圈大家都听
作者: musicchorus (\Epic搜万/\Legend搜喜/)   2022-05-01 20:08:00
觉得整个赛制都很妙,光一天打18场就很要命
楼主: Atima   2022-05-01 20:09:00
赛制的问题其实拉成两周就可以 只是选手大概也不想打那么久
作者: Wardyal (Wardyal)   2022-05-01 20:09:00
会有队故意去撞吗?不都正常打
作者: SinomiyaRuna (紫宫るな)   2022-05-01 20:10:00
决赛这赛制也算行之有年 我觉得匿名后整体来还算ok
作者: Wardyal (Wardyal)   2022-05-01 20:10:00
水鬼队伍也会全力去抢赢吧 节奏这么快的游戏哪有时间搞那么多把戏
作者: neitia (Neitia)   2022-05-01 20:10:00
这个赛制甚至可以有这么极端状况:第一个听牌队听牌前连3鸡
作者: eric20601 (static)   2022-05-01 20:11:00
一两队听牌的情况下 要是知道听牌队在哪一定是搞死他
作者: neitia (Neitia)   2022-05-01 20:11:00
后3场鬼神上身各拿了30杀 但却都没吃鸡 最后输给51积分的
作者: Wardyal (Wardyal)   2022-05-01 20:11:00
真假
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2022-05-01 20:12:00
说是节奏快也只有落地撞跟后面几圈算快
作者: RoaringWolf (滚狼)   2022-05-01 20:19:00
立直反而要开始躲躲藏藏避免被发现?
作者: k04121226 (Yuuko daisuki)   2022-05-01 20:20:00
这赛制都多久了,会故意去撞拼开场热战的超级少
作者: vvbv11280 (诗诗感冒)   2022-05-01 20:24:00
这赛制那种极端状况还是很少,能拿冠的都是强队
作者: jim924211 (海未推)   2022-05-01 20:27:00
但积分不够的还是会比较疯狗吧反正都底分了,大不了继续底分,多疯一只就赚一只
作者: lemilo9685 (雷米囉)   2022-05-01 21:01:00
这赛制最好的地方在于冠军队伍就是最后吃鸡的队伍
作者: a0939877325 (阿夜)   2022-05-01 21:01:00
这次确诊的直接没资格真的不知道在干啥= =
作者: u9596g12 (宇智PaulGeorge)   2022-05-01 21:09:00
DF之前就是这样拿到冠的啊 观众嗨爆RIG分数好像是第几名的两倍 还是拿不到冠
作者: michael79824 (潮哥)   2022-05-01 21:20:00
那时候百弟尾圈手刃zero吃鸡,总分第二但还是冠军
作者: john0601 (皮皮皮皮屁)   2022-05-01 22:21:00
这赛制目前最多就是打9场不可能打到白天= =听牌队伍没有上限,当一个大厅听牌队伍超过十支的时候,比赛很快就会结束了
作者: Hosimati (星咏み)   2022-05-02 02:18:00
不是匿名模式吗?你听牌不要太高调、队伍太特别,怎么锁定你?
作者: z5582143 (KaTsura)   2022-05-02 03:30:00
要怎么gank== 现在打比赛是匿名制捏 只是OB角度没匿名而已

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