[闲聊] 日本3D动画这么少是因为技术不成熟吗

楼主: qaz80691 (qaz80691)   2022-05-01 19:35:32
日本动画
大部分都是手绘2D的
偶尔有一些3D画面也很明显的粗糙
相比迪士尼 皮克斯动画等大厂
3D技术完全不是一个等级
但是日本作为动画输出大国
为啥3D动画的却这么少
难道是技术不够吗
作者: ARCHER2234 (土波)   2022-05-01 19:36:00
ff7表示
作者: yang560831 (乔尼‧乔斯达)   2022-05-01 19:36:00
问手冢治虫
作者: s952013 (AllenSkywalker)   2022-05-01 19:36:00
技术不够是有,但更多是把2D当传统吧
作者: jeff235711 (jeff235711)   2022-05-01 19:37:00
株式会社サンジゲン
作者: jiong7531 (晞翼君)   2022-05-01 19:38:00
接受度没到很高吧有些画面表现也没2D强
作者: yu11141114 (hal的作品总是令人GGININ)   2022-05-01 19:38:00
不是有一段时间强推过吗 就只是不被市场接受之后慢慢转移到海外市场了
作者: yukari8 (林檎)   2022-05-01 19:38:00
我记得kill la kill有用3D做 偏向把3D弄成类似2D画面吧
作者: allanbrook (翔)   2022-05-01 19:38:00
那我问你欧美作为动画输出大国怎么2D手绘那么少是因为技术不成熟吗?想也知道不是吧?
作者: egg781 (喵吉)   2022-05-01 19:39:00
TV的3D进步很多欸
作者: yukari8 (林檎)   2022-05-01 19:39:00
我记得去年也有个动画OP是用blender做的 但是看不太出来
作者: jerry00116 (飞羽觞而醉月)   2022-05-01 19:39:00
宝石之国就很棒啊,只是日本动画3D还是偏辅助吧
作者: ARCHER2234 (土波)   2022-05-01 19:39:00
那个,圣子降临阿
作者: allanbrook (翔)   2022-05-01 19:39:00
只是日本3D大部分你会注意的发展方向是模仿2D跟辅助2D
作者: purewind (清风)   2022-05-01 19:40:00
没必要为了3D而3D= =
作者: knight45683 (今晚吃烤肉)   2022-05-01 19:40:00
3D一直都有 只是日本市场反应不好 现在偏好的是3D建
作者: ARCHER2234 (土波)   2022-05-01 19:40:00
而且日本游戏的3d过场动画就很高明了啊
作者: roger2623900 (whitecrow)   2022-05-01 19:40:00
你都看得出来3D粗糙了 那多用2D很正常啊
作者: ARCHER2234 (土波)   2022-05-01 19:41:00
你去看看老共的3d动漫,人是很正,但是很多画面会变形掉
作者: waitan (微糖儿>////<)   2022-05-01 19:42:00
3D有些做的那么丑又贵还不如好好画2D就好了
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2022-05-01 19:43:00
做3D被欧美打趴当然做2D阿,只是中国2D也起来了,不知道日本未来要该做什么D才能避免被淘汰的下场了
作者: ARCHER2234 (土波)   2022-05-01 19:45:00
中国不是直接跳3d吗?2d倒还好吧
作者: safy (Ty)   2022-05-01 19:46:00
日本用3D的主要还是处理背景或非人型的结构
作者: ssm3512 (阿坤)   2022-05-01 19:46:00
问就是钱不够多
作者: intela03252 (intela03252)   2022-05-01 19:47:00
就不讨喜
作者: bluejark (蓝夹克)   2022-05-01 19:47:00
日本3D动画成长很多了 是成本太高你无法用太多
作者: safy (Ty)   2022-05-01 19:49:00
怪物弹珠动画 也是全3D的 YT上还有官方免费中文可以看https://youtu.be/qlrfYbKmS-wXFLAG的动画组也是磨了好几年才把水准拉到这种程度
作者: onnax (日出了 晚安)   2022-05-01 19:51:00
以TV动画那个低到吓人的预算没办法用到多好的3d吧
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2022-05-01 19:51:00
3d用很多了啦 钢弹 游戏王的召唤兽 很多都3d建模日系画风做2d还得好看 要调的很吃力 不如直接画2d 更便宜我记得不只一个报导 讲日系坚持手绘其中一个原因还是成本
作者: egg781 (喵吉)   2022-05-01 19:54:00
独角兽也有3D作画然后3D作画精不精美~看你口袋啦
作者: bluejark (蓝夹克)   2022-05-01 19:54:00
日本动画业血汗 你会3D去游戏业比较好啊
作者: astinky (此方のことが大好きだ!)   2022-05-01 19:55:00
日本市场偏好手绘风格动画,而这种风格的3D动画成本虽比不上迪士尼皮克斯等级,但制作起来非常麻烦...
