[问题] 网飞的Ultraman是怎么制作的?

楼主: Kaoos (卡欧思)   2022-04-29 14:23:21
是用画的?
还是用动态捕捉器再套模组?
网飞的Ultraman是怎么制作的?
用动态捕捉器再套模组
制作团队会比较省力吧?
作者: s7503228 (情报屋)   2022-04-29 14:24:00
不像动态捕捉的 虽然打斗流畅但很多地方还是有点生硬尤其日常动作观察那个脚和手的动作比较容易发现
作者: hatsuta (....)   2022-04-29 14:27:00
作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2022-04-29 14:34:00
啊不就是动态捕捉?还是我有什么地方没看出来?一楼指导一下,谢谢
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-04-29 14:37:00
动态捕抓啦有在看特摄就知道了,动画中的打戏动作大都是实际上特摄片常出现的动作,有些人觉得这咸蛋超人动画打戏很假,但实际上特摄片大都是这样打的
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2022-04-29 14:38:00
片为我记得有动补人员表阿
作者: ShaNe1993 (ShaNe)   2022-04-29 14:41:00
很明显跟假面的动作一样,而且很多日系摔角元素。
作者: tmwolf (鲁神)   2022-04-29 14:45:00
动捕其实都还需要大量后制调整修正,纯动捕动作会很丑
作者: climax1309 (高潮男子)   2022-04-29 14:45:00
一楼很~~~懂捏
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦)   2022-04-29 14:45:00
动补啦只是抽祯部分很怪
作者: s7503228 (情报屋)   2022-04-29 14:48:00
真的假的 全部都动捕的喔?我想说有时候看手脚动作很僵硬还以为是建好之后重拉的 只有特定打斗有动补
作者: eva00ave (loxer)   2022-04-29 14:52:00
他就第一部祯数不稳前半和后半差异很大第二部就稳定了

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