由《爱丽丝惊魂记(American McGee's Alice)》幕后创意推手亚美利肯.麦克吉(
American McGee)开发、《爱丽丝惊魂记》系列最新作《爱丽丝惊魂记:庇护所(暂译,
Alice:Asylum)》今日以影片方式,公开了游戏研发宝典内容,让玩家一窥游戏概念风
貌。
https://imgur.com/x2ppaIv
研发团队指出,他们当初在讨论创造《爱丽丝惊魂记:庇护所》设计内容时,很想要找回
小时候那种、一起仔细研究自己喜爱游戏的杂志、手册或攻略的感觉,借由浏览每个细节
、艺术设计、文本段落,让人深深沈浸在那个游戏世界中,因此决定借由影片公开《爱丽
丝惊魂记:庇护所》研发宝典的页面,分享其中一小部分的内容。
从《爱丽丝惊魂记:庇护所》这部影片中,可以看到游戏剧情、游戏设计想法、UI、
武器与角色等美术概念图等。
https://youtu.be/47v5TbrE1AE
https://imgur.com/ezHw5h1
https://imgur.com/cTGOBOu
https://imgur.com/K5klSoP
亚美利肯.麦克吉正在设计《爱丽丝惊魂记:庇护所》故事、艺术与游戏内容,如果顺利
的话,游戏希望未来将会推出 PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S 与 Switch
版本,但尚未有游戏上市时程。
参考自巴哈新闻https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=231099