作者: safy (Ty)   2022-05-01 19:55:00
86的战斗也都是用3D模组, 就是看制作方要怎么规划
作者: CBGET5858 (阿舍)   2022-05-01 19:56:00
$$$才是重点,虽然传统作画很花钱,但是做到很精美3D更花钱
作者: bluejark (蓝夹克)   2022-05-01 19:58:00
推特上有些动画人有放草稿其实都有些3D
作者: yuan55226 (梅古)   2022-05-01 19:59:00
比较昂贵,很少有厂商愿意赌上庞大资金投资一套(不确定可以赚钱的)动画,大部分都亏钱今年不就一部七龙珠超是全3D的电影吗,东映动画愿意出
作者: aegisWIsL (多多走路)   2022-05-01 20:01:00
观众不是不喜欢3D 是不喜欢粗糙的3D
作者: yuan55226 (梅古)   2022-05-01 20:01:00
大笔资金来赌,看能不能赚回来
作者: LEONLOL (巫师)   2022-05-01 20:10:00
不是
作者: TaiwanFight   2022-05-01 20:15:00
只谈3D的话台湾技术是真的领先很多 连台湾都没有了日本很少也很正常
作者: s50189 (咕噜米)   2022-05-01 20:16:00
光之美少女用的也是顶的
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-05-01 20:20:00
啥目前最强的三泫二还是日本
作者: kuninaka   2022-05-01 20:22:00
日本动画3D的不少了一堆用3D做2D
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2022-05-01 20:23:00
台湾3D的话就算是废弃之城,还是屌打宫崎骏的什么安雅魔女
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-05-01 20:32:00
安雅魔女其实也不少是台湾人做的
作者: zeus7668 (HighKing)   2022-05-01 20:35:00
论3D技术日本的确不强 都靠前制美术补救
作者: RandyOrlando (兰迪)   2022-05-01 20:36:00
杀戮都市电影版的3D就不错
作者: Safrian (普垫)   2022-05-01 20:39:00
Ex-arm啊(笑
作者: zeus7668 (HighKing)   2022-05-01 20:40:00
那个...三渲二其实没什么强弱之分啦XD
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-05-01 20:48:00
还是有啦 不过其实跟2D底子比较有关
作者: jkl852 (444)   2022-05-01 20:49:00
C洽也有这么年轻的吗 连FF7有动画电影都不知道...
作者: dabcc (yoberd)   2022-05-01 20:55:00
比较麻烦的机人和魔兽基本上都3D的
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2022-05-01 21:03:00
游戏王也有啊
作者: Joannashinn (Joannashinn)   2022-05-01 21:07:00
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2022-05-01 21:09:00
游戏蛮多的吧
作者: rayven (掷筊才是真正云端运算)   2022-05-01 21:17:00
预算不够,手绘动画帅又贱价到靠北,当然costdown优先师
作者: protess (钓鱼宗师)   2022-05-01 21:28:00
太贵吧,拿来和迪士尼皮克斯比就太过了,人家做一部的成本都不知道能做几部日本动画
作者: rayven (掷筊才是真正云端运算)   2022-05-01 21:44:00
作者: zinkaku (10000)   2022-05-01 21:49:00
soma太云了吧 那部跟宫崎骏没有什么关系 监督是他儿子

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