[闲聊] [GDC 2022]《Wordle》违反常理的开发之路

楼主: dogluckyno1   2022-04-25 21:43:21
原文标题:[GDC 2022]《Wordle》违反常理的开发之路
原文网址:https://igdshare.org/content/gdc_2022_wordle#forum-topic-top
Max
https://i.imgur.com/NtLsJgb.png
若要提到今年初的热门游戏,《Wordle》在成长速度上应该很有资格被拿出来讨论一下。
这个在去年 11 月 1 号还只有 90 个人玩过的猜字游戏,短短 2 个月游玩人数就暴增至
30 万人,此时许多类似的模仿作品也相继出现。然后在 2 月初,全球玩家数突破百万
,整个游戏声势如日中天之际,《Wordle》被纽约时报给买下了。
将游戏卖掉,在某些部分上意味着创作者对于这款作品的责任已尽。只是这一切发生得太
快,或许不管是玩家或是相关行业工作者,都希望可以有个机会再多了解这款作品一些。
在 2022 年 3 月的 GDC 上,《Wordle》的作者 Josh Wardle 以“'Wordle': Doing the
Opposite of What You're Meant To”为题,向大家介绍关于这款作品背后的一些开发
轶事。
https://i.imgur.com/b9oLPOG.png
《Wordle》的作者Josh Wardle
《Wordle》是一款网页版的猜字游戏,每天只有 1 个题目,题目是 5 个字母的英文单字
,每位玩家各自拥有 6 次猜题机会,而且所有人的题目都是相同的。
在猜题的过程中会出现灰色、黄色,以及绿色的方块,灰色代表单字中没有这个字母,黄
色代表有这个字母但是位置不对,绿色代表字母以及位置完全吻合。玩家的目的是要猜出
正确的单字,也就是要让五个字母都显示为绿色方块。
https://i.imgur.com/s58KpAo.png
Wardle 认为自己其实并不算是一个游戏开发者,对他来说,他只是做了许多别人不会选
择这样做的事情而已。
我做了一款文字游戏
如果想在网络上做出一款热门游戏,文字游戏通常不会是一个优先的选择,这对 Wardle
来说是一个令人难过的现象。热爱文字的他引用文学家 Terry Eagleton 的话“语言就是
我赖以呼吸的空气(Language is the very air I breathe)”来表示他认为语言的重要
性,而文字正是语言的基础。如果将文字带入游戏的核心机制,玩家根本不需要什么学习
成本就可以理解游戏内容,游戏将会有很棒的推广性。
https://i.imgur.com/UrwUMlg.png
2013 年 Wardle 受到 Zynga 的游戏《Words with Friends》影响,也想要透过自学
Android 开发,做出一款自己的文字游戏作品。当时他回想起自己小时候玩过的一款游戏
叫《Mastermind》,这是一款目标是要猜出颜色排列顺序的桌游,玩法跟现在的《Wordle
》很雷同。
https://i.imgur.com/EC5vzJX.png
带给作者开发启示的《Mastermind》
不过当时的 prototype 跟现在版本有两点很大的不同,首先是 prototype 没有游玩次数
限制,玩家解完谜题后可以继续接着游玩下一个题目。另一个不同点是,当时的题库是从
字典中挑选出大约 13,000 个由 5 个字母组成的单字而成,游戏会从中随机抽一个单字
来当作题目,里面其实有很多单字连作者本人都不知道它的涵义。所以游戏玩起来会比较
类似《Mastermind》那样,字母与字母间就像是颜色那样感受不到关联性,这可能是一个
需要调整的地方,因为我们不确定玩家在发现答案是一个自己这辈子根本不可能接触使用
的词汇之后,会不会认为这款游戏根本在耍自己。
https://i.imgur.com/3VE5W7u.png
初期版本包含太多过度冷僻的文字
所以我们需要过滤一下题库,要筛选出日常中比较会使用到的词汇。但由于一直试不到一
个比较理想的算法处理方式,Wardle 最后做了另外一个游戏来进行手动筛选,他将这
13,000 多个单字用“我知道”、“我不知道”,以及“有点眼熟”来做区分,每天一点
一点的进行分类工作。这个时候是 2014 年,原本以为在筛选过后开发就会顺利进行,但
没想到后来因为有点丧失动力,整个专案陷入长时间的停滞期。
https://i.imgur.com/7A3m6q0.png
当时用来筛选出常用词汇的工具
一天只能游玩一次
现在的手机游戏都在钻研如何提升玩家对于游戏的黏着度,但《Wordle》却每天只会有 1
个题目,玩完之后就没了。这个设计要追朔到 2021 年,那时 Wardle 跟他的另一半很
喜欢玩在纽约时报上每天出题的填字游戏,这才是他希望给玩家的机制,每天游玩个 3
分钟,然后就可以把游戏关掉。
https://i.imgur.com/vzmUpM9.png
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