※ 引述 《hank81177 (AboilNoise)》 之铭言:
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: 原文恕删
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: 我觉得任天堂在NS这一波的成功
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: 主要是行销策略的成功
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: NS发售前几年真的不是游戏机首选,
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: 让大家回忆一下早期的梗图
: https://i.imgur.com/4CZmq88.jpg
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: 在那个时候XB2还被称为NS四天王,
: 现在连十任都挤不进去了,
这里我要帮老任讲话一下,说真的拿这张图对比有点不太公平,毕竟2017年NS发售的时候,
PS4也已经发售4年了,阵容当然屌虐NS,就像现在PS5阵容肯定被NS屌虐,但这对比就没意
义。
而且其实比第一年阵容,NS第一年阵容算满强的,本家就有:
旷野之息(真10/10神作,到现在看都还是开放世界游戏标竿)
玛莉欧奥德赛(如果没旷野之息的话也是有机会问鼎最佳游戏的)
Arms(人家好歹卖了两百多万套,以新IP来说算很好了)
异度神剑2(贡献了两百多万销量还有天之圣杯,不解释)
玛莉欧赛车8豪华版(这算冷饭,但就算是冷饭也是十任之首,贡献的销量也不少。)
Splatoon 2(销量千万的射击游戏,这真的好玩)
然后跟其他厂合作的作品也有像玛莉欧疯兔(ubi)、圣火无双(光荣)、宝可拳(万代)
这些。
PS5第一年阵容有赢这些吗?发售到现在也快一年半了吧,有什么阵容?比较有名的就死亡
回归、拉捷特、地平线、GT7、恶魂重制这些吧,好像阵容也没比NS第一年强吧?
: 我觉得转戾点是动物森友会的成功,
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: 任天堂成功把这款儿童家家酒游戏
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: 包装成疫情社交游戏,明明连线机制毁天灭地的烂,
动森我觉得当单机玩也是很好玩的游戏,这游戏厉害的就是你能当社交游戏玩,但边缘人玩
也很好玩,像我之前跨年的时候在动森里面跟那些动物倒数真的满有趣的。
也不要说什么疫情怎样,疫情大家都遇到啊,那为什么就动森这么成功?难道说没有疫情动
森就不会成功吗?
: 任天堂吃了一次媒体甜头之后就开始如法炮制,
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: 电视广告除了手游之外最多的就是任天堂了吧,
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: 而且广告内容都是面向轻玩家和家庭,
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: 加上刚好对手最后生还者2、PS5接连翻车,
: 任天堂这边明明没啥新佳作也能顺风,
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: 我觉得NS这波成功真的只是行销厉害加上对手自爆
没啥佳作?老任本家游戏基本上都有佳作以上吧,算是品质比较稳定的公司了。
因为对手自爆?那微软大力推XGP然后大动作收购动视跟Bethesda,现在XBOX也还没超过PS5
销量啊,索尼再怎么样也还是游戏业巨头